La PS Vita est l’une des meilleures consoles de jeu portables de tous les temps du point de vue de la conception. Malheureusement, sa technologie avant-gardiste et son excellent design n’ont pas conduit à des ventes massives. Sony n’a déplacé que 18 millions d’unités pendant le court terme de la Vita, mais bon, il avait un écran OLED bien avant que Nintendo ne mette à niveau le Switch avec la meilleure technologie d’affichage. La Vita était également idéale pour le jeu à distance sur PS4 et disposait d’une bibliothèque discrètement impressionnante. Nous avons rassemblé les meilleurs jeux PS Vita de tous les temps.

La boutique en ligne de la PS Vita ayant presque été fermée l’année dernière, c’est un autre rappel pour récupérer certains titres du marché numérique de cette console avant qu’il ne soit trop tard. La machine de jeu de poche de Sony offrait une grande variété, et si vous réfléchissez aux jeux à saisir avec l’un de ces appareils pour une collection de classiques récemment rétro, notre liste des 10 meilleurs jeux PlayStation Vita devrait vous aider à influencer votre opinion . Nous les avons classés par ordre alphabétique et avons exclu certaines des collections (certes impressionnantes) de Vita. Mais oui, c’est toujours très cool que les jeux Ratchet & Clank, Jak and Daxter, Sly Cooper et Metal Gear puissent être joués en déplacement.

Danganronpa : Déclencher Happy Havoc

Danganronpa : Déclencher Happy Havoc
Danganronpa : Déclencher Happy Havoc

Si vous avez déjà pensé à causer du chaos, Danganronpa: Trigger Happy Havoc est un examen fascinant de jusqu’où certaines personnes sont prêtes à aller lorsqu’elles atteignent leur point de rupture. La configuration elle-même était simple, tirant de The Hunger Games et Battle Royale pour établir son intrigue principale. Pris au piège dans un bâtiment abandonné avec 15 autres étudiants, le seul moyen de sortir de la prison de fortune est de tuer un autre étudiant et d’éviter d’être reconnu coupable du crime.

Jouant sur une lourde histoire de trahison, de culpabilité et un examen approfondi de la psyché humaine, l’intrigue complexe du jeu mélange des réflexes rapides avec une prise de décision pointue, des jeux de rythme et des essais qui révèlent des vérités choquantes sur le casting. Même avec son sujet sombre, Danganronpa: Trigger Happy Havoc a toujours un ton étonnamment optimiste, des personnages relatables et des visuels saisissants qui se démarquent sur la PS Vita.

Lisez notre critique de Danganronpa: Trigger Happy Havoc.

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Gravité Rush

Gravité Rush
Gravité Rush

Brisant les lois de la physique avec suffisamment d’insouciance pour attirer l’attention d’une force de police parrainée par Isaac Newton, Gravity Rush est un plaisir à jouer grâce à la façon dont il utilise son idée de base de la manipulation de la gravité. Le jeu d’action-aventure de Japan Studio incarnait les joueurs dans le rôle de Kat, une manipulatrice des forces gravitationnelles qui pouvait tomber sur des ennemis en changeant la direction de la gravité et se faire légère comme une plume pour planer dans le ciel et les rues d’Hekseville.

Une application qui tue sur une console qui ne manquait pas de classiques certifiés disponibles au fil des ans, Gravity Rush est une joyeuse célébration du pouvoir qui a toujours fière allure près d’une décennie plus tard. Si vous connaissez quelqu’un avec une PS Vita, il y a de fortes chances que ce jeu ait une place précieuse dans sa collection. Un port remasterisé est sorti sur PS4, et Gravity Rush 2 vaut également la peine d’être joué.

Lisez notre critique de Gravity Rush.

