Je n’ai absolument aucun intérêt pour Zelda : Les Larmes du Royaume.
Phew. C’est le pansement arraché d’un coup. Des poils s’y accrochant comme des souvenirs de mauvaises décisions. Je ne suis pas fan de Zelda en général. Ce n’est pas toi, Link, c’est moi ; Je suis évidemment une sorte de sociopathe sans joie.
Les deux premiers jeux sont sortis quand j’étais à l’université. Je n’avais pas de NES parce que j’étais un étudiant pauvre, et le peu d’argent que j’avais était allé dans les pâtes, les machines à sous et le Cyberball dans le syndicat des étudiants.
Quand A Link to the Past est sorti sur le Super Nintendo en 1992, je tournais la première série de GamesMaster et je jouais principalement à des jeux qui pouvaient s’intégrer dans la série sous forme de défis de deux minutes. Ce n’est pas vraiment ce qu’était Zelda, avec ses jolis graphismes, ses énigmes et ses explorations incessantes avec la plus petite épée du monde. Tout cela me semblait incompatible avec le garçon des années 90 que je devenais.
J’ai essayé Link’s Awakening sur Game Boy en 1993, mais j’ai arrêté quand j’ai trouvé le mini-jeu de pêche. Je n’ai pas la patience de pêcher dans la vraie vie. C’est trop lent. Les cavaliers démangent. Je crains qu’une vague ne remplisse mes cuissardes et ne me traîne dans une mort aquatique.
je ne m’approchais pas Ocarina du temps parce que j’avais un professeur à l’école qui jouait de l’ocarina. Sans cesse. Il a également sorti sa langue comme un lézard. C’était son surnom : Lizzie. Je ne peux pas voir le mot « ocarina » sans entendre ces notes bourdonnantes, stridentes comme des cornemuses miniatures.
J’ai aimé le look de Masque de Majora en 2000 (toujours l’une des plus belles boîtes de jeu de tous les temps), mais vous aviez besoin de ce « pak d’extension » pour que la N64 puisse y jouer. J’avais un enfant de deux ans. C’était assez d’expansion pour moi à l’époque.
Ce sont toutes des raisons évidemment stupides. Mais ils m’ont piégé dans un monde alternatif dans lequel Zelda n’existe pas vraiment. Il est embarrassant que quelqu’un qui a fait une petite empreinte sur le sable de la culture du jeu ne s’intéresse pas au plus grand jeu du monde en ce moment, peut-être jamais. Mais je ne peux pas revenir en arrière et jouer à tous les jeux maintenant. Je n’ai même pas le temps de jouer à Tears of the Kingdom tout seul. La vraie vie s’en mêle. Pour un joueur de merde comme moi, cela prendrait plus de 80 heures. Savez-vous combien de formulaires de financement automobile je pourrais remplir pendant cette période ? Combien de passeports je pourrais faire renouveler ? Combien de fois puis-je appeler mon fils pour lui rappeler de faire des choses ?
Comme je l’ai déjà écrit dans ces pages, je préfère les jeux plus courts tels que Marvel Snap ces jours-ci… l’ironie étant que j’y ai maintenant joué pendant environ 200 heures. C’est une comparaison intéressante. Le mois dernier Je devenais limite lyrique sur la façon dont Marvel Snap m’avait connecté à une communauté de joueurs pour la première fois en une décennie et m’avait fait ressentir une telle joie. Maintenant, ma position en dehors de la communauté Zelda me fait me sentir seul.
Il y a même eu une discussion dans le subreddit Marvel Snap cette semaine, où les gens disaient qu’ils l’avaient à peine touché depuis la sortie de Tears of the Kingdom, et qu’à la suite de récents changements impopulaires apportés à Marvel Snap, c’était maintenant Tears of the Kingdom qui était offrant leur plaisir de jeu inventif. En lisant ceci, je me sentais comme quelqu’un qui avait vraiment essayé d’avoir une petite amie, et maintenant elle était partie avec quelqu’un d’autre.
Je vois des vidéos incroyables de personnes utilisant la physique de manipulation de Time of the Kingdom pour créer des moments burlesques là-haut avec le meilleur de Tom et Jerry. Mais tout comme lorsque je vois des vidéos de brasseries en activité alimentées par des pianos éléphantesques dans Minecraft, une partie de moi est assommée par la puissance créative et l’intelligence présentées, mais la plupart d’entre moi disent : « Cela ressemble à tellement de travail acharné. Qui prépare les paniers-repas de leurs enfants pour l’école ? »
Tears of the Kingdom s’est vendu à 10 millions d’exemplaires en trois jours. Ne pas jouer, c’est comme ne pas écouter les Beatles. Les critiques sont jaillissant sans relâche. C’est la Joconde des jeux. Mais je n’aime pas non plus la Joconde, si je suis honnête. Je suis allé le voir. C’était minuscule. Si j’étais un courtisan qui se promenait au château de Fontainebleau en 1518, regardant tout le monde regarder avec ravissement ce sourire, je dirais « Meh. C’est un peu petit, hein ? Quinze ans pour peindre ça ? Vous pourriez obtenir Duke Nukem Forever plus rapidement.
Chaque jour qui passe, des milliers de mots supplémentaires sont écrits sur l’éclat de Zelda. Je ne me suis jamais senti plus comme une valeur aberrante du jeu. Je suis tellement du mauvais côté de l’air du temps que je suis sur le point de sortir de l’autre côté comme inverse zeitgeist, prêt à consommer toute la culture du jeu dans un trou noir supermassif. Je suis comme un fan de Football qui rate la Coupe du monde. Quelqu’un qui va chez Ikea et ne mange que les boulettes de viande.
Peut-être que je devrais juste commencer à jouer à ce putain de truc. Mais je viens de me rappeler – je dois aller chez Ikea.