Season of the Deep a vu quelques problèmes techniques affliger Destiny 2, et pour résoudre ces problèmes dans l’infrastructure du jeu, Bungie prévoit de grandes mises à jour qui se dérouleront sur plusieurs saisons. D’après Bungieles joueurs ont rencontré un problème avec son service clé appelé « Claims », qui est chargé de synchroniser le joueur et le serveur à chaque instant de leur jeu, car il achemine « chaque kill, orbe ou unité de Glimmer dans Destiny 2  » au bon destinataire.

Alors que Lightfall a vu plusieurs améliorations apportées au service de réclamations et à certaines de ses technologies de communication sous-jacentes, des problèmes liés à la fonctionnalité de récupération d’erreur du service ont été découverts plus tard et Bungie affirme que le système mis à jour ne récupère pas toujours comme prévu dans son environnement de jeu en direct. « Si ces canaux sont définitivement interrompus, cela peut être l’une des causes derrière Weasel, Baboon ou d’autres codes d’erreur pour un grand sous-ensemble de la base de joueurs », a expliqué Bungie.

Le plan de Bungie est de déployer progressivement des correctifs, afin d’éviter de créer de nouveaux problèmes ou d’aggraver la stabilité des joueurs. Le support continu comprend des améliorations des processus de production et de déploiement afin de réduire le risque de perturbations pour les joueurs, et dans une mise à jour de mi-saison, des améliorations ciblées des systèmes de journalisation et d’alerte aideront le studio à mieux identifier les problèmes qui peuvent survenir.

La saison 22 verra une mise à jour importante mise en ligne et verra toutes sortes d’outils fonctionnels modifiés, ajoutés et améliorés. Dans la saison 23, « des améliorations architecturales plus profondes et plus larges pour améliorer la stabilité du service » de Destiny 2 seront ajoutées dans cette mise à jour et comprendront une gamme d’améliorations supplémentaires. Vous pouvez voir ci-dessous la feuille de route complète de ce à quoi vous attendre au cours des deux prochaines saisons.

Dans d’autres nouvelles de Destiny 2, une nouvelle quête exotique qui consiste à attraper un poisson exotique a été mise en ligne, faisant apparemment allusion à une nouvelle arme puissante ajoutée au jeu cette saison, et après la révélation majeure de cette semaine sur The Witness, Bungie s’est engagé à créditer et rémunérer un artiste dont le travail a été référencé dans une cinématique récente.

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Corrections de stabilité continues de Destiny

  • Nous continuerons d’améliorer nos processus de production et de déploiement afin de réduire le risque de perturbations pour les joueurs tout en réduisant nos fenêtres d’interruption de maintenance et de déploiement.
  • Nous améliorerons également constamment nos procédures de réponse pour la récupération d’incidents afin de remettre Destiny 2 en ligne aussi rapidement que possible lorsque des incidents se produisent.
  • Ce travail est en cours et se poursuivra tout au long de cette chronologie.

Mise à jour mi-saison 21

  • Nous apporterons des améliorations ciblées à nos systèmes de journalisation et d’alerte, ce qui nous permettra de diagnostiquer plus rapidement les problèmes avec les réclamations et les systèmes associés.
  • Ces changements sont conçus pour minimiser le risque de dégrader davantage la stabilité, tout en nous aidant à confirmer l’efficacité des correctifs plus loin sur la feuille de route.

Mise à jour du lancement de la saison 22

Nous déployons un large éventail d’améliorations destinées à améliorer la capacité «d’auto-guérison» des réclamations et à réduire les risques que nous ayons besoin de mettre Destiny 2 temporairement hors ligne lorsqu’un problème survient.

  • Nous ajoutons une fonctionnalité pour les services afin de détecter les services de réclamations qui sont dans un état défectueux et d’envoyer leurs messages aux services sains à la place.
  • Nous apportons en outre six correctifs ciblés aux systèmes de réclamations pour lesquels nous avons identifié des problèmes susceptibles d’avoir une incidence sur la stabilité ou la récupération des réclamations.
  • Nous apportons une amélioration pour mieux expulser les anciens messages de gameplay de nos pipelines, ce qui devrait permettre des récupérations plus rapides et réduire le risque d’une « spirale de la mort » de messages lents provoquant des messages plus lents.

Nous déployons également des améliorations qui nous aideront à rendre les services de Destiny 2 encore plus robustes à l’avenir.

  • Nous ajoutons une prise en charge améliorée des « tests de chaos » ciblés par rapport à nos services, ce qui nous permet de mieux simuler différents modes de défaillance pour nos services.
  • Nous ajoutons plus de journalisation pour les parties non-revendications de nos pipelines de messagerie afin de détecter d’autres problèmes qui pourraient entraîner des problèmes de connexion pour les joueurs.
  • Enfin, pour réduire les chances d’introduire de nouveaux problèmes avec ces changements, nous mettons également à jour et élargissons nos tests unitaires de réclamations. Il s’agit de tests automatisés qui vérifient que le code se comporte comme prévu.

Mise à jour du lancement de la saison 23

  • Sur la base des résultats de nos mises à jour 7.2.0 et de l’amélioration de la journalisation, nous ciblerons des améliorations architecturales plus profondes et plus larges pour améliorer la stabilité du service et la récupération rapide de Destiny 2, qui comprendra une gamme d’améliorations supplémentaires.

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