Hotline Miami

Hotline Miami
Hotline Miami

Le jeu parfait juste un tour de plus qui a habilement équilibré des niveaux difficiles et frustrants avec l’euphorie d’une seule course parfaite, Hotline Miami se dresse toujours comme une ruée de sang étrange et mémorable à la tête des années après sa première sortie. Les visuels Lo-fi ont capturé l’attrait enivrant de l’ultra-violence et de la bravade imprudente nécessaires pour survivre à chaque niveau, le jeu entier ressemblant à une longue extension du dernier stand alimenté par la drogue de Tony Montana dans Scarface composé jusqu’à 11.

Implacablement addictif et un tour de poing blanc du début à la fin, c’est un jeu sur la PS Vita où c’est une bonne idée de s’assurer que votre dragonne est bien fixée de peur que vous ne jetiez votre console à travers un mur après une autre course qui a mal tourné .

Lisez notre avis sur Hotline Miami.

Symphonie électronique Lumines

Symphonie Électrique Lumines
Symphonie électrique Lumines

Lumines est apparu pour la première fois sur la PlayStation Portable, et au moment où il était prêt à apporter son gameplay de puzzle basé sur le son à la PS Vita, il avait ramassé quelques nouvelles astuces en cours de route. Le développeur Q Entertainment avait une fois de plus mélangé le style avec certaines des musiques électroniques les plus accrocheuses de la planète, tout en utilisant également l’écran tactile PS Vita pour améliorer le gameplay original avec des améliorations tactiles. Le nouveau mode Voyage était un défi qui amènerait n’importe quel vétéran de Lumines à la limite, tandis que la nature ad hoc du multijoueur a créé des sessions intensément belles de beauté audio et visuelle addictive.

Lisez notre revue Lumines Electronic Symphony.

Persona 4 doré

Persona 4 Doré
Persona 4 doré

La série Persona a longtemps été l’une des meilleures séries JRPG dans le domaine du jeu, ces dernières années mettant en lumière les jeux développés par Atlus qui ont explosé en popularité grâce à des titres tels que Persona 5 et Persona Strikers. Persona 4 Golden occupe toujours une place spéciale dans le cœur et l’esprit des fans, car cette version améliorée du joyau PS2 a repris les mécanismes et l’histoire existants et les a puissamment améliorés pour en faire la version définitive de cette grande aventure.

Pendant de nombreuses années, il n’était disponible que sur la PS Vita et quiconque a la chance d’avoir joué à ce chef-d’œuvre de combat flexible, de donjons stimulants et de personnages brillamment écrits, a eu un sourire narquois bien mérité sur le visage pendant un certain temps. Lorsque Persona 4: Golden est finalement arrivé sur PC, il est devenu non seulement un succès surprise sur cette plate-forme, mais a également changé l’approche de Sega quant à la façon dont il déployait traditionnellement les jeux d’Atlus dans le monde entier. Un mystère réfléchi et engageant qui vous tient captivé, l’histoire de Persona 4 Golden est un long RPG d’une qualité exceptionnelle.

Lisez notre critique de Persona 4 Golden.

Coupé

Coupé
Coupé

DrinkBox Studios s’est fait un nom sur la PS Vita avec des jeux tels que Tales from Space et Guacamelee, et Severed n’était pas différent. Racontant une riche histoire d’une jeune fille traquant sa famille disparue en traçant un chemin sanglant à travers des monstres cauchemardesques, les commandes du jeu utilisaient de manière amusante l’écran tactile de la PS Vita. En balayant l’écran, les joueurs pouvaient infliger des coups mortels aux monstres ou appuyer au bon moment pour contrer une attaque et répondre avec des dégâts dévastateurs à tout ce qui était assez malchanceux pour être pris sur le chemin de la fureur du protagoniste Sasha.

Comme d’autres jeux du développeur, Severed avait également l’air génial, combinant son gameplay profond de flexion des doigts avec des visuels qui étaient distinctement horrifiants. C’est un robot d’exploration de donjon à l’ancienne avec des fioritures modernes.

Lisez notre critique de Severed.

