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La science-fiction devient moins fiction et plus science. Et j’ai pensé à quel point c’était vrai pour le métaverse en regardant l’émission en streaming The Peripheral.

Le PDG d’Apple, Tim Cook, a récemment dénoncé le terme « métaverse » comme quelque chose que les gens ne comprennent pas et qui ne sera probablement pas bon pour les gens.

« Je pense toujours qu’il est important que les gens comprennent ce qu’est quelque chose », a-t-il déclaré lors d’une interview avec un Publication néerlandaise. « Et je ne suis vraiment pas sûr que la personne moyenne puisse vous dire ce qu’est le métaverse. »

Mais les créateurs de l’émission Amazon Prime Video basée sur un roman de William Gibson sont reconnaissants que les fans commencent à comprendre le métaverse. Dans des entretiens avec GamesBeat, les producteurs exécutifs Lisa Joy et Jonathan Nolan ont déclaré que les émissions hollywoodiennes passées – comme leur propre Westworld; Les films multivers de Marvel tels que Spider-Man, Dr. Strange et The Avengers ; Prêt joueur un ; Stranger Things et plus encore – ont contribué à ouvrir la voie à des émissions complexes et profondes comme The Peripheral.

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« Il n’y a rien de mal à être un nerd », a déclaré Joy dans notre interview. « J’aimerais qu’il y ait plus de nerds. »

Vous pouvez voir leurs points de vue dans l’interview vidéo intégrée à cette histoire. Outre Nolan et Joy, j’ai également interviewé le réalisateur Vincenzo Natali ainsi que les acteurs Chloë Grace Moretz, Jack Reynor, Gary Carr, JJ Feild et T’Nia Miller.

Grace Moretz a déclaré: « Maintenant que la série sort, il y a déjà eu quelques émissions qui ont vraiment approfondi les multivers et les idées qui les sous-tendent. Il y a un an, il aurait peut-être fallu plus de temps aux gens pour reconstituer ce qu’est un multivers. Parce que c’est intégré à la culture pop de bien des façons, ça va un peu plus loin avec ça.

Ceux qui ont du pouvoir et de l’argent utiliseront le métaverse comme terrains de jeux et bancs d’essai, a-t-elle noté. Nolan a déclaré dans notre interview que le récit intéressant est l’idée de métavers concurrents, l’un d’eux rivalisant avec l’autre pour être plus réel.

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Lisa Joy Et Vincenzo Natali Discutent Avec Dean Takahashi.

« La notion de métaverse est hiérarchique », a-t-il déclaré. «Dans ce monde, vous avez deux mondes entièrement réels et un argument sur lequel était le métaverse. Wilf, le personnage de Gary, en fait partie. Chloé est dans l’autre. Et puis argument sur lequel est le métaverse. Lequel est le monde réel.

Nolan a déclaré qu’il avait grandi avec les livres de Gibson et que c’était un honneur de revenir vers lui en tant que source.

« Selon Zuckerberg, le métaverse est à nos portes. Je dirais que le travail de Gibson précède le métavers. Créditez Neal Stephenson avec le métaverse et Gibson sous tout cela était le cyberespace », a déclaré Nolan. «Je n’ai jamais pensé que la merde bizarre dans laquelle j’étais enfant aurait une quelconque pertinence pour quelqu’un d’autre. Tout d’un coup, c’est le tissu de l’univers dans lequel nous vivons maintenant. Cela me rend très inquiet de ce qui se passe dans le tuyau.

La série télévisée est basée sur le roman de Gibson, qui – avant que Neal Stephenson n’invente le terme «métaverse» en 1992 avec Snow Crash – nous a donné le terme «cyberespace» dans sa nouvelle Burning Chrome (1982) et son premier roman Neuromancer ( 1984).

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Jonathan Nolan Et Gary Carr De The Peripheral.

Après 30 ans de vol sous le radar, le concept de métaverse a été adopté par des dirigeants de jeux comme Tim Sweeney, John Hanke et Dave Baszucki. Et au cours de la dernière année, le terme a explosé dans la conscience publique lorsque le fondateur de Facebook, Mark Zuckerberg, a renommé sa société Meta. Nous entrons même dans une phase où il est à la mode pour des gens comme Cook, qui a son propre intérêt dans le segment du métaverse appelé réalité augmentée, de frapper le métaverse.

Et pourtant, il se passe suffisamment de choses pour inciter Stephenson lui-même à créer sa société Lamina1 afin de promouvoir le métaverse ouvert et de prendre la parole lors de notre prochain événement GamesBeat Summit Next 2022 à San Francisco les 25 et 26 octobre.

