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Les joueurs se sentent en quelque sorte au courant de la technologie blockchain. Ils sont sortis en force lorsque de grands studios de jeux comme Square Enix, Zynga et Ubisoft a annoncé son intention d’intégrer les NFT dans de nouveaux titres. L’argument est que ces crypto-monnaies et actifs de blockchain sont des schémas de Ponzi pour le monde numérique, et n’ont toujours pas prouvé qu’ils ont des jambes.

Mais il y a tout simplement beaucoup d’idées fausses et d’incompréhension sur la valeur d’un NFT, c’est pourquoi les arguments de vente ne conviennent pas aux joueurs, a déclaré Mike Wagner, PDG de Star Atlas, lors d’un GamesBeat et Facebook Gaming Summit.

« Beaucoup de gens perçoivent cela en ce moment comme essentiellement une ponction d’argent, un moyen de créer des revenus rapides sans suivi, ce qui n’est tout simplement pas la réalité », a-t-il déclaré. « Ce qu’il faudra, c’est beaucoup plus d’éducation et de compréhension de la part de la communauté. »

Wagner a été rejoint par Miko Matsumura, associé général de gumi Cryptos Capital, pour parler de la blockchain et de ce qu’il y a vraiment dedans pour les joueurs, de la façon dont la blockchain et les NFT font basculer le monde du jeu et de ce à quoi nous pouvons nous attendre pour l’avenir des jeux de blockchain comme Star Atlas et le métaverse.

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Crypto maléfique contre crypto pour le bien

Matsumura a souligné qu’une grande partie du monde de la cryptographie est toujours le Far West, rempli de projets de cryptographie étranges qui ne représentent pas le type d’innovations que les développeurs et les investisseurs tentent de lancer.

« Séparons les constructeurs et les personnes qui proposent des jeux de qualité triple A et des choses de ceux qui ne font que créer une boutique et faire du blanchiment d’argent ou quoi que ce soit qu’ils fassent, quelles que soient les activités peu recommandables », a-t-il déclaré. «Pour que nous répondions à cette communauté, il est important pour nous de reconnaître que oui, il y a beaucoup de mauvais crypto là-bas. Cela ne signifie pas qu’il n’y a pas de bonne crypto. C’est ce que je veux souligner. »

En ce moment, nous commençons à voir l’émergence de ces franchises IP crypto-natives qui sont toujours vertes, axées sur la communauté et centrées sur les joueurs, a déclaré Matsumura. Cela fait désormais partie de la culture des célébrités et des influenceurs, et les marques embarquent, et le monde de la cryptographie se démystifie lentement.

« Nous commençons à voir cette fusion entre la culture populaire et la blockchain, la crypto et surtout la culture des joueurs », a-t-il ajouté.

En fait, nous vivons maintenant dans un monde où Eminem a changé sa photo de profil Twitter en sa Achat Bored Ape Yacht Club NTF. Il a dépensé 123,45 en étherium, soit 461 868,42 dollars en dollars réels. Bored Ape Yacht Club, un projet NFT, similaire à Cryptopunks, le Projet OG NFT lancé fin 2017, ont récemment annoncé qu’ils étaient s’associe à Animoca pour entrer dans l’espace de jeux vidéo play-to-earn, lancé au deuxième trimestre de 2022.

« Nous avons vu des artistes, des musiciens, des compositeurs grand public, tous entrer dans l’espace pour créer un nouveau concept et vendre un nouveau produit », a déclaré Wagner. « C’est une représentation de soi à travers les médias sociaux, qui en soi est une version naissante de ce que le métaverse deviendra finalement. »

Comment la blockchain cimente la centralité des joueurs

Avec Star Atlas, un jeu vidéo de qualité triple A avec à la fois un jeu de base traditionnel et des mécanismes de blockchain, Wagner et co essaient de changer le récit autour de la blockchain et des NFT pour les joueurs, arguant que la blockchain est finalement centrée sur le joueur et mettant les joueurs dans le siège du conducteur. Ils se concentrent fortement sur les NFT axés sur l’utilité, ou les actifs que vous pouvez acheter qui ne sont pas seulement à collectionner, mais offrent des avantages dans le jeu et également un véritable potentiel de monétisation, a déclaré Wagner. Les joueurs peuvent gagner l’une des deux devises numériques natives – ATLAS, le moyen d’échange dans toute l’économie, ou les jetons POLIS – qui donnent aux joueurs une participation dans le Star Atlas DAO.

