Le mois dernier, Microsoft a annoncé l’acquisition de ZeniMax Media et de ses filiales, notamment Doom, The Elder Scrolls et l’éditeur de Fallout Bethesda. Bien que Microsoft n’ait pas détaillé ses plans de sortie pour les titres Bethesda à l’avenir, Phil Spencer de Xbox dit que le prix de l’accord n’impose aucune décision.
L’acquisition a coûté 7,5 milliards de dollars à Microsoft et devrait être finalisée prochainement, mais Microsoft a déclaré que les accords d’exclusivité existants pour des jeux comme Deathloop et Ghostwire: Tokyo sur la PlayStation 5 ne seront pas modifiés. L’avenir des titres Bethesda est cependant moins certain, Microsoft ayant précédemment déclaré qu’il déterminerait les plates-formes de sortie des jeux au «cas par cas».
Spencer, parlant à Kotaku, n’a pas développé cette position, mais a mentionné que Microsoft n’a aucune obligation de publier des jeux sur des plates-formes qu’il ne contrôle pas pour que l’aspect financier de l’accord ait un sens.
« [W]Nous avons xCloud et PC et Game Pass et notre base de console, je n’ai pas à expédier ces jeux sur une autre plate-forme que les plates-formes que nous prenons en charge afin de faire en sorte que l’accord fonctionne pour nous. Quoi que cela signifie », a répondu Spencer lorsqu’on lui a demandé si Microsoft devra vendre The Elder Scrolls VI sur PS5 pour récupérer les coûts.
Bien que Spencer ne dise pas carrément si les futurs titres Bethesda seront multi-plateformes, il semble clair maintenant que Microsoft a la flexibilité de décider cela sans avoir à penser aux coûts d’achat de l’éditeur. Il a également publié des titres financés par Microsoft sur des plates-formes concurrentes, plus récemment avec Ori and the Will of the Wisps sur Nintendo Switch. Spencer mentionne dans la même interview qu’il ne considère pas cette stratégie comme durable, cependant. Combinés à la sortie d’Obsidian Entertainment et au redémarrage Fable de Playground Games, les Xbox Series X et S se profilent pour devenir des puissances RPG. Il reste à voir quand nous verrons les fruits du travail de ces studios.
Ailleurs dans l’interview, Phil Spencer partage ses réflexions sur les différences entre la Xbox Series X et la Series S, affirmant qu’il pense que cette dernière sera finalement le best-seller de cette génération à venir. La Xbox Series X et la Series S seront lancées le 10 novembre. C’est deux jours avant la PS5. Contrairement aux séries X et S très différentes, le seul changement entre la PS5 standard et la PS5 Digital Edition est le lecteur de disque.