À la suite du lancement tumultueux de Cyberpunk 2077, plusieurs employés de CD Projekt Red ont parlé du développement du jeu et de la façon dont il aurait pu être publié dans un état aussi difficile et inachevé. Les problèmes semblent provenir non seulement d’attentes de développement irréalistes, mais aussi d’une campagne de marketing qui semblait vouée à sur-promettre le produit final.

Parler à Bloomberg Jason Schreier, membre anonyme de l’équipe de développement de Cyberpunk 2077, a déclaré qu’un problème majeur découlait de la création simultanée du moteur du jeu et du jeu. Ils l’ont comparé à poser des voies devant un train en mouvement pour l’empêcher de s’écraser, au lieu de construire la voie d’abord. Le développement du jeu n’a véritablement commencé qu’en 2016, bien qu’il ait été annoncé plusieurs années plus tôt, car la plupart des CD Projekt Red ont continué à travailler sur The Witcher 3. The Witcher 3 bénéficie également d’une mise à niveau gratuite de nouvelle génération pour ceux qui possèdent le jeu sur Xbox One et PS4, éloignant potentiellement les développeurs de Cyberpunk.

L’état du jeu au lancement aurait été tourné en dérision, quelles que soient les attentes des fans – un jeu plantant encore et encore et ne fonctionnant tout simplement pas correctement le fera – mais les choses n’ont pas été aidées par son marketing et ses débuts à l’E3. La démonstration que nous avons vue à l’E3 2018 contenait du matériel qui ne serait pas publié dans le jeu final, la date de sortie annoncée au même moment étant jugée déraisonnable, selon le rapport. Les employés anonymes qui ont parlé à Bloomberg ont déclaré qu’ils pensaient que 2022 serait une fenêtre de publication plus raisonnable. De son côté, le chef de studio Adam Badowski contesté que ces opinions représentaient la plupart des employés, mais n’a fourni à personne qui contrastait avec cette opinion.

CD Projekt Red continue de travailler pour résoudre les problèmes de Cyberpunk 2077, mais il reste à voir si le jeu fonctionnera un jour dans un état acceptable sur les systèmes Xbox One et PS4. Il n’est actuellement pas disponible pour acheter numériquement sur le PlayStation Store, et les versions complètes de la nouvelle génération PS5 et Xbox Series X | S ne sont pas attendues avant la fin de cette année. Des remboursements ont été offerts à ceux sur consoles qui ont acheté le jeu tôt, à la fois par l’intermédiaire de certains détaillants et de CD Projekt lui-même.

Lecture en cours: Cyberpunk 2077 – Meilleurs bugs et problèmes

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