Les joueurs de Diablo Immortal pourront bientôt convertir leur personnage actuel en une nouvelle classe tous les sept jours avec une nouvelle mise à jour, qui introduira également un nouvel événement à durée limitée et une rencontre de fin de partie.

Annoncé avant la sortie du premier ARPG mobile de Blizzard, mais sans date de sortie pour la mise en œuvre de la fonctionnalité, nous avons maintenant plus de détails sur la façon dont le changement de classe fonctionnera réellement grâce à un nouveau Blizzard article de blog. En visitant le nouveau brasero Shifting Flames à Westmarch, les joueurs peuvent changer de classe une fois tous les sept jours sans frais. Les joueurs auront la possibilité de revenir immédiatement à la classe précédente de ce personnage s’ils décident qu’ils ont fait une erreur. Blizzard déclare qu’il ne permettra pas aux joueurs d’acheter la possibilité de changer de classe plus fréquemment.

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Lecture en cours: Revue vidéo de Diablo Immortal

Les personnages qui subissent un changement de classe auront un équipement d’espace réservé avec un rang équivalent à l’équipement équipé par le personnage avant le changement de classe, et l’équipement équipé par la version précédente du personnage sera placé dans l’inventaire du joueur. Les joueurs pourront personnaliser leur apparence lors du changement, et les points Paragon seront également réinitialisés. Toutes les affiliations de clan, de bande de guerre et de groupe social seront conservées.

Bien que Class Change soit définitivement la star de la prochaine mise à jour de Diablo Immortal, de nouveaux événements et récompenses sont également à venir. Une nouvelle piste de récompense appelée Hero’s Journey est ajoutée, qui récompensera les joueurs avec divers objets au fur et à mesure qu’ils surmontent des défis qui évoluent en difficulté à des niveaux de Paragon plus élevés. Il y a aussi un tas de nouveaux objets légendaires ajoutés pour chaque classe, en mettant l’accent sur les nouveaux pouvoirs qui infligent des dégâts au fil du temps.

Un nouvel événement, le Chemin de l’aventurier, permettra aux joueurs d’accomplir des tâches pour gagner de l’or supplémentaire, de la poussière enchantée et des matériaux de rebut, avec un cadre de portrait spécial décerné pour avoir accompli 16 tâches et un écusson légendaire décerné pour avoir accompli 20 tâches. L’événement se déroulera du 20 juillet au 30 août. The Hungering Moon, le premier événement à durée limitée de Diablo Immortal, sera également de retour du 29 au 31 juillet.

Enfin, un nouveau boss de raid arrive dans l’Helliquaire. Gorgothra the Claimer sera ajouté le 2 août, bien que Blizzard n’ait pas révélé le niveau de combat que les joueurs devront avoir atteint pour affronter le nouveau boss.

Diablo Immortal, qui est un jeu gratuit, a été fortement critiqué lors de son lancement en juin pour ses diverses microtransactions et son système de gemmes légendaires « payer pour gagner », même s’il aurait rapporté plus de 50 millions de dollars au cours de son premier mois. Blizzard n’a pas encore répondu aux plaintes concernant la monétisation du jeu, le président de Blizzard, Mike Ybarra, défendant plutôt le modèle de monétisation du jeu dans une récente interview. Au milieu des réactions négatives contre Diablo Immortal, Blizzard a précisé que même si le prochain Diablo IV aura un magasin de microtransaction dans le jeu, ce ne sera que pour les cosmétiques facultatifs et qu’il n’y aura aucun moyen de dépenser de l’argent réel pour la puissance du jeu.

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