« Ce qui est essentiel pour nous, c’est de former une économie circulaire robuste et durable », a déclaré Wagner. « Il ne peut pas être purement basé sur l’extraction. Il ne peut pas s’agir uniquement de ces émissions de jetons via le jeu pour gagner qui n’ont finalement aucune utilité, nulle part où aller. Comment créons-nous des expériences auxquelles d’autres personnes veulent participer et que nous n’avons pas à développer en tant qu’équipe ? C’est ce sur quoi nous nous concentrons, construire cet ensemble d’outils, construire cette plate-forme et permettre aux gens du monde entier de créer dans ce nouvel univers.

Il y a une idée d’histoire et de durabilité intégrée à la blockchain, et c’est une proposition de valeur pour les joueurs, a déclaré Matsumura. Ce qui est si intéressant dans la création de franchises IP durables détenues et contrôlées par les joueurs, c’est que la blockchain est un dispositif d’enregistrement d’historique consensuel, a-t-il déclaré. Les joueurs peuvent essentiellement devenir des éléments légendaires de l’histoire d’un jeu, et cela peut être commémoré de manière indélébile.

« Pour moi, l’idée de la centralité des joueurs est renforcée par la blockchain », a-t-il déclaré. « Le NFT comme artefact historique. Cela fait partie de la légende du joueur, de tout l’environnement et du jeu lui-même. Ce sont les types de choses que la blockchain peut ajouter de manière unique et auxquelles je pense que les joueurs devraient penser.

L’accessoire de valeur fondamentale pour les joueurs

Pour Wagner, la proposition de valeur fondamentale reste la véritable propriété d’actifs, ou l’économie du partage, qui inclut le joueur dans la création de valeur.

« Pour moi, les NFT ont une valeur énorme », a-t-il déclaré. «Les joueurs peuvent alors prendre cet actif, le vendre plus tard, le vendre entre pairs, l’échanger avec quelqu’un d’autre, le troquer, c’est toute la valeur. Pouvoir monétiser le temps que vous passez dans un jeu, c’est quelque chose qui n’a jamais été possible auparavant. J’ai passé des milliers d’heures dans des MMO auxquels j’ai joué au fil du temps, et ce que j’en ai retiré, c’est la valeur de divertissement. C’était vraiment agréable à l’époque où je le dépensais, mais si vous pouvez ajouter cet avantage supplémentaire de pouvoir également capturer de la valeur, capturer des revenus, c’est fantastique.

Les modèles de revenus des studios traditionnels sont basés sur l’extraction – c’est un flux unidirectionnel de capitaux. Mais la blockchain crée des économies ouvertes auxquelles les joueurs peuvent participer, à de nombreux titres différents, a-t-il déclaré.

« Pour moi, l’un des plus grands avantages est de pouvoir exploiter ce nouvel écosystème financier qu’est la crypto, et amener les gens par le jeu, est l’une des approches les plus rapides pour exposer les gens à la crypto en général », a-t-il déclaré. « De toute évidence, nous nous concentrons fortement sur le jeu en tant qu’application principale du métaverse Star Atlas, et je pense que cela attirera les gens. Ils commenceront à s’informer. Ils se renseigneront sur les avantages de ce nouvel écosystème financier. Je ne pense pas qu’il y ait de retour en arrière une fois qu’ils y sont exposés. C’est la pilule rouge. Une fois que vous êtes dedans, vous êtes dedans.

Le jeu démocratise fondamentalement le méta-jeu économique de la participation et transforme les joueurs en propriétaires, a déclaré Matsumura.

« Cela semble centré sur le joueur », a-t-il déclaré. «Cela ressemble à une véritable aspiration souhaitable. Ce n’est peut-être pas pour tout le monde, mais j’ai l’impression qu’il n’y a rien de mal à vouloir cela pour les joueurs.

La revanche des nuls

« Pour moi, l’un des plus gros arguments de vente de l’émergence de la blockchain, NFT, et en fait cette financiarisation du jeu est l’idée que les joueurs peuvent avoir une revanche sur les nerds », a déclaré Matsumura. « Et ce que je veux dire par là, c’est que ce qui devient si important, c’est que le pouvoir fiscal et monétaire qui est donné au joueur fait vraiment partie de la façon dont nous gagnons. »

L’histoire du créateur contre la société est répandue dans les NFT et dans les jeux de blockchain, a ajouté Wagner, mais les créateurs sont désormais en mesure de contourner tous ces intermédiaires qu’ils ont généralement dû opérer pour pouvoir vendre des choses, comme leur art par exemple. Maintenant qu’ils sont en mesure de vendre leur produit directement, ils captent les revenus qui étaient détournés.

« Nous sommes plus concentrés sur le fait d’être le créateur », a-t-il déclaré. « Oui, nous sommes également une entreprise, mais en fin de compte, il s’agit d’être un créateur, puis de confier cela aux personnes qui participent. »

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Apprendre encore plus


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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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