Super système de divertissement Xbox.
Le vice-président des jeux de Microsoft, Phil Spencer, souhaite que l’industrie des jeux préserve les anciens jeux grâce à l’émulation.
Dans une interview avec Axes, le chef de Xbox a déclaré : » Mon espoir (et je pense que je dois le présenter de cette façon à partir de maintenant) est qu’en tant qu’industrie, nous travaillerions sur une émulation légale qui permettrait au matériel moderne d’exécuter n’importe quel exécutable plus ancien (dans des limites raisonnables) permettant à quelqu’un de jouer à n’importe quel jeu ».
En ce qui concerne la préservation des jeux en particulier, Spencer a déclaré: « Je pense que nous pouvons apprendre de l’histoire de la façon dont nous sommes arrivés ici grâce à la création … J’adore ça dans les films et la télévision, et il y a des raisons positives pour que le jeu veuille suivre. »
La préservation des jeux reste problématique dans l’industrie. Alors que la dernière génération de consoles de Microsoft et Sony présente une rétrocompatibilité native avec la génération précédente, elle vacille en ce qui concerne la compatibilité remontant plus loin.
Sony prend en charge les jeux PS3 via sa plate-forme de jeu en nuage PlayStation Now, tandis que Microsoft a travaillé dur pour transférer et améliorer les titres Xbox 360 vers les dernières consoles. Pourtant, la bibliothèque sur les deux plates-formes reste limitée et les services en ligne des anciens jeux peuvent être fermés à tout moment, comme les fans de Skate 2 l’ont malheureusement découvert.
Mais le plus gros obstacle est d’ordre juridique. Les émulateurs restent une zone grise juridique car ils peuvent enfreindre les lois sur le droit d’auteur. Il appartient aux ayants droit de permettre à la scène de l’émulation de s’épanouir. On peut espérer qu’un coup de pouce de Microsoft soit un pas dans la bonne direction.