MISE À JOUR 15h20 UK: Le producteur exécutif de Life is Strange, Luc Baghadoust, et son co-créateur Michel Koch ont fait la déclaration suivante à fr.techtribune.net sur l’avenir de la franchise qu’ils ont aidé à fonder. Bien qu’ils n’excluent pas d’y revenir à un moment donné, il semble clair que l’équipe se concentre sur la toute nouvelle idée du studio, qui sera conçue pour un public similaire.

Voici la déclaration conjointe dans son intégralité:

« Les équipes de Dontnod et nous sommes reconnaissants d’avoir eu la chance de donner vie aux jeux Life is Strange, à travers des histoires que nous avions profondément à cœur et qui ont créé une si chère communauté de joueurs à travers le monde », ont déclaré Baghadoust et Koch à fr.techtribune.net.

« Cela ne signifie pas que nous ne continuerons pas à travailler sur la franchise Life is Strange à l’avenir, mais nous avons également de nouvelles idées passionnantes que nous voulons explorer et qui, nous l’espérons, plairont à toute notre communauté et à nos fans Life is Strange. »

HISTOIRE ORIGINALE 14h30 UK: Les membres clés de l’équipe Life is Strange ont ouvert une nouvelle succursale du développeur Dontnod à Montréal, au Canada, et travailleront sur une nouvelle propriété intellectuelle non divulguée.

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Ce bureau de Montréal est dirigé par le producteur exécutif et co-créateur de Life is Strange, Luc Baghadoust et Michel Koch, et rempli « d’autres membres de l’équipe de développement de Life is Strange de renommée mondiale », selon un communiqué de presse publié aujourd’hui.

Ce n’est pas la première fois que nous avons entendu parler des projets de Dontnod pour un avant-poste à Montréal. Mais c’est la première fois que nous entendons que l’équipe Life is Strange est passée à travailler là-bas – et sur quelque chose qui n’est pas Life is Strange.

L’embauche a maintenant commencé – d’où l’annonce maintenant, lorsque le travail sur le projet du studio en est encore à ses débuts. Le plan est de faire connaître le nouveau studio et de pourvoir une douzaine de postes vacants d’ici la fin de 2020.

« Avec la formation d’une nouvelle équipe sur un autre continent, nous écrivons une nouvelle page de l’histoire de Dontnod », a déclaré Koch. «C’est aussi un nouveau départ pour de nouveaux personnages et des histoires originales qui, nous l’espérons, toucheront et inspireront de nombreux joueurs à travers le monde.

« Chacun de nos projets nous en a appris davantage sur nos forces et nos faiblesses créatives, mais au final, notre communauté reste le meilleur reflet de notre métier. Nous voulons continuer à progresser et offrir à nos fans de nouvelles expériences interactives plus inclusives, percutantes et remplies. avec empathie. « 

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Cette nouvelle structure laisse encore 250 collaborateurs au siège parisien de Dontnod. Cette équipe a récemment terminé le travail sur le Tell Me Why publié par Microsoft, tandis que d’autres travaillent sur le prochain Twin Mirror auto-publié, prévu pour décembre.

Tout cela soulève la question – quelle est la prochaine étape, le cas échéant, pour Life is Strange? Nous avons contacté Dontnod et l’éditeur de Life is Strange Square Enix pour plus d’informations.

L’agréable Tell Me Why a prouvé que Dontnod peut développer un autre jeu dans le même style sans la marque Life is Strange. Et bien qu’il y ait des œufs de Pâques dans ce jeu de l’univers Life is Strange, il est entièrement séparé.

Square Enix, quant à lui, a prouvé qu’il pouvait prendre la marque Life is Strange et la donner à un autre studio (Before the Storm’s Deck Nine) pour créer un spin-off digne. Deck Nine était censé créer un autre jeu Life is Strange – bien que les rumeurs à ce sujet soient plutôt silencieuses, et le site Web de Deck Nine n’a pas été mis à jour depuis plus d’un an.

Nous mettrons à jour si nous entendons quelque chose de plus.