Un groupe de testeurs du studio Call of Duty Raven Software, qui appartient à Activision, a officiellement entamé le processus de création d’un syndicat. Les développeurs de l’assurance qualité travaillent avec le syndicat Communication Workers of America pour créer une guilde appelée Game Workers Alliance. Cela se produit quelques jours seulement après que Microsoft a annoncé son intention d’acquérir Activision Blizzard et tous ses studios, y compris Raven.

« La voix des travailleurs doit être entendue par les dirigeants. En nous unissant dans la solidarité, nous pouvons nous assurer que notre message est plus large et plus efficace », a déclaré l’organisation sur les réseaux sociaux.

Le groupe compte actuellement 34 membres, selon le journaliste Jason Schreier. Le groupe cherche à devenir l’un des premiers syndicats de l’industrie du jeu vidéo en Amérique du Nord. Certains membres du personnel QA de Raven Software, un co-développeur de Call of Duty qui contribue à Call of Duty: Warzone et à d’autres projets, sont en grève sous une forme ou une autre depuis avant les vacances. Activision a depuis retardé le lancement du nouveau contenu de Call of Duty, y compris le début de la saison 2 pour Warzone et Vanguard, bien que cela soit ou non directement lié aux sorties chez Raven n’est pas clair.

Le groupe a exposé ses principes à travers un série de tweets. La Game Workers Alliance appelle à la transparence de la part de la direction concernant les décisions qui affecteront la vie professionnelle des employés et à ce que les managers travaillent à des « calendriers et plans de développement réalistes » pour aider à éviter les « crise ». C’est le terme de l’industrie pour les longues périodes d’heures supplémentaires.

« Crunch n’est sain pour aucun produit, travailleur ou entreprise », a déclaré le groupe.

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L’organisation a ajouté que les testeurs d’assurance qualité de Raven « méritent le respect, une rémunération appropriée et des opportunités de développement de carrière ».

« L’assurance qualité est actuellement une discipline sous-évaluée dans les industries des jeux et des logiciels. Nous nous efforçons de favoriser des environnements de travail où les testeurs d’assurance qualité sont respectés et rémunérés pour notre rôle essentiel dans le processus de développement », a déclaré le groupe.

La Game Workers Alliance détient également un principe axé sur la diversité. « Toutes les voix méritent d’être entendues. L’autonomisation des voix sous-représentées est essentielle pour favoriser un environnement de travail véritablement créatif et réussi », a-t-il déclaré.

Le syndicat demande à la direction de Raven Software et d’Activision de reconnaître le syndicat et de ne pas exercer de représailles ou d’interférer avec les efforts en ce sens. « Nous visons à travailler avec les dirigeants pour créer un environnement de travail sain et prospère pour tous, pour développer des produits performants et durables et pour soutenir le plaisir de nos joueurs », a-t-il déclaré.

Un porte-parole d’Activision Blizzard a publié une déclaration à GameSpot à ce sujet, affirmant qu’il « examinait attentivement » la pétition pour un syndicat chez Raven Software. La déclaration complète suit ci-dessous.

Activision Blizzard étudie avec attention la demande de reconnaissance volontaire du CWA, qui vise à syndiquer une trentaine des quelque 10 000 salariés de l’entreprise. Bien que nous pensions qu’une relation directe entre l’entreprise et les membres de son équipe offre les meilleures opportunités de main-d’œuvre, nous respectons profondément les droits de tous les employés en vertu de la loi de prendre leurs propres décisions quant à l’adhésion ou non à un syndicat.

Au sein d’Activision Blizzard, nous restons concentrés sur l’écoute attentive de nos employés et sur l’amélioration des salaires, des avantages sociaux et des opportunités professionnelles nécessaires pour attirer et retenir les meilleurs talents du monde. Au cours des deux dernières années, cela a inclus l’augmentation de 41 % de la rémunération minimale des employés de Raven QA, la prolongation des congés payés, l’élargissement de l’accès aux prestations médicales pour les employés et les proches, et la transition de plus de 60 % du personnel temporaire de Raven QA vers des postes à part entière. -employés à temps.

GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.

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