Le MMO d’Amazon, New World, a vu ses critiques globales d’utilisateurs sur Steam passer de « principalement positives » à « mixtes » au cours des 30 derniers jours.

Comme repéré par Le joueur, les commentaires semblent principalement critiquer le « grind » du jeu et sa litanie de bugs et de problèmes.

« Cela m’attriste de devoir écrire une critique négative », a écrit une joueur. « Le jeu a de bonnes bases, mais il est à peu près complètement foutu par les mauvaises décisions des supérieurs. »

« Des équipes de développeurs incompétentes et ignorantes qui ont abouti à un jeu dont les dupes et les exploits codés en spaghetti sont devenus une fonctionnalité ainsi que divers bugs et problèmes de jeu si cassés que mon compte bancaire ressemble à un goûter », a ajouté un autre, tandis que une a simplement dit: « Trash, je ne peux pas croire que j’ai perdu autant de temps là-dessus ». Le joueur mécontent a enregistré plus de 200 heures dans le jeu.

J’y ai joué et je l’ai apprécié du lancement jusqu’à la première mise à jour fin novembre », a expliqué l’un joueur qui avait joué depuis le lancement. « Ensuite, ils ont intensifié la mouture tout en nerfant tout le monde qui n’utilisait pas de version STR. Maintenant, il est presque impossible de jouer en solo avec des ennemis en éponge de balle comme je n’en ai jamais vu auparavant. J’espère qu’ils inverseront ce désastre d’une mise à jour mais je ne tiendrai pas mon souffle. »

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La baisse des notes est encore aggravée par les nouvelles récentes selon lesquelles, malgré un impressionnant record absolu d’un peu moins d’un million de joueurs le 3 octobre, New World a apparemment perdu plus de la moitié de sa base de joueurs un mois seulement après son lancement sur PC.

ICYMI, il y a quelques semaines, Amazon a déclaré qu’il prendrait des « mesures correctives » contre les joueurs du Nouveau Monde qui « exploitaient de manière flagrante » le récent bug de duplication de pièces.

Les joueurs du MMO ont trouvé un bug de dupe de pièces/objets lors de l’échange de joueurs et, comme vous vous en doutez, l’ont exploité. Amazon a ensuite été contraint de désactiver les transactions à court terme car il travaillait sur un correctif. « Ce n’était pas une décision prise à la légère, mais nous pensons que la capacité d’échanger et d’améliorer les colonies est un aspect important et amusant de notre jeu que nous visons à préserver », a écrit le responsable de la communauté Luxendra dans un article de forum à l’époque. « Nous avons définitivement banni les joueurs qui ont exploité le problème de duplication de pièces/objets. »

Les fusions de serveurs sont « à l’horizon », cependant.