Far Cry 6 s’annonce comme un retour aux racines exotiques et tropicales de la franchise tout en embrassant la nature exagérée des suites récentes. De nouvelles images montrées pendant le livestream d’Ubisoft se concentrent sur le casting de rebelles avec lesquels vous vous associez pour libérer l’île de Yara, ainsi que les armes inventives – comme le minigun fabriqué à partir de pièces de moto – que vous pourrez utiliser tout en combattant. la libération du pays isolé.

Avant la diffusion en direct, nous avons pu consulter une présentation étendue présentant les différents aspects du monde ouvert de Far Cry 6 et son gameplay orienté action. Parallèlement à cela, nous avons également entendu des développeurs d’Ubisoft expliquer comment ils avaient fait un protagoniste plus vocal et plus présent de Far Cry, et comment l’armement improvisé offre l’arsenal d’outils le plus diversifié que la franchise ait encore vu.

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Lecture en cours: Far Cry 6 – Tout ce que vous devez savoir jusqu’à présent

Comme la plupart des jeux Far Cry les plus récents, le principal méchant est au centre de son aventure à travers de vastes paysages. Dans Far Cry 6, le président Anton Castillo – joué par Giancarlo Esposito de Breaking Bad – a pris le contrôle de l’île isolée de Yara dans le but de faire entrer la nation dans un nouvel âge d’or par tous les moyens nécessaires. Alors que Far Cry 5 et son épilogue, New Dawn, présentaient des personnages personnalisés qui laissent leurs actions parler pour eux, le prochain jeu verra le retour d’un protagoniste exprimé. Far Cry 6 se concentre sur Dani Rojas, qui peut être un personnage masculin ou féminin. Alors que la plupart des jeux Far Cry suivent la vanité du «poisson hors de l’eau», Dani est originaire de Yara, ajoutant de nouveaux enjeux dans leur tentative de renverser le régime de Castillo. Le protagoniste sera également présent dans les cinématiques du jeu (une première depuis le Far Cry original), qui montrera sa personnalité et ses différentes tenues lors de l’interaction avec d’autres personnages.

Dans l’ensemble, Far Cry 6 ne s’écarte pas beaucoup de la boucle et de l’expérience de jeu des derniers jeux Far Cry. Cette boucle se concentre fortement sur l’exploration de votre environnement, la participation à des missions secondaires, la reprise d’avant-postes et l’élimination de membres clés de l’armée de Castillo pour déstabiliser leur contrôle de la nation insulaire. Il est familier et cherche toujours à capturer ces mêmes moments passionnants de hijinks en monde ouvert que vous attendez de la série. Cependant, Far Cry 6 présente un peu plus de flexibilité quant à la manière dont vous affrontez le régime de Castillo.

L’une des innovations les plus importantes de Far Cry 6 est les nouveaux types d’armes, qui incluent désormais trois catégories spéciales d’armes à feu et d’équipement. Le premier type est la variété Regular, qui comprend des pistolets standard, des fusils d’assaut et des fusils de chasse – un mélange d’équipements recyclés transmis de l’époque de la guerre froide avec des armes modernes volées à l’armée de Castillo. Le deuxième type est connu sous le nom de résolveur: des armes truquées par un jury composées d’objets indésirables et de ferraille. Outre le minigun mentionné précédemment, il existe également un lance-flammes et un lanceur de disque qui tirent des copies de CD gravées de la chanson à succès des années 90 « Macarena », qui joue chaque fois que vous chargez l’arme et que vous la tirez. Le dernier type d’arme est Supremos, des sacs à dos augmentés spécialisés qui peuvent déclencher de super mouvements – comme un lanceur de mortier monté à l’arrière ou un jetpack propulsé par une fusée.

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De plus, toutes ces armes dans trois catégories sont personnalisables, vous permettant de transformer une simple arme de poing en pistolet mitrailleur avec un chargeur à tambour. Selon les développeurs, la personnalisation du joueur et du chargement a un rôle plus profond dans ce jeu que dans les entrées précédentes. En plus des augmentations d’armes, vous pouvez également personnaliser vos voitures musculaires ou citadines classiques réutilisées avec différents décalcomanies et armes à feu, et même décorer Dani avec différentes options de vêtements offrant des avantages supplémentaires, tels qu’une furtivité accrue et une meilleure manipulation des armes. C’est une approche inhabituelle pour un jeu Far Cry, qui se concentre principalement sur le type d’armes que vous portiez jusqu’à présent. Pourtant, cela ajoute une touche intéressante qui présente plus de variété et un plus grand sens de plaisir dans les combats.

