Image via Square Enix
Le Tokyo Game Show 2022 s’est avéré être un peu mitigé en termes de qualité. Le premier jour a commencé fort avec la présentation Xbox, tandis que le deuxième jour avec Sega, Konami et Square Enix a laissé les joueurs en manque. Plutôt que d’avoir une bande-annonce ou une panne de gameplay « traditionnelle » qui est plus courante dans les conférences occidentales comme la Gamescom et l’E3, de nombreuses présentations au TGS reposaient sur des personnalités jouant des sections de titres à venir.
En particulier, le Présentation Square Enix était un gâchis décousu. Peu de choses ont été montrées jusqu’à ce qu’un segment avec trois comédiens commence à jouer à travers des sections de titres comme Forspoken. Tout comme la démonstration de gameplay de One Piece Odyssey, ce n’était tout simplement pas un bon moment pour les personnes impliquées.
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Bien qu’elles soient bien connues dans leur pays d’origine, les personnalités souffrent sur deux fronts : le premier est que tout passe par un traducteur fade et monotone. La seconde est qu’ils ne sont tout simplement pas bons au jeu. N’étant ni développeurs ni joueurs, ils n’offrent aucun aperçu réel de ce à quoi ils jouent. Il y a de nombreux commentaires sur l’apparence des graphismes, la façon dont le personnage se déplace et le fonctionnement de la caméra.
Quant au gameplay Forspoken lui-même, il suit Frey alors qu’elle s’aventure à travers une prairie ouverte générique mais magnifique entourée de montagnes. Le point culminant du flux a été un combat contre un boss poisson / alligator qui s’est avéré être tout un défi pour le monsieur qui y jouait. Le titre semble intéressant, mais ce n’était certainement pas la meilleure façon de le présenter.
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