Bloober Team a répondu aux spéculations des fans selon lesquelles son nouveau partenariat avec Konami pourrait signifier qu’un nouveau jeu Silent Hill est en route.

Suite à la récente découverte de demandes de financement de l’UE par le studio pour un certain nombre de projets portant le nom de code – dont H2O, Black et Dum Spiro – les fans pensent que l’un ou l’autre de ces deux derniers jeux pourrait être lié à Silent Hill.

Bloober CMO Tomasz Gawlikowski, cependant, a précisé que la portée de ces projets a considérablement changé depuis que les demandes de financement ont été déposées.

« Les spéculations en ligne basées sur des informations obsolètes ou incomplètes peuvent souvent conduire à des théories étranges parmi les joueurs », a déclaré Gawlikowski à IGN via un communiqué, confirmant que le studio avait obtenu un financement pour des propositions de projets antérieures, dont une – H2O – qui est devenue plus tard Layers of Fear 2 .

« Nous avons également postulé pour deux autres projets, nommés respectivement Dum Spiro et Black », a poursuivi Gawlikowski. « Après de nombreuses itérations de Dum Spiro, nous avons conclu que nous ne pouvons pas pour le moment le livrer sous une forme qui soit appropriée au sujet et commercialement viable en même temps. En bref, Dum Spiro n’est plus en développement actif à l’heure actuelle.

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« De même, l’idée initiale de Black a également été mise de côté, et bien que nous développions toujours un jeu sous ce nom de code, c’est maintenant un projet bien différent de ce que vous pouviez lire sur le Web ces derniers jours. »

Fait intéressant, cependant, la déclaration ne faisait apparemment aucune mention de Silent Hill, et bien que Gawlikowski n’ait pas confirmé qu’une collaboration avec Silent Hill était envisagée, il ne l’a pas nié non plus.

ICYMI, l’éditeur de Silent Hill Konami a récemment confirmé un partenariat avec Bloober Team, développeur de jeux d’horreur tels que The Medium et Blair Witch. L’accord permet à Bloober de « produire des jeux à partir d’IP existantes et nouvelles » que Konami possède – y compris, bien sûr, le Silent Hill disparu.

Aucun autre détail sur le projet n’a été annoncé à l’époque, à part quelques vagues promesses de « contenu de haute qualité » et l’échange de « savoir-faire » en matière de création de jeux.

Cela a fait monter en flèche les spéculations des fans, d’autant plus que le compositeur de Silent Hill, Akira Yamaoka, a laissé entendre en février qu’il travaillait de nouveau sur la franchise. Dans une interview YouTube supprimée depuis, le compositeur prolifique de jeux vidéo a taquiné qu’il composait de la musique pour un projet qui était « celui dont vous espérez entendre parler ».