Un Logo De Jeu Vidéo Et Un Logo D’entreprise Sont Combinés Sur Un Trottoir Brisé.
agrandir / le humanité la main claque sur Denuvo dans la dernière histoire de cette semaine de malheur DRM.

Pendant des années, les joueurs PC se sont demandé à haute voix si des solutions antipiraterie comme Denuvo gênent les performances du jeu, car les solutions ont tendance à fonctionner en arrière-plan à la recherche de drapeaux liés au piratage. Les tests de jeu liés à Denuvo dans la nature ont Variait De peu concluant À Accablant.

Cette semaine, ce débat s’aggrave pour les créateurs de Denuvo: un développeur de jeux vidéo a fait le geste rare d’abandonner la plate-forme DRM pour la version PC de son prochain jeu – et il blâme carrément les problèmes de performance liés à Denuvo pour la décision.

Amplitude Studios, un studio Français connu pour ses jeux de stratégie 4X exclusifs aux PC, avait précédemment annoncé que son prochain jeu, humanité, serait livré avec une mise en œuvre de Denuvo en août 2021. Cela a incité un post intitulé « Le jour où Amplitude m’a brisé le cœur » sur le forum officiel d’Amplitude, avec un fan déclarant son amour des précédents jeux de stratégie Amplitude, puis exprimant sa déception que humanité avait une balise Denuvo sur sa page Steam.

Après avoir souligné leur désaccord avec les pratiques de Denuvo, y compris le bloc de gameplay hors ligne uniquement, le fan a offert un plaidoyer raisonnablement nivelé: « Pour être juste, je comprends totalement pourquoi Denuvo a été choisi (probablement par [Amplitude studio owner] Séga). Je comprends à quel point il est important pour les ventes de protéger le jeu autour de la sortie, mais S’IL VOUS PLAÎT Amplitude, S’IL VOUS PLAÎT envisager de supprimer Denuvo après quelques mois! » Cette demande s’aligne avec les décisions d’autres éditeurs de jeux de supprimer les protections Denuvo après l’adoption de la fenêtre de lancement d’un jeu PC.

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« Nous l’enlevons »

Co-fondateur d’Amplitude et CCO Romain de Waubert de Genlis répondu au fil le jeudi 15 juillet, avec une annonce surprenante : le fan n’aurait pas à attendre « quelques mois » pour voir Denuvo retiré. au lieu de humanité sera lancé le 17 août sans mise en œuvre de Denuvo à proprement parler.

Sur le forum de son entreprise, de Genlis admet que des considérations commerciales ont joué dans la décision initiale d’Amplitude: « Nous avons été l’un des jeux les plus souhaités sur Steam cette année, nous savons donc que nous allons être ciblés par les pirates, plus que n’importe lequel de nos jeux précédents », écrit-il. Si Denuvo peut retarder une version fissurée, ne serait-ce que quelques jours, cela peut déjà vraiment nous aider à protéger notre lancement. (C’est précisément Argumentaire de vente de Denuvo aux éditeurs de jeux, même dans un marché où ses fissures ont duré aussi peu que Un joursans parler de des durées négatives.)

Mais finalement, ses coéquipiers ont estimé qu’ils ne pouvaient pas justifier son inclusion après avoir rencontré des problèmes. Bien que de Genlis admette qu’il y a une chance que son équipe aurait pu ajouter Denuvo au jeu sans affecter les performances du PC, des tests lors de la bêta fermée du jeu en juin ont montré que le succès des performances était trop grand – et que ce n’est « pas quelque chose que nous pouvons corriger avant la sortie. Donc, nous l’enlevons.

En d’autres termes: lorsqu’on lui laisse le choix entre retarder le jeu pour optimiser une implémentation de Denuvo et lancer le jeu sans Denuvo du tout, Amplitude a opté pour ce dernier.

YouTube video

humanité démonstration de gameplay, mars 2021.

« Notre priorité est toujours la meilleure expérience possible pour les joueurs qui achètent nos jeux et nous soutiennent », écrit de Genlis. « Denuvo ne devrait jamais avoir d’impact sur les performances des joueurs, et nous ne voulons pas sacrifier la qualité pour vous les gars. » Après cela, le créateur du sujet a modifié le titre du fil pour lire: « Le jour où Amplitude m’a brisé le cœur (et comment ils l’ont réassemblé). »

Fait intéressant, ce post a été mis en ligne un jour après que Capcom a reconnu que son jeu de mai 2021 Resident Evil: Village moins performant sur PC avec les protections antipiraterie activées—qui combine un mélange de Denuvo et du propre système DRM propriétaire de Capcom. Bien que Capcom n’ait pas initialement répondu à notre rapport du 12 juillet sur la question, qui comprenait une confirmation difficile de l’écart de performance entre les versions de détail et les versions fissurées de RE:V sur PC, le développeur a fini par fesser suraprès Jésus-Christ Analyse vidéo de l’affaire par Digital Foundry a été mis en ligne.

Les représentants de Denuvo n’ont pas immédiatement répondu à la demande de commentaires d’Ars Technica.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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