Ce spectacle en est un autre qui éclaire la voie vers le métaverse. Le public familier avec ces œuvres aujourd’hui devrait être capable de saisir le genre d’histoire que nous avons ici. Et il n’est pas surprenant que les producteurs exécutifs de The Peripheral soient Lisa Joy et Jonathan Nolan, les créateurs de Westworld, qui a ses propres calendriers compliqués et ses propres préoccupations quant à la façon dont l’IA et les simulations brouillent nos réalités.

Joy a déclaré que cette prise de conscience croissante est bonne pour le monde car il devrait y avoir plus de nerds, qui sont des gens qui réfléchissent profondément au monde et aux implications de la technologie pour l’humanité. La science-fiction est un moyen de rendre des idées complexes plus intéressantes à digérer. Et avec la pandémie, nous avons plus de raisons de réfléchir profondément et de résoudre les problèmes difficiles, a déclaré Joy.

« La science-fiction et ces histoires complexes deviennent de moins en moins complexes à comprendre pour tout le monde parce que l’avenir est là », a déclaré Joy. «L’idée d’une pandémie nous aurait époustouflé il y a quelques années et maintenant c’est quelque chose auquel nous devons nous adapter dans notre vie quotidienne. L’idée de technologies qui se profilent dans l’abstrait dans le futur – eh bien, elles deviennent réelles à un rythme accéléré. La science-fiction est moins une fiction et plus un fait.

Pour le public, ce genre de spectacle est exigeant. Le spectacle ressemble beaucoup à Westworld, où le public doit comprendre ce qui se passe dans une chronologie compliquée. Et ce n’est pas une surprise, car les producteurs exécutifs sont les créateurs de Westworld, Jonathan Nolan et Lisa Joy. Ils font confiance au public pour comprendre et comprendre ce qui se passe.

« Ce n’est pas différent d’un jeu vidéo », a déclaré Joy. « Vous êtes dans un monde et vous devez bouger. Il faut s’adapter. Il n’y a pas nécessairement un grand livre de règles. L’idée d’explorer le monde, ce genre de comportement est de plus en plus encodé dans notre façon d’interagir les uns avec les autres.

The Peripheral de Gibson a fait ses débuts en 2014 avec de nouvelles idées autour de la réalité virtuelle immersive, ce qui vous donne l’impression d’avoir été transporté dans un autre endroit et même dans le corps d’une autre personne. Il m’est arrivé de lire le livre récemment dans un club de lecture de science-fiction. Dans le roman, Gibson vous plonge simplement dans cette situation et vous devez le comprendre. Le spectacle le fait aussi.

The Peripheral Sortira D'Amazon Studios Le 21 Octobre.
The Peripheral Sortira D&Rsquo;Amazon Studios Le 21 Octobre.

Le livre se déroule en 2032, à une époque où il est possible de passer d’une version du temps à une autre. Ce n’est pas qu’une sorte de voyage dans le temps. Mais c’est un moment où vous pouvez revenir en arrière, changer les événements du passé et créer deux ou plusieurs branches différentes du temps. L’un pourrait continuer à devenir réalité, et l’autre pourrait disparaître comme un « tronc » de temps tronqué. Le concept de talon de Gibson est si facile à comprendre. Si vous vous trouvez à l’embranchement de la route, vous ne voulez pas être sur le tronçon.

Il dépeint le mode de vie de certaines personnes pauvres dans le futur : Flynne Fisher (jouée par Chloe Grace Moretz), son frère vétéran de la Marine, Burton (Jack Reynor), et leur mère mourante vivent dans une petite ville des Blue Ridge Mountains en 2032. À Londres, dans une autre réalité, les gens vivent dans un luxe futuriste avec des personnages d’IA qui se promènent en tant que serviteurs. Il y a un mélange d’utopie et de dystopie dans le roman, a déclaré le réalisateur Vincenzo Natali, dans notre interview. L’un des aspects que j’aime est que Flynne peut gagner sa vie en tant que joueur habile.

Oh Mon Dieu, Je Ne Sais Pas Ce Qui Est Réel Dans The Peripheral.
Oh Mon Dieu, Je Ne Sais Pas Ce Qui Est Réel Dans The Peripheral.

« Ce n’est pas binaire », a déclaré Natali. « C’est plus complexe que cela. L’avenir n’est pas dystopique et il n’est pas non plus parfait. C’est quelque part entre les deux. C’est bien d’avoir enfin la vision de Gibson à l’écran. Il a toujours été compromis de diverses manières. Une des choses qui résonne si bien dans la série est que Flynne essaie de découvrir quel sera son avenir. C’est ce que nous faisons tous maintenant.

Feild a déclaré: «Pensez aux jeux dérivés de The Peripheral. C’est prévu pour la réalité virtuelle, n’est-ce pas ? »

« J’adorerais jouer à ce jeu », a déclaré Miller.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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