Les GPU Arc d’Intel continuent de se rapprocher de la sortie. Lors d’une réunion d’investisseurs hier, Intel a réitéré qu’il expédierait des GPU Arc mobiles basés sur son architecture Alchemist au premier trimestre de 2022 et que les GPU de bureau suivraient à un moment donné au 2e trimestre. Les GPU de station de travail suivraient par la suite au troisième trimestre.
Intel a publié peu de détails officiels sur l’une des configurations gpu Arc ou des objectifs de performance, bien que spécifications et benchmarks divulgués nous ont donné une idée très large de ce à quoi nous pouvons nous attendre. Raja Koduri, vice-président des graphiques Intel, a tweeté une photo d’un GPU Arc dans un Enceinte NUC « Beast Canyon » en cours d’exécution 2018 Ombres du Tomb Raider, ce qui signifie qu’au moins un des GPU sera physiquement assez petit pour tenir à l’intérieur de ce boîtier. Mais le prix, la disponibilité et même à quoi ressembleront les cartes sont inconnus.
La société prévoit d’expédier au moins 4 millions de GPU sur ses gammes de produits de bureau, d’ordinateurs portables et de stations de travail en 2022, mais cela ne représenterait qu’une partie du marché des GPU dédiés. Les données de Jon Peddie Research (telles que compilées par Tom’s Hardware) suggèrent que Nvidia et AMD ont vendu quelque 47 millions de GPU de bureau au cours de l’année civile entre le 4e trimestre de 2020 et le 3e trimestre de 2021, et c’est avant de compter les GPU d’ordinateurs portables. Avoir une autre option viable sur le marché des GPU sera une bonne chose, mais ce petit nombre ne mettra pas beaucoup de frein à la pénurie actuelle de GPU.
En ce qui concerne l’avenir de sa division graphique, Intel a partagé des calendriers de sortie approximatifs pour ses architectures BATTLEmage et Celestial GPU de nouvelle génération, qui seront publiées respectivement en « 2023-2024 » et « 2024+ ». Chaque architecture a un objectif de performance légèrement supérieur à celui qui l’a précédée, bien que la compétitivité de ces produits sera également déterminée par les GPU que Nvidia et AMD expédieront dans les prochaines années. Les GPU Battlemage seront également intégrés dans les processeurs « Meteor Lake » d’Intel, l’architecture qui sera utilisée dans les processeurs Core de 14e génération d’Intel (en supposant qu’aucun retard ne soit retardé et que les conventions de dénomination actuelles d’Intel se poursuivent).
Intel a également taquiné une mystérieuse initiative liée au GPU appelée « Project Endgame », un service qui offrira des GPU Arc « via un service pour une expérience informatique toujours accessible et à faible latence ». Reste à savoir si Endgame est un service de jeu en nuage comme GeForce Now de Nvidia ou un service plus sophistiqué qui offre une capacité de calcul GPU.