Amazon et Smilegate ont partagé un message avec les joueurs de Lost Ark, suite aux inquiétudes croissantes au sein de sa communauté que le jeu commençait à se sentir « payer pour gagner ».

« Le lancement de Lost Ark dans l’ouest a été une expérience d’apprentissage merveilleuse, humiliante et formidable pour nous chez Amazon Games et Smilegate RPG.

« Notre voyage a été rempli de nuits tardives, de résolutions créatives de problèmes, de sauts sur des serveurs occidentaux pour jouer ensemble, et maintenant, d’anticipation des choses à venir. Alors que nous continuons à apprendre des commentaires de nos joueurs et à plonger dans les données, notre objectif est pour rester transparent (parfois brutalement) avec nos joueurs », ont écrit les développeurs.

Cela a amené le récit à Argos.

Argos est un boss de Lost Ark qui a été ajouté dans la mise à jour de mars et les joueurs doivent le vaincre lorsqu’ils entrent dans le raid Abyss. Cependant, Amazon et Smilegate ont révélé que plusieurs joueurs avaient fait part de leurs inquiétudes concernant la sortie d’Argos en mars.

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Amazon et Smilegate ont révélé qu’une grande partie des joueurs n’avaient pas encore franchi le niveau 3 et, à ce titre, les commentaires généraux étaient que Lost Ark avait commencé à se sentir « Pay-to-Win ».

« Nous n’avons jamais voulu que les joueurs se sentent pressés dans leur quête pour atteindre le niveau d’objet 1370 », ont écrit les développeurs.

« Nous avons envisagé d’avoir Argos disponible au lancement, mais avons considéré le raid Abyss comme un tremplin important, aidant à combler l’écart avec les activités de fin de jeu qui n’ont pas encore été publiées dans la version occidentale de Lost Ark ».

Amazon et Smilegate continuent d’admettre qu’ils ont commis une erreur en publiant leur mise à jour de mars si peu de temps après le lancement du jeu, citant les données des lancements précédents de Smilegate comme raison de la surestimation de la progression des joueurs.

Amazon et Smilegate ont tous deux reconnu qu’ils étaient un peu surexcités par la sortie de Lost Ark et se sont excusés pour la confusion qu’elle a générée au sein de sa communauté.

« Nous apprécions la patience et le soutien dont nous avons bénéficié de la part de la communauté pendant que nous continuons à apprendre ensemble et à travailler sur la mise à jour de notre feuille de route ».

Maintenant, l’équipe de Lost Ark va se concentrer sur une mise à jour qui aidera le joueur à progresser « avec le contenu actuellement dans le jeu », affirmant que c’est plus important pour eux que de publier trop rapidement un « nouveau contenu de fin de partie ».

Cependant, du nouveau contenu de fin de jeu arrivera toujours dans le futur.

« Le contenu de fin de partie sera introduit, mais les joueurs doivent continuer à progresser à leur propre rythme.

« Notre objectif est de fournir du contenu amusant aux joueurs, même si c’est à un niveau supérieur, sans jamais faire pression sur les joueurs pour qu’ils doivent payer pour progresser. »

En plus de cela, l’équipe de Lost Ark a assuré aux fans que plus de skins et de classes arriveront dans le jeu à l’avenir. Cependant, Amazon demande aux joueurs d’être patients, et il partagera plus « de détails dans la prochaine feuille de route sur laquelle nous travaillons avec Smilegate RPG en studio cette semaine ».

Vous pouvez lire le message complet d’Amazon et Smilegate ici.

Plus tôt en mars, Amazon a révélé que Lost Ark avait maintenant dépassé les 20 millions d’utilisateurs dans le monde, avec plus de 4,7 millions de joueurs rejoignant sa communauté trois jours seulement après son lancement. Ces chiffres impressionnants ont également vu Lost Ark devenir le deuxième plus grand jeu joué simultanément sur Steam, avec seulement PUBG devant lui.

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