Bien que 2020 ait été une année chaotique, elle a tout de même réussi à offrir des jeux fantastiques à la fois pour la PlayStation 4 et la PS5. Cette année marque la fin douce-amère de la PlayStation 4 en tant que plate-forme de base de Sony, renforcée par une gamme impressionnante de jeux exclusifs. Sa dernière année a vu un lot impressionnant de jeux exclusifs comme Final Fantasy VII: Remake, Ghost of Tsushima et The Last of Us: Part II, qui ont clôturé la vie de la console en pleine forme. Associé au chant du cygne de la PS4, nous avons également assisté à des débuts impressionnants pour la PlayStation 5, qui a réussi à maintenir l’élan avec son propre ensemble de jeux uniques.

Avant la fin de 2020, l’équipe d’éditeurs et de producteurs de GameSpot voulait prendre le temps de revenir sur les plus grands succès de la PlayStation de cette année, qui couvrent à la fois les consoles PS4 et PS5. En plus des jeux ci-dessus, nous avons également inclus l’application tueur de la PS5, Demon’s Souls, qui représente un remarquable retour à la forme pour les âmes originales. Ci-dessous, vous trouverez nos cinq choix pour les meilleurs jeux PlayStation de 2020, ainsi que nos réflexions sur ce qui les a rendus si spéciaux.

Pour en savoir plus sur les meilleurs jeux de 2020, qui incluent d’autres rafles axées sur le Switch et la Xbox, assurez-vous de vous rendre sur la page centrale de GameSpot qui compile tous les titres remarquables de cette année.


Final Fantasy VII: Remake

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Depuis la sortie de l’original Final Fantasy VII en 1997, l’histoire de l’ex-SOLDAT devenu mercenaire Cloud Strife et de ses alliés sauvant le monde de la ruine environnementale et cosmique est devenue une partie emblématique du lexique du jeu. La perspective de revisiter ces personnages et le monde qu’ils habitent avec de nouveaux visuels et un nouveau gameplay était alléchante, et cinq ans après son annonce, nous avons finalement obtenu le premier opus du remake du JRPG classique – et cela en valait la peine. L’attente. Ce qui a vraiment rendu Final Fantasy VII: Remake spécial, c’est que ce n’était pas seulement un jeu qui a revigoré l’atmosphère de l’original et le sentiment d’optimisme dans des circonstances sombres, mais il a également réinventé la façon dont nous voyons ces personnages classiques et leurs scénarios. Dans une tournure surprenante, le remake de Final Fantasy VII recrée de nombreux moments emblématiques du jeu original afin de servir une histoire plus large qui s’aventure dans un nouveau territoire passionnant. Final Fantasy VII: Remake n’est pas seulement un remake, mais plutôt une nouvelle expérience avec de vieux amis dans un voyage incertain.

Dans GameSpot, Tamoor Hussain a expliqué en détail comment la revisite de Square-Enix dans le monde de FFVII est plus qu’un simple remake. « Indépendamment de votre histoire avec le jeu original, Final Fantasy VII Remake est une réalisation stupéfiante. L’attente pour sa sortie a été longue, mais en termes de gameplay, d’histoire, de personnages et de musique, il offre – l’attente en valait la peine. Pour les nouveaux joueurs, c’est l’occasion de comprendre pourquoi Final Fantasy VII est tenu en si haute estime. C’est l’occasion de vivre une histoire aux multiples facettes qui se débat avec des sujets complexes, d’être en compagnie de personnages mémorables et d’être ému par leur Pour les fans de retour, ce n’est pas le Final Fantasy VII dont votre esprit se souvient, c’est celui que votre cœur a toujours su qu’il était. « 

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Le dernier d’entre nous: partie II

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The Last of Us était à la fois un nouveau départ pour le développeur Naughty Dog et la fin de l’ère PlayStation 3. Il semblait donc approprié que The Last of Us: Part II suive un chemin similaire en clôturant l’ère de la PS4, le développeur poursuivant l’histoire des luttes déchirantes d’Ellie dans un monde sombre qui s’est aggravé. Comme prévu pour une suite, il développe le sentiment d’exploration difficile de l’original avec un gameplay survivaliste tendu, laissant la place à des rencontres qui peuvent rapidement virer à une violence horrible. Cependant, la plus grande réussite de la suite est son récit, qui raconte des histoires parallèles se concentrant sur Ellie et la nouvelle venue Abby.

En son cœur, The Last of Us: Part II est une histoire renforcée par ses personnages, et voir la suite examiner Ellie à travers l’objectif d’un autre protagoniste a conduit à certains des moments narratifs les plus puissants et les plus inconfortables de 2020. Avec son histoire se déroulant dans un monde moralement ambigu où chaque personnage porte les cicatrices d’un traumatisme, la suite pose une question: qui parmi eux peut décider qui a raison? Depuis sa sortie, The Last of Us: Part II est devenu un jeu controversé. Son accent sur le cycle toxique de la violence et son étude d’Ellie en tant que personnage – et pas seulement en tant que protagoniste – en ont fait l’un des jeux les plus discutés de l’année, laissant les fans et les critiques examiner de quoi nous parlons. sur le moment où nous discutons de la critique des jeux.

