Quête De La Légende De Zelda Tears Of The Kingdom Riju Of Gerudo Town
Quête De La Légende De Zelda Tears Of The Kingdom Riju Of Gerudo Town 3

La quête Legend of Zelda Tears of the Kingdom’s Riju of Gerudo Town est de loin la plus difficile des quatre phénomènes régionaux, mais notre guide vous donnera quelques conseils rapides sur la façon de réussir la quête relativement facilement. Tout commence lorsque vous passer la tempête de sable dans la ville de Gerudoet vous partez à la recherche de Riju.

Si vous êtes comme nous, vous avez probablement enregistré la quête de Riju comme le dernier des phénomènes régionaux. Si c’est le cas, cela fonctionne bien car les énigmes du temple de la foudre et le boss que vous obtenez à la fin sont les plus difficiles de nos livres.

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Si vous ne l’avez pas déjà fait, c’est une bonne idée de visiter la boutique secrète de Gerudo Town pour obtenir le reste de la tenue Desert Voe. Vous pouvez également vous procurer les bottes de sable à la boutique, cela vaut donc le détour.

Si vous ne savez pas trop où le trouver, vous pouvez voir l’emplacement dans la vidéo ci-dessous. Si vous êtes à court de fonds, vous pouvez lire notre page sur comment faire fonctionner la duplication pour vous aider à vendre plus d’articles de grande valeur.

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Où trouver Riju ?

Après être entré dans le refuge de Gerudo Town à TotK, vous devrez aller trouver Riju, mais elle n’est pas si loin. Vous pouvez la trouver dans les ruines au nord de la ville et la foudre est un vrai cadeau que vous êtes au bon endroit.

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Ne vous inquiétez pas, cependant, c’est juste Riju qui pratique sa capacité spéciale, que vous pourrez ajouter à votre arsenal dans la quête. Si vous cherchez un moyen rapide de vous y rendre, vous pouvez vous rendre rapidement au sanctuaire au sommet du palais et utiliser le planeur pour vous rendre au marqueur de carte que vous devez suivre.

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Vous obtiendrez ensuite une introduction à la capacité de Riju avec quelques mouvements d’entraînement contre les mannequins de la région. Il s’avère que cela fonctionne mieux lorsqu’il est combiné avec Link et un tir de flèche bien placé.

Repousser les attaques de Gibdo

Après cela, l’un de ses gardes arrive pour dire qu’il y a des problèmes au bazar de Kara Kara où les Gibdos attaquent. Vous pouvez ensuite y rencontrer Riju pour utiliser sa capacité à vaincre le. Une fois que vous utilisez le mouvement de la foudre sur eux, ils deviennent susceptibles d’être endommagés, vous devriez donc pouvoir les traverser sans trop de problèmes.

Vous devez vous assurer que la bulle de foudre atteint le Gibdos avant de tirer vos flèches. C’est une situation similaire avec les ruches, mais elles peuvent aussi se fermer, alors ne gaspillez pas de flèches dessus à moins qu’elles n’aient la lueur rose-violette à mi-hauteur.

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La prochaine étape est un retour à la ville de Gerudo pour repousser une autre attaque. Vous devez répéter le processus avec trois vagues d’entre eux à différents endroits de la ville. Assurez-vous simplement de protéger Riju des attaques au fur et à mesure, car la quête échouera si vous ne la maintenez pas en action.

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Peinture murale de Riju et éclairage de l’arc de quête des piliers

Après l’attaque, vous rencontrez Riju dans l’abri sous la ville de Gerudo et elle vous montre une peinture murale avec un indice sur ce qu’il faut faire ensuite. Elle vous dit que vous devez faire face au désert au fond de la salle du trône et allumer les piliers rouges.

En regardant en arrière du trône de Riju, vous ne pouvez pas manquer le pilier que vous devez viser en premier. Dirigez-vous là-bas et écrasez les blocs cassés dans la base pour révéler la lumière. Vous devez ensuite vous rendre au niveau supérieur, de sorte que vous puissiez soit l’appareiller là-haut, soit monter les tourbillons de vent ascendant dans le désert.

De là, vous pouvez voir la direction dans laquelle se dirige la lumière et y conduire votre planeur. Si vous pouvez attraper un autre courant ascendant, vous pouvez vous rendre au deuxième des piliers sans toucher le sol.

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Pour que le deuxième des piliers capte la lumière et la réfléchisse, vous devez le contourner par le mini pilier à côté avec l’interrupteur tournant sur le dessus. Tournez-le et le pilier principal se lèvera et transmettra la lumière au troisième pilier.

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Encore une fois, montez sur le toit et suivez la lumière jusqu’au suivant et vous devez monter les appareils et les leviers sur le toit pour pouvoir tourner la manivelle. Vous pouvez essayer d’utiliser les dispositifs de lévitation pour améliorer les choses, mais c’est plus une garantie et moins frustrant de tout coller de bout en bout.

Appuyez-le contre le pilier, puis accédez aux plates-formes autour du pilier avec un courant ascendant. Attrape-le avec l’Ultrahand de Totk et appuie-le sur le toit. Obtenez un peu plus d’air de planeur avec un courant ascendant et montez sur le toit pour le transporter jusqu’au bout.

Une fois qu’il est là-haut, vous pouvez le démonter et attacher les bras pour faire la manivelle de la roue, le tarner pour connecter le dernier des piliers et vous avez terminé. Si vous avez du mal avec ce dernier ou l’un des autres, vous pouvez voir le tout dans la vidéo ci-dessous ou passer au dernier pilier à 07h17.

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Lorsque vous les avez tous alignés, vous pouvez rencontrer Riju au centre et utiliser sa capacité éclair pour frapper le socle qui sort du désert. Cela déclenchera la montée du temple de la foudre hors du sable et vous donnera votre prochain grand défi dans la quête de la ville de Riju of Gerudo de The Legend of Zelda Tears of the Kingdom. Le patron est particulièrement coriace, alors consultez notre Guide de la reine Gibdo si vous avez besoin de conseils.

Découvrez notre guide complet pour The Legend of Zelda Tears of the Kingdom pour plus d’aide pour tirer le meilleur parti du jeu. Vous pouvez également voir notre jeux d’ordinateur section pour plus de nouvelles et de fonctionnalités sur TotK, ou visitez le site Web The Legend of Zelda à https://www.zelda.com/.

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