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Les testeurs QA de Raven Software, un studio appartenant à Activision, ont annoncé aujourd’hui qu’ils avaient formé un syndicat. Le syndicat, appelé Game Workers Alliance, comprendrait 80% de la division QA de Raven. Ils demandent la reconnaissance d’Activision Blizzard.

L’équipe Raven QA a formé la Game Workers Alliance avec Communication Workers of America. Ses principes incluent une meilleure transparence, une meilleure rémunération et des conditions de travail plus durables. Selon Raven, ce serait le premier groupe d’employés d’Activision Blizzard à se syndiquer, et ce serait l’un des premiers syndicats de l’industrie des jeux AAA.

Brent Reel, responsable de l’assurance qualité de Raven, a déclaré dans un communiqué : « Nous avons formé la Game Workers Alliance (CWA) parce que mes collègues et moi voulons faire entendre notre voix et nous voulons voir des changements qui reflètent les désirs et les besoins de la communauté des joueurs. et les travailleurs qui créent ces produits incroyables. Il est extrêmement important que les travailleurs aient une véritable place à la table pour façonner positivement l’entreprise à l’avenir.

Les employés de Raven sont en grève depuis des semaines

Activision a licencié plusieurs testeurs QA de Raven Software le mois dernier. Apparemment, il avait précédemment promis à l’équipe QA une structure de rémunération plus favorable. Peu de temps après, certains des travailleurs ont été licenciés, bien que quelques-uns aient récemment déménagé pour les postes. D’autres employés de Raven Software sont sortis en signe de protestation et sont restés en grève jusqu’en janvier. Au moment d’écrire ces lignes, Activision n’a pas réembauché les 12 testeurs QA.

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Erin Hall, testeur fonctionnel QA chez Raven, a déclaré dans un communiqué: «Notre syndicat aidera à informer ce qui est le mieux pour Activision Blizzard en tant qu’entreprise, en tant que plate-forme pour les joueurs et lieu de travail où tous les travailleurs peuvent s’épanouir. L’objectif de la Game Workers Alliance (CWA) est de représenter ce que nous voulons en tant que travailleurs de l’industrie et d’établir une nouvelle norme pour les travailleurs de l’industrie à l’avenir.

Microsoft a annoncé ce mois-ci qu’il rachetait Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars. Raven a principalement travaillé sur les jeux Call of Duty au cours des dernières années, le plus gros jeu étant Call of Duty Warzone.

Un porte-parole d’Activision a déclaré à GamesBeat: «Activision Blizzard examine attentivement la demande de reconnaissance volontaire de la CWA, qui cherche à organiser environ trois douzaines des près de 10 000 employés de l’entreprise. Bien que nous croyions qu’une relation directe entre l’entreprise et les membres de son équipe offre les meilleures opportunités de main-d’œuvre, nous respectons profondément les droits de tous les employés en vertu de la loi de prendre leurs propres décisions quant à l’adhésion ou non à un syndicat.

Hier, GDC a publié son enquête sur l’état de l’industrie. Parmi les résultats, le sondage a pris la température de l’industrie en matière de syndicalisation. Selon l’enquête, 55 % des personnes interrogées ont déclaré que les travailleurs de l’industrie du jeu devraient se syndiquer, mais seulement 18 % ont déclaré qu’ils pensaient réellement que la syndicalisation réussirait.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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