Le développeur Rusty Lake a partagé une première – et, il faut le dire, légèrement déconcertante – son tout nouveau casse-tête coopératif de voyage dans le temps The Past Within, la dernière entrée de sa superbe série Rusty Lake et Cube Escape.
Si vous n’avez pas encore fait l’expérience de la sortie délicieusement surréaliste de Rusty Lake – un collection de, à ce jour, 15 jeux, tous servant une tranche d’atmosphère sombre de point-and-click déconcertant avec une inclinaison de fuite de pièce – ils valent bien le détour.
Six de ses titres sont des offres premium à part entière (Rusty Lake Hotel, Roots, Paradise, Paradox, The White Door et le précurseur de la série Samsara Room), tandis que les autres sont des pièces complémentaires plus petites, relevant de la bannière Cube Escape. Peut-être le plus attrayant, tous forment un récit géant interconnecté qui est un puzzle en soi à reconstituer, plein d’êtres étranges d’autres plans, de pactes secrets, d’histoires familiales sombres, de meurtres rituels, et plus encore.
Et si votre intérêt est piqué et que vous cherchez un bon point de départ, je peux vous recommander chaleureusement Rusty Lake : Racines – un travail magnifique et étonnamment touchant, et un merveilleux exemple de la portée de plus en plus ambitieuse du développeur Rusty Lake.
Tout cela nous ramène à The Past Within, initialement annoncé au début de cette année. Auparavant, on nous avait dit qu’il faudrait la formule familière de Rusty Lake et introduire un élément multijoueur coopératif, dans lequel deux joueurs travaillent ensemble sur des chronologies différentes pour résoudre les mystères entourant le personnage récurrent de la série Albert Vanderboom. « Communiquez ce que vous voyez autour de vous pour vous entraider à résoudre diverses énigmes », expliquait le développeur à l’époque, « et explorez les mondes sous différents angles ».
Et maintenant, nous avons une idée beaucoup plus claire de la façon dont tout cela va se dérouler grâce à The Past Within de première bande-annonce de gameplay (ci-dessus), qui taquine quelques exemples de l’énigme coopérative du jeu avant que les choses ne prennent une tournure légèrement sinistre.
En gros, l’appareil de chaque joueur montre un environnement différent – dessiné en 3D dans une autre première pour Rusty Lake – chacun plein d’engins étranges et d’indices sournois. Grâce à la communication et à la coopération, les joueurs doivent comprendre comment chaque emplacement est connecté, puis utiliser les connaissances acquises de l’un pour progresser dans l’autre.
Rusty Lake dit que The Past Within est maintenant entré dans ses dernières étapes de développement, ce qui lui donne « la confiance nécessaire pour annoncer un nouveau calendrier réaliste » pour la sortie. En tant que tel, il est maintenant prévu de lancer pour ordinateur, Mac, iOS et Android (et « j’espère console ») au deuxième trimestre de l’année prochaine. Le jeu multiplateforme sera pris en charge dans toutes les versions.