Stadia, le service de jeu en nuage ambitieux mais finalement voué à l’échec de Google, ferme ses portes à la fin de la journée du 18 janvier. De nombreux joueurs et développeurs font leurs adieux à la plate-forme, tout comme les médias sociaux de Stadia. Comme dernier geste, le service a déployé un jeu gratuit, Worm Game. Ce fut un voyage triste mais quelque peu réconfortant vers la fermeture de Stadia, alors que la communauté célébrait ses jeux et leur temps à les jouer une dernière fois.

Google a annoncé la fermeture de Stadia en septembre dernier, avec directeur général Phil Harrison disant, « Il n’a pas gagné la popularité auprès des utilisateurs que nous attendions, nous avons donc pris la décision difficile de commencer à ralentir. » L’histoire de la plate-forme a été brève, mais mouvementée. Son annonce d’introduction l’a décrit comme quelque chose qui «libérerait les joueurs des limites des consoles et des PC traditionnels». Bien que Stadia ne réalise pas ces ambitions, le reste de l’industrie du jeu a adopté le potentiel du cloud gaming. Xbox Cloud Gaming, Amazon Luna et GeForce Now de Nvidia continueront à développer la technologie.

Comme Stadia est mises au repos, Google a apparemment parcouru la distance pour atténuer sa perte pour les utilisateurs. Il a offert des remboursements pour les jeux achetés et les abonnements Stadia Pro. Cela était particulièrement nécessaire car les utilisateurs payaient généralement le plein prix pour les jeux sur Stadia (en plus de l’abonnement mensuel). Bien sûr, ces jeux ne seront plus accessibles après aujourd’hui. Il a également travaillé avec des développeurs de jeux, notamment IO Interactif et jeux de rock star — pour permettre aux utilisateurs d’exporter leurs fichiers de sauvegarde vers d’autres plates-formes. Cela a été un effort communautaire fort, tout bien considéré.

Google a également mis à jour la manette Stadia, afin que ceux qui en possèdent un puissent déverrouiller son mode Bluetooth et l’utiliser avec des PC et des appareils mobiles non liés à Stadia. Cependant, ce ne sont pas toutes des mises à jour heureuses – certains jeux exclusifs ne seront pas disponibles ailleurs. Splash Damage annoncé en octobre qu’il ne portera pas son jeu Outcasters sur une autre plate-forme. Q-Games a manifesté son intérêt dans le portage de son jeu PixelJunk sur d’autres plates-formes, mais jusqu’à présent, cela ne s’est pas produit.

Stadia n’existe peut-être pas depuis longtemps, mais c’était une note de bas de page intéressante dans l’histoire du jeu. Ses fans ont encore quelques heures pour jouer à Worm Game sur la plateforme, qui s’arrête officiellement à 23h59, heure du Pacifique.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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