Note de l’éditeur: respirez. Nous y sommes presque. 2020 a été toute une année, et c’est presque terminé. Pendant la pause festive, les membres de l’équipe fr.techtribune.net et nos contributeurs décriront leurs cinq meilleurs jeux personnels de 2020, avant d’annoncer notre jeu de l’année – et avant, bien sûr, nous vous remettons pour le Reader’s Top annuel. 50. Merci d’être avec nous cette année, et à bientôt de l’autre côté.

Je fais partie de ces personnes insupportables qui vous diront avec suffisance que mes goûts de jeu ne correspondront tout simplement pas à ce qui est populaire. En fait, je l’ai fait pour les cinq meilleurs jeux de 2019 sur ce même site Web. « Je ne peux pas m’en empêcher que mes goûts soient si différents », soupirait mon snob intérieur, totalement justifié par un commentaire me demandant « d’arrêter ça avec la merde d’anime déjà ».

À ma véritable surprise, j’ai apprécié beaucoup de jeux immensément populaires cette année, et leur popularité a véritablement ajouté à mon plaisir – le meilleur exemple de cet être Remake de Final Fantasy 7. L’histoire de FF7R est une histoire d’excitation sans cesse croissante, à la fois au sein de la base de fans et moi-même alors que nous sommes passés de « oh mon dieu, c’est une chose réelle » à « omg c’est une chose réelle qui sera bientôt avec nous ». On pourrait penser que maintenant nous serions habitués à l’idée de remakes complets, aussi rares soient-ils, mais obtenir l’un d’un jeu formateur et bien-aimé semblait si spécial. Je me suis engagé dans des spéculations de fans et j’ai regardé des bandes-annonces image par image, et j’ai toujours eu un jeu qui a réussi à surprendre et à ravir, même avec la façon dont il a réussi à traduire mes souvenirs dans un format moderne.

En revanche, j’ai essayé quelque chose de complètement nouveau avec Animal Crossing: Nouveaux horizons. C’était mon premier jeu Animal Crossing, et un peu intimidant pour cela – je lisais des critiques contenant une multitude de références que je ne comprenais pas, mais ce que j’ai obtenu était des moyens complètement nouveaux et satisfaisants d’interagir avec un jeu. J’ai visité les îles de mes amis pour des conventions et des pique-niques, je me suis vraiment intéressé aux vidéos de visites de l’île et j’ai attiré mon créateur de mode intérieur. C’était vraiment comme jouer avec les autres et même pour les autres, parfois. Chaque mois, je me suis joint à l’excitation de découvrir de nouveaux ajouts au jeu, et je suis heureux d’avoir franchi le pas.

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J’ai aussi franchi le pas avec Enfers, bien que j’aie eu mon premier goût il y a deux ans. Un rougelike? Dans ce ménage? Pas inimaginable, mais très irrégulier. Pendant très longtemps, amener les gens à jouer à Hadès était une bataille difficile, même si je leur disais que c’était ça, un roguelike pour les joueurs non roguelike, un jeu à accès anticipé pour les sceptiques à accès anticipé. Cette période d’accès anticipé ressemblait vraiment à un voyage, regarder le jeu évoluer et grandir jusqu’à devenir la perle qu’il est maintenant, avec un grand fandom. J’aime le fandom, les verrues et tout le reste, et voir les gens s’engager dans ce qui les rend heureux de manière créative est une grande partie de l’attrait d’Hadès pour moi. En regardant ce fandom s’améliorer au jeu alors qu’il partage son art et ses morceaux amusants de dialogue, je me dis à moitié sombre, oui, je vous l’ai dit.

Heureusement, c’est parfois mon travail de vous le dire, et 13 Sentinelles: Aegis Rim était certainement un jeu dont je vous ai parlé, très fort. Je n’en veux à personne le confort des franchises bien connues. Si vous voulez jouer à Assassin’s Creed: Ashton-under-Lyne en 2087 en attendant que quelqu’un vous libère du cryo, allez-y. Mais 13 Sentinels m’a complètement bouleversé parce qu’un studio qui avait atteint sa propre zone de confort a pris un risque énorme et a demandé à sa base de joueurs de faire de même. Cela a abouti à certains de mes souvenirs de jeu les plus précieux de 2020 – des amis m’envoyant un texto à 2 heures du matin en disant «attendez, ce qui vient de se passer», suivi de «en fait, ne me le dis pas».

Si trouvé, le dernier match de mon top 5 est représentatif de tous les jeux qui m’ont été recommandés – des jeux merveilleux comme Umurangi Generation ou Paradise Killer que j’aurais manqué autrement. Pour moi, c’est ma façon préférée de partager l’excitation des jeux, en faisant penser à moi pendant qu’ils jouent à quelque chose. Pour être juste, If Found est une victoire facile avec moi. C’est le genre d’histoire positive LGBTQ sur les relations interpersonnelles que je n’aurais pas pu imaginer dans les jeux il y a seulement quelques années. C’est aussi le genre de succès surprise qui me fait apprécier les histoires qui viennent du cœur – avec tout ce qui s’est passé cette année, c’est le message vraiment édifiant que je veux retirer de l’importance du jeu en 2020.