La furtivité est également beaucoup plus viable. Vous pouvez même ranger votre arme pour vous cacher à la vue de tous et corrompre les gardes itinérants pour éviter les combats. À certains égards, cela penche un peu plus loin pour devenir un RPG, le mettant en ligne avec New Dawn. Cependant, le concepteur de jeu en chef David Grivel a tempéré ces attentes et a déclaré que la personnalisation étendue donne un sentiment plus fort de choix pour explorer l’île et trouver vos propres solutions.

« So Far Cry a toujours mélangé les genres; il y a des éléments de type RPG et un gameplay de survie », a déclaré Grivel. « Bien que ce soit une norme partout, c’est aussi un jeu de tir d’abord. Dans New Dawn, vous fabriquez une arme, mais vous ne pouvez pas la personnaliser une fois qu’elle est terminée, donc cette fois-ci, vous pouvez non seulement acquérir de nouvelles armes, mais vous pouvez créez-les et améliorez-les au fur et à mesure. Nous avons vraiment utilisé l’approche do-it-yourself, qui est une constante dans l’histoire et les thèmes du jeu. Certaines des choses que vous attacherez à votre arme, certaines silencieux, ils auront l’air faits à la main parce que c’est tout l’intérêt d’être un rebelle, n’est-ce pas? Vous devez vous contenter de ce que vous avez. Vous pouvez vraiment personnaliser comme vous le souhaitez. C’est le mot-clé pour nous: personnaliser. Nous avons vraiment essayé d’embrasser cette philosophie à tous les niveaux. « 

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Comme mentionné précédemment, Dani Rojas est plus présent dans l’histoire principale que les précédents protagonistes de Far Cry. Au lieu d’être simplement une arme à feu qui assume silencieusement des emplois assignés, nous avons une idée plus claire de la personnalité et de la motivation de Dani à prendre part au conflit. Dans certaines des scènes de l’histoire que nous avons vues lors de notre présentation, Dani interagira et créera des liens avec différents membres de l’armée rebelle alors qu’ils entreprendront des missions plus audacieuses pour paralyser l’armée de Castillo. Un personnage en particulier que nous avons vu était Clara Garcia, qui fait partie des chefs les plus efficaces de l’armée de guérilla. Ces scènes montrent des moments de personnages intéressants et fournissent de nombreux détails sur la vie à Yara et sur la façon dont la culture a évolué après des décennies d’isolement. Malheureusement, les développeurs n’ont pas pu préciser si vous serez en mesure de faire des choix dans la façon dont vous interagissez avec ces personnages dans l’histoire principale, mais je suis ravi de voir plus de ce qui attend ces personnages et où ils s’intègrent. l’Ile.

Comme dans Far Cry 5, vous pouvez également faire équipe avec d’autres personnages, y compris des rebelles et même des animaux. Connu sous le nom d’Amigos, vous pourrez appeler de l’aide pour vous aider dans des missions ou provoquer le chaos dans le monde ouvert. Au cours des débuts du jeu l’année dernière, nous avons pu voir le teckel chorizo ​​(oui, vous pouvez aussi les caresser), qui peut aider à détecter les ennemis et à les distraire pendant que vous vous faufilez pour le tuer. Il y a aussi un alligator de compagnie nommé Guapo qui chassera les ennemis et les dévorera.

Bien que l’intrigue de Far Cry 6 traite de sujets assez lourds liés à l’armée d’occupation et à la façon dont cela affecte les citoyens de Yara, le jeu de base lui-même garde les choses assez légères avec son action exagérée et son monde ouvert absurde. bouffonneries. Ce récent regard sur le jeu présente beaucoup de sensations brutes que vous pouvez obtenir, mais il nous a quand même laissé beaucoup de questions concernant la portée du jeu, comment l’élément supplémentaire de choix et de personnalisation influencera l’intrigue principale, et même si co -op play sera toujours disponible dans le jeu.

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J’aurais aimé en savoir plus sur Anton Castillo et le genre d’activités que vous pouvez faire lorsque vous explorez le monde ouvert, mais cela devra attendre à une date ultérieure. Pourtant, en tant qu’admirateur de la série Far Cry, Far Cry 6 semble se présenter comme un suivi solide qui suit le rythme rapide et la portée de la franchise. Cela n’a peut-être pas l’air de faire bouger le bateau ou d’apporter de grands changements à la franchise, mais ce n’est pas nécessairement un inconvénient. Le type de sensations fortes qu’offre la série Far Cry est généralement amusant et explosif et plus est certainement le bienvenu.

Far Cry 6 devrait sortir le 7 octobre 2021 et sera lancé sur PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, PC et Google Stadia. Pour en savoir plus sur ce qui est à venir avec la liste de jeux d’Ubisoft, assurez-vous de revenir avec la couverture Play For All de GameSpot tout au long du mois de juin.

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