Spéléologie

Spéléologie
Spéléologie

Ce n’était pas exclusif à la PS Vita, mais Spelunky était facilement apprécié sur le système portable de Sony lors de son arrivée en 2013. En surface, Spelunky est un roguelike convaincant qui combine la plate-forme avec un défi brutal. Il n’était pas inhabituel qu’une course Spelunky typique dure environ cinq minutes avant qu’un joueur ne commette une erreur qui le renvoyait au début du labyrinthe, et pour la Vita, cela fait du jeu une expérience portable parfaite avec des hauts et des bas incroyables. .

Le facteur coopératif mérite également d’être loué, car la fonctionnalité de jeu croisé de Spelunky a élargi l’idée de base du jeu et a ouvert les portes à des situations difficiles et hilarantes. Dynamique risque-récompense à son meilleur, la meilleure version de Spelunky a appelé la PS Vita sa maison lorsqu’elle est arrivée sur ce système il y a toutes ces années. Spelunky reste l’un des meilleurs roguelikes jamais réalisés toutes ces années plus tard. C’est le type d’expérience qui peut vous faire tomber amoureux du genre.

Lisez notre revue Spelunky.

Arracher

Arracher
Arracher

Peu de jeux ont donné aux joueurs un pouvoir presque illimité dans les limites de leur monde numérique, mais Tearaway est l’une des rares exceptions à la règle, car les joueurs étaient littéralement capables de faire tomber les barrières entre les mondes virtuel et réel. Alors que vous jouiez encore en tant qu’enveloppe sensible en mission pour atteindre le soleil, vous étiez en même temps l’étoile du jour, votre visage attaché à l’orbe céleste grâce à la magie de la caméra frontale de la PS Vita.

Les blocs de construction fins comme du papier ont cédé la place à un jeu de plateforme 3D traditionnel avec une conception de niveau intelligente et colorée qui se sentait unique grâce à chaque aspect technique de la PS Vita utilisé à son potentiel maximum. Avec une attitude typiquement britannique gracieuseté du développeur de Little Big Planet Media Molecule, Tearaway est toujours un exploit unique de puzzles fantastiques, de plates-formes amusantes et d’un style artistique distinctif.

Lisez notre avis Tearaway.

TxK

Txk
TxK

Le TxK de Jeff Minter était essentiellement une réinvention de la série de tireurs à tubes Tempest mais, plus important encore, c’était aussi le concept poli à un degré de quasi-perfection. Rouler autour de l’étendue infinie de l’espace et anéantir tout ce qui se trouve sur votre passage, la simplicité de TxK ressemblait à un voyage mental sur l’écran lumineux de la PS Vita, tandis que la bande-son qui sortait des haut-parleurs était une collection de morceaux qui accompagnaient l’escalade action devant vous.

Une fusion trippante et visuellement occupée d’action psychédélique, TxK était un classique instantané quand il a atterri, et des problèmes juridiques ont finalement limité sa sortie et ont conduit à Tempest 4000.

Lisez notre revue TxK.

Zero Escape : la dernière récompense de la vertu

Zero Escape : La Dernière Récompense De La Vertu
Zero Escape : la dernière récompense de la vertu

Les jeux d’aventure ont trouvé une niche confortable sur la PS Vita, et Zero Escape: Virtue’s Last Reward en était un exemple remarquable grâce à sa combinaison d’énigmes sournoises, de personnages fascinants et d’un thème d’évasion de prison qui nécessitait de prendre des décisions difficiles. Avec des rebondissements durs et rapides, la suite de Nine Hours Nine Persons Nine Doors était un mélange captivant de romans visuels et de salles de puzzle qui vous laisseraient vous gratter le cuir chevelu alors que vous cherchiez une solution, tout cela était aidé par une interface qui s’est considérablement améliorée sur les systèmes de 999.

Pour les fans de narration de qualité, Zero Escape était une référence pour son genre sur la PS Vita car il tissait ses thèmes de science-fiction et d’horreur dans un joyau caché de sensations fortes et de frissons.

Lisez notre critique de Zero Escape: Virtue’s Last Reward.

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