Le boom absolu des dingues dans l’industrie du jeu est une vieille nouvelle à ce stade, bien que les chiffres soient toujours étonnants. L’industrie valait 178,73 milliards de dollars en 2021, soit une augmentation de 14,4 % par rapport à 2020 – et près du double des prévisions initiales pour la même période, initialement faites en 2016.

La pandémie n’aurait pas pu être prédite, bien sûr. Mais comprendre comment le comportement des consommateurs a changé et continuera de changer pendant les années d’incertitude et d’isolement est absolument essentiel pour les professionnels de l’industrie afin de débloquer de nouvelles opportunités de croissance et de monétisation.

C’est pourquoi le comportement des joueurs est l’un des grands thèmes du 2e sommet annuel GamesBeat et Facebook Gaming, ainsi que d’autres marchés et tendances futurs du jeu. Les lumières s’allument sur l’événement numérique du 25 janvier 2022, pour une journée de leaders de l’industrie du jeu approfondissant les sujets les plus essentiels auxquels sont confrontés les développeurs et les éditeurs.

Voici un aperçu de certains des panels qui exploreront les changements majeurs dans le comportement des joueurs qui ont un impact sur l’industrie aujourd’hui et qui continueront de conduire la transformation à l’avenir.

Mardi 25 janvier 2022, de 11 h 15 à 11 h 45 HNP

Jeux axés sur le public

Rejoignez Oliver Messenger de Meta, Jacob Navok, de Genvid Technologies et Matthew Ball d’EpyllionCo alors qu’ils parlent du nouveau genre de jeu : les jeux axés sur le public. Nés de la confluence des médias sociaux, de l’esport et du cloud gaming, ces jeux offrent des expériences plus interactives aux fans. Des titres comme Pac-Man Community de Genvid permettent aux joueurs de créer leurs propres labyrinthes, et les créateurs peuvent inviter des abonnés à jouer ou inviter le public à participer au jeu de manière interactive. Genvid a également été le pionnier des événements en direct interactifs massifs (MILE), tels que Rival Peak, qui sont à la fois un jeu et une émission télévisée. Le panel parlera des avantages, des inconvénients et des inconvénients de la participation du public, ainsi que des défis et des opportunités.

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Mardi 25 janvier 2022, de 12 h 15 à 13 h 15 HNP

L’impact social des jeux : table ronde virtuelle

Il y a eu un intérêt croissant pour les efforts de diversité et d’inclusion dans les jeux, en particulier à la suite de nombreuses révélations alarmantes sur ce qui se passe dans les coulisses de nombreux studios. À l’heure actuelle, les studios évoluent dans l’instant pour générer un impact dans le monde réel et inspirer les autres à exploiter le monde des jeux pour informer, éduquer, résoudre et soutenir.

Les leaders de l’industrie Simay Dinc, de Recontact Games, Susanna Pollack de Games for Change et Cristina Amaya de Latinx in Gaming tiendront une table ronde pour discuter du pouvoir unique des jeux pour créer une communauté, et comment ces communautés ont le pouvoir d’être des plateformes pour le changement social et les façons créatives dont ils poussent le monde du jeu pour qu’il soit bien plus qu’un simple divertissement et jeu.

Mardi 25 janvier 2022, de 13 h 05 à 13 h 35 HNP

Atteindre plus de joueurs grâce à une conception de jeu inclusive

Une conception de jeu inclusive est bonne pour les affaires, bonne pour le résultat net et juste une bonne stratégie dans l’ensemble. Ce mélange d’experts créatifs de l’industrie, dont Tara Voelker, responsable de l’accessibilité des studios de jeux Xbox chez Microsoft; Osama Dorias, concepteur de jeu principal de WB Games Montréal ; Laura Teclemariam, directrice de l’innovation produit, animation, chez Netflix ; et Renee Gittins, directrice exécutive de l’IGDA, se réuniront pour une discussion inspirante sur l’inclusion. Ils parleront des nombreuses façons de penser et d’intégrer l’accessibilité et l’inclusivité dans l’expérience de jeu, et ils partageront des moyens concrets d’impliquer davantage de joueurs et de créer une base de fans passionnés, de la conception au processus de développement.

Le sommet est juste au coin de la rue. Apprenez-en plus sur ce qui est à l’ordre du jour du sommet, qui vient et plus ici, puis assurez-vous de vous inscrire pour réserver votre place !

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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