Sur le sous-programme appelé Gaming Leaks and Rumors, ce qui semble être un développeur d’ARK 2 a divulgué plusieurs détails sur le jeu. Jetons un coup d’œil à tout ce qui a été dit, ainsi qu’à sa fiabilité. Bon, dedans alors.
La première chose révélée est que le jeu sortira avec 3 cartes au lancement. Cela ne devrait pas être trop surprenant, car c’est la norme à ce stade. Certes, ce n’est pas exactement le plus excitant des débuts de cette fuite. Ne vous déconnectez pas encore, car cela s’améliore.
Le tout prochain élément révélé est un nouveau mécanisme de jeu massif: les cycles de sommeil. Les créatures dans ARK 2 auront soi-disant des cycles de sommeil uniques. Comme le dit le développeur, certains animaux seront plus ou moins nocturnes. Il y a aussi la possibilité qu’un animal ait le même rythme de sommeil que vous, donc vous ne serez même pas affecté par cela.
Le troisième élément révélé est en fait une combinaison de plusieurs choses. Tout d’abord, les cartes se concentrent davantage sur l’histoire. Bien que ce que cela signifie à première vue ne soit pas tout à fait clair, il est prudent de supposer que le terrain de la carte répondra de manière plus agressive aux besoins de l’histoire. C’est quelque chose que l’on voit dans la plupart des jeux de ce genre, et c’est agréable de voir ARK 2 sauter à bord. De plus, le système d’artefacts a été complètement retravaillé. C’est une bonne nouvelle car le système du jeu original était parfois fastidieux. La dernière chose à aborder est le fait que les patrons sont désormais inexistants. Cela suggère que toute la hiérarchie des ennemis sera également retravaillée. Nous devrons attendre et voir exactement ce que cela invitera.
Enfin, la dernière fuite majeure a été que la personnalisation des personnages a été révisée. Ce n’est pas la plus grosse surprise, mais c’est formidable d’entendre que les développeurs n’ont pas négligé ce côté du jeu.