Dans Kallie Plagge, elle a expliqué comment les vérités inconfortables et souvent incommodes du jeu sur ses personnages ont conduit à des moments puissants dans le jeu. «Au moment où j’ai terminé The Last of Us Part II, je ne savais pas si j’aimais ça. C’est un jeu difficile à digérer, en partie parce qu’une grande partie de qui est Ellie et de ce qu’elle fait est hors de votre contrôle. Elle est profondément compliquée et imparfaite, et son égoïsme fait mal à beaucoup de gens. Parfois, la douleur que vous infligez est si insensée qu’elle peut vous laisser engourdi. Tout est désordonné et sombre et me rend profondément triste pour une myriade de raisons, mais plus je réfléchis là-dessus, plus j’apprécie l’histoire et les personnages en son cœur. Je voulais que presque rien ne se passe comme il l’a fait, et c’est ce qui est à la fois beau et dévastateur. « 


Les âmes du démon

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L’original Demon’s Souls sur PS3 était un jeu stoïque et sans compromis qui a attiré un public passionné et s’est forgé la réputation d’être l’un des jeux les plus difficiles de son temps. Cependant, son impact réel durable serait qu’il donnerait naissance à un nouveau sous-genre de jeux appelé souls-likes et pousserait le développeur From Software au statut AAA. En 2020, Bluepoint Games a publié un remake du jeu original en tant que titre de lancement PS5, préservant son gameplay stoïque tout en lui donnant une refonte graphique substantielle qui montre la puissance et la flexibilité surprenantes de la nouvelle console. Le remake s’est non seulement avéré être un moyen fantastique pour les fans du sous-genre de jeux Souls de revisiter le pionnier qui a tout commencé, mais il a également prouvé que Demon’s Souls, avec son gameplay de base 2009 intact, réussit toujours à résister à l’épreuve. de temps.

Dans son intégralité, Tamoor Hussain explique comment il parvient à réinventer le jeu original Souls en un jeu stellaire qui montre ce dont la PS5 est capable. «Mis à part les bizarreries, le remake de Bluepoint est un succès incontestable. C’est un tour de force technique et une véritable pièce maîtresse pour la PS5 et la puissance de la console nouvelle génération de Sony. Mais, plus important encore, c’est aussi une merveille créative venant d’un studio qui montre clairement au monde qu’il a sa propre voix. Bluepoint a repris le jeu original de From Software et l’a exprimé de manière plus riche et plus complète, et ce faisant, m’a donné quelque chose que je pensais impossible: l’opportunité de revivre l’expérience de tomber amoureux avec les jeux Souls pour la première fois. « 


Fantôme de Tsushima

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Sucker Punch Productions a progressivement évolué de la création de plates-formes 3D à la création de jeux de super-héros en monde ouvert et, plus récemment, à la création d’un jeu d’action de samouraï entièrement réalisé avec Ghost of Tsushima. Stylistiquement, il est radicalement différent des travaux précédents du développeur sur Sly Cooper et Infamous. Mais en réalité, il rassemble tous leurs efforts pour offrir un ensemble solide de combats de style samouraï, de furtivité tendue et d’exploration à grande échelle sur l’île luxuriante et vibrante de Tsushima lors d’une invasion de forces opposées. Associé à son mode coopératif en ligne étonnamment robuste Legends, Ghost of Tsushima est une solide aventure en monde ouvert qui a aidé à clôturer la durée de vie de la PS4 avec style.

Dans Edmond Tran, il a détaillé comment le monde ouvert et le combat stellaire de Ghost of Tsushima offraient une expérience fascinante. « L’histoire de Ghost of Tsushima frappe fort dans le troisième et dernier acte du jeu, et se termine de façon spectaculaire. Cela m’a laissé avec le même genre d’émotions fortes que j’ai ressenties à la fin de toutes mes épopées préférées de films de samouraïs, et m’a donné envie de regarder Le jeu atteint de nombreux sommets cinématographiques fantastiques, et ceux-ci l’élèvent finalement au-dessus des pièges de sa conception familière de quête en monde ouvert et de toutes les faiblesses innées qui l’accompagnent – mais ces imperfections et ces bords ternes sont définitivement toujours Ghost of Tsushima est à son meilleur lorsque vous montez à cheval et que vous découvrez le beau monde à votre guise, armé d’une épée et d’un bouton de capture d’écran, permettant aux indices environnementaux et à votre propre curiosité de vous guider. Ce n’est pas tout à fait un classique de Criterion, mais la plupart du temps, il en ressemble à un. « 


Persona 5 Royal

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Bien que le Persona 5 original soit sorti en 2017, Persona 5: Royal est une réédition améliorée qui améliore le jeu existant tout en ajoutant un nouveau semestre scolaire pour l’équipage de Phantom Thieves. Avec ses visuels élégants et élégants et la bande-son percutante pour élever votre équipe de Phantom Thieves tout au long de l’aventure, il y a un sens remarquable de positivité et de sérieux dans l’histoire. L’édition royale réaffirme non seulement ce qui a rendu l’original génial, mais elle permet également à ses personnages de prendre les choses en main pour corriger les torts et combattre les démons qui cherchent à asservir l’humanité.

Dans Michael Higham, il a expliqué comment les nouvelles innovations de Royal améliorent non seulement le jeu existant, mais renforcent également le message global d’unité avec sa distribution de personnages. « Alors que P5R touche à sa fin, il essaie de vous aider à atteindre sa fin avec des scènes sincères, certaines nouvelles et d’autres familières. Mais ce faisant, il est encore plus difficile de dire au revoir. Persona 5 Royal c’est beaucoup de choses: une collection de petites histoires inspirantes, un voyage difficile et ambitieux avec de bons amis, une expérience visuelle et auditive époustouflante, un appel à l’action retentissant. En affinant ce qui était déjà génial et en s’appuyant sur ses meilleures qualités avec un nouvel arc narratif brillant, Persona 5 Royal affirme lui-même comme un RPG inoubliable et stimulant qui devrait être reconnu comme l’un des meilleurs jeux de notre temps. « 



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