Des suites de Call of Duty: Modern Warfare et Warzone ont été révélées, mais Activision a également souligné ses plans pour réparer l’état cassé de l’expérience Warzone actuelle. Dans un article de blog du 11 février, Activision a abordé certains des plus gros problèmes de Warzone depuis la sortie de la nouvelle carte Caldera avec la saison 1, notamment des problèmes de performances de la console, des bogues graphiques et des skins invisibles.
« La priorité numéro un de nos développeurs est la qualité de vie », a déclaré Activision. « Apporter des changements qui permettent à Warzone d’être plus accessible et moins frustrant pour notre communauté. » L’éditeur a ensuite révélé que plus de 30 améliorations arriveraient avec le lancement de la saison 2 le 14 février.
Parmi ces mises à jour, il y aura des améliorations à toutes les formes de mouvement, notamment la manipulation des véhicules, les parachutes se déployant à une hauteur verticale inférieure, l’augmentation de la hauteur du manteau des joueurs et les correctifs de collision pour les véhicules et les joueurs. La mise à jour apportera également des modifications à l’animation frustrante du masque à gaz de Warzone, qui interrompt actuellement les joueurs pendant qu’ils visent. Les joueurs peuvent également s’attendre à un changement dans le remplissage des plaques d’armure, car il sera mis à jour pour remplir une plaque d’armure complète avant de remplir celles qui sont endommagées.
Les changements de mouvement dans Warzone s’accompagnent de plans visant à éliminer davantage de bogues et de problèmes, car Activision a déclaré que la saison 2 résoudra plusieurs problèmes majeurs. Ces mises à jour se concentreront sur les problèmes de performances et de diffusion en continu, notamment les blocages de Buy Station, la connectivité du chat vocal et les graphiques déformés sur toutes les plates-formes. Les skins d’opérateurs invisibles sont une véritable nuisance dans Warzone depuis la saison 1, mais des correctifs arrivent également pour empêcher ces skins d’opérateurs spécifiques de devenir invisibles à certaines distances.
Pour ceux qui veulent toujours jouer à Modern Warfare en 2019 mais qui ne peuvent pas accéder au jeu, Activision a déclaré qu’un correctif est en cours pour ceux qui ne peuvent pas jouer au jeu. La cause notée des blocages du multijoueur de Modern Warfare était des problèmes liés au lanceur de Warzone.
Activision a déclaré que la principale priorité était toujours de fournir à la communauté une expérience de jeu positive et amusante. « L’équipe se concentre strictement sur l’expérience Warzone à laquelle nous jouons tous aujourd’hui, en répondant aux frustrations actuelles et en répondant à plusieurs demandes importantes de notre communauté. »
Lors d’un appel organisé par Activision avec Charlieintel et d’autres créateurs de presse et de contenu, Infinity Ward Co-Studio Head Pat Kelly, Activision Game Director Josh Bridge et Eric Biesmann de Raven Software ont discuté des problèmes de Warzone, et comme Charlieintel l’a décrita carrément admis avoir tout gâché.
Les développeurs ont également déclaré à CharlieIntel que Warzone avait été construit à l’origine uniquement comme un ajout à Modern Warfare de 2019, mais après son incroyable succès, ils voulaient l’intégrer dans les futurs titres. Cette décision a causé « des défis de développement importants », qui, selon les développeurs, ont laissé le jeu se sentir « gonflé » avec tous les Black Ops Cold War et Vanguard supplémentaires. Cependant, ils ont également déclaré que ces problèmes seraient traités tout au long de l’année.
Espérons que Warzone se sentira un peu plus fluide lorsque le nouveau contenu tombera pour la saison 2. Cette deuxième saison de contenu lié à Vanguard devrait apporter des bombardiers de la Seconde Guerre mondiale et la guerre chimique à Caldera. Attack on Titan obtient également un autre crossover Call of Duty avec un skin Armored Titan.
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