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Nintendo connaît une année à succès. « The Super Mario Bros. Movie » a fait plus de 1 milliard de dollars le mois dernier. Ce vendredi, la société publie le très attendu « La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume. »
Pour le Washington Post Parc génétiquele nouveau jeu vaut bien l’attente de six ans.
« Je pense que tous ceux qui ont aimé le jeu ‘Breath of the Wild’ vont adorer celui-ci », déclare Park.
En 2017, le célèbre « Breath of the Wild » révolutionné la conception de jeux en monde ouvert et a ouvert la voie à la Nintendo Switch des ventes record Nombres. « Tears of the Kingdom » s’étend sur son prédécesseur dans la portée et les détails.
« Le jeu fait plus du double de la taille de » Breath « », a écrit Park pour le Poste. « Des îles, des grottes et des donjons parsèment le ciel, tandis qu’une région souterraine repose sous le pays d’Hyrule. »
Le plus gros ajout, cependant, réside dans la façon dont « Tears of the Kingdom » récompense la créativité des joueurs. Le protagoniste Link est équipé de nouvelles capacités qui peut remonter le temps, manipuler des objets et assembler des engins complexes.
« Si vous avez besoin d’une voiture pour traverser le monde, vous pouvez simplement vous construire une voiture », déclare Park. « Il y a eu de nombreuses fois où j’ai eu besoin de traverser une fosse sans fin, alors je me suis construit une petite montagne russe pour traverser. »
Alors que les voies ferrées ne sont pas nouveaux à la série, « Tears of the Kingdom » vous donne les outils pour construire des fusées, des dirigeables ou même des robots cracheurs de feu – des merveilles de haute technologie pour Hyrule, par ailleurs fantastique.
L’histoire s’est également mise au point. Avec des dialogues de rechange et des cinématiques peu fréquentes, « Breath of the Wild » a laissé son monde majestueux parler de lui-même. La suite ajoute beaucoup plus de narration, avec des aventures secondaires.
« Il y a même une quête où Link devient journaliste de la presse écrite – il y a toute une entreprise de presse là-bas. » dit Parc. « Une partie de votre mission consiste à trouver la princesse Zelda. »
Zelda manque peut-être dans « Tears of the Kingdom », mais Nintendo ne manque certainement pas d’ambition.
« Je pense qu’il est prudent de dire que Nintendo se rapproche lentement d’un niveau Disney en termes d’entreprise multimédia », déclare Park.
Mais bien qu’il puisse connaître du succès au box-office et dans ses parc d’attractions« Tears of the Kingdom » prouve que la société sait toujours comment créer des jeux qui incitent les gens à revenir à Hyrule.
James Perkins Mastromarino et produit et édité cette interview pour diffusion avec Todd Mundt. Perkins Mastromarino l’a adapté pour le web.