Il est 23h34 le 11 mai, et je coupe la I-94.
« Je suis ici, » La voix de Bob Seger s’écoule de mon autoradio, « sur la route une fois de plus. »
Cette fois, la route familière m’emmène dans un magasin GameStop, niché dans un centre commercial à 9 Mile et Gratiot à Eastpointe.
Une partie de moi pense : « Je suis fou de conduire ici pour ça. » L’autre partie de moi sait exactement pourquoi je le fais.
Je me dirige vers la sortie de minuit du jeu vidéo Nintendo Switch « The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom » pour récupérer un exemplaire précommandé pour mon fils, qui dormait profondément dans son lit – comme il se doit à cette heure.
Je sais ce que vous pensez : les jeux vidéo ruinent nos enfants, pourquoi diable y contribuez-vous ?
Je pense parfois la même chose. En fait, beaucoup.
Nous avons des limites sur son temps d’écran, à son grand dam. Nous faisons de notre mieux pour nous y tenir, à son grand désespoir. Et nous avons des mécanismes pour vérifier sa sournoiserie, jusqu’à son angoisse.
Mais il y a beaucoup de raisons pour lesquelles je fais ce trek. Tous ne sont pas pour lil man. Certains d’entre eux sont pour moi aussi.
J’avais 11 ans quand « The Legend of Zelda » est sorti en 1986.
Lilman a 11 ans.
Bien que je n’étais pas enthousiasmé par les jeux vidéo à l’époque, j’y jouais de temps en temps, même si je ne sais pas quand j’ai essayé pour la première fois « Zelda ».
Les jeux vidéo sont devenus un trop longtemps chemin depuis lors. Ils sont joués sur un appareil portable que mon enfant tient dans ses mains. Et les graphismes sont waaay mieux, bien que les anciens graphismes me remplissent de nostalgie.
Le dernier titre « Zelda » de la populaire franchise d’action-aventure est sorti il y a six ans. La suite était très attendue, avec de nombreux rapports d’adultes prenant une journée de congé pour jouer dans une nouvelle aventure avec Link in Hyrule. Le nouveau jeu continuerait à vendre 10 millions d’exemplaires dans les trois premiers jours suivant sa sortie.
Mais passons rapidement à mon aventure actuelle.
Il est important pour moi de mentionner que je n’ai pas acheté le jeu pour mon fils. Il l’a acheté tout seul et s’est empressé de l’obtenir. Il avait une carte-cadeau de 25 $ de Pâques et un peu d’argent de l’allocation, mais il lui manquait environ 40 $ par rapport au coût de 69,99 $ du jeu (plus taxes).
Son esprit d’entreprise a pris le dessus. Il a décidé de faire cuire des tartes pour les vendre, en demandant à tout le monde sous le soleil, avant de réaliser l’engagement réel que de nombreuses tartes exigeraient. Nous avons donc un peu reculé.
Son père et moi avons chacun acheté une tarte après qu’il les ait cuites (myrtille pour papa, pomme pour moi – et oui, il a épluché, évidé et tranché les pommes, ainsi que le reste du travail). Et il a cajolé ses grands-parents en précommandant deux autres tartes, à préparer, livrer et payer lorsqu’il leur rend visite en Pennsylvanie et en Virginie-Occidentale. Oh, et il a dû tondre le jardin le jour du ramassage.
Mais je n’ai pas fait la course de minuit parce que je voulais que mon enfant pense que je suis la meilleure maman de tous les temps (j’espère qu’il pense ça de toute façon).
Ni parce qu’il me demandait, me convainquait et me suppliait de le faire – en particulier, il voulait une plaque en bois qui accompagnait le jeu s’il était récupéré au magasin, tant que les stocks duraient.
C’était un voyage pour moi.
Vous voyez, je n’ai jamais fait la queue pour acheter, eh bien, quelque chose comme ça avant. Pas les billets de concert. Pas les jeux vidéo. Pas le shopping du Black Friday de minuit (quand c’était une chose). Et sûrement pas pour une sortie à minuit de quoi que ce soit.
J’étais curieux de l’expérience, et je savais que je serais probablement encore éveillé de toute façon.
Quelques jours plus tôt, lorsque nous avons déboursé 5 $ pour la précommande afin de garantir sa copie du jeu, un employé du magasin a suggéré d’arriver 20 minutes plus tôt.
J’ai suivi le conseil.
Cette nuit-là, j’imagine des gens camper dehors. Une chanson de Guns N ‘Roses joue faiblement sur mon autoradio alors que je me gare sur une place de parking, mais je suis surpris et un peu déçu de trouver le centre commercial calme, sans file d’attente devant le magasin et peu de voitures dans le parking beaucoup non plus.
Quand j’entre, environ 20 personnes sont à l’intérieur. Un peu confus, j’entends un employé annoncer qu’il y a des manches de bras libres – une manche en nylon décorée de motifs du jeu vidéo. J’en attrape un au fur et à mesure qu’ils sont distribués au comptoir.
Bien que je sois déjà venu ici, je me sens un peu déplacé. Pas parce que je fais partie des personnes âgées. Mais parce que je ne parle pas leur langue. Ou jargon. Ou peu importe comment tu veux l’appeler.
Beaucoup discutent, parfois de jeux « Zelda ». Certains portent des sweats « Pokémon », un autre un tee-shirt vert « Zelda ».
Lorsqu’un commis annonce que les clients doivent s’assurer qu’ils sont payés, je ne savais pas que cela signifiait le coût total du jeu, pas seulement la précommande. Pouvez-vous dire que je ne sais pas comment cela fonctionne ?
Quelqu’un d’autre qui attendait a eu la gentillesse de me faire savoir, oui, je dois payer en totalité. Maintenant, je comprends pourquoi. Cela rend le processus de ramassage fluide.
Je commence à chercher le reçu de précommande.
Puis, la panique s’est installée.
Je ne pouvais pas le trouver dans mon sac à main sans fond plein de ____. (Je vous laisse remplir le vide.) Le moment que j’attendais est presque gâché parce que j’ai trop de conneries dans mon sac.
Ma recherche effrénée se poursuit pendant quelques minutes avant que je ne retire le reçu de précommande des entrailles de mon sac à main.
Ouf, Dieu merci.
Tous les autres ont payé en totalité, bien sûr. Je me débrouille avec la carte-cadeau et l’allocation de petit homme, plus son argent de tarte.
Un employé colle un autocollant bleu ciel avec « 30 » sur le dessus de mon reçu, mon numéro en ligne pour prendre le jeu.
Une ligne à file unique se forme sur le côté du magasin, avec un ramassage à l’arrière. Je suis le dernier en ligne. Lorsque les gentils gens devant moi réalisent que je suis là pour récupérer l’exemplaire de mon fils, ils me rappellent de prendre la manchette que j’avais déjà récupérée.
« Tu es probablement le seul ici qui ne va pas jouer toute la nuit, » dit la femme devant moi.
Ouais, je déduis de mes 25 minutes dans le magasin qu’elle a probablement raison, même si certaines personnes disent qu’elles devaient travailler le lendemain.
Lorsque minuit sonne et que le jeu est officiellement sorti, la plupart des gens sortent tranquillement avec leur petit sac en plastique rempli de friandises.
Deux s’arrêtent, l’un posant devant une grande affiche promotionnelle souriant pour une photo, jeu tout neuf à la main.
Juste avant 12 h 10 le 12 mai, je remets mon reçu de paiement intégral et j’accepte le sac avec les friandises tant attendues de lil man.
A 12h10, je suis de retour dans ma voiture.
J’allume la lumière intérieure et sors avec précaution le jeu et la plaque.
Je ris en pensant : « C’est de ça qu’il s’agit ?? » Je prends une photo quand même.
Quelques minutes plus tard, je rentrais chez moi en voiture, moins d’une heure après le début de mon voyage.
Avant d’aller se coucher, le petit homme avait une demande : S’il vous plaît, laissez le sac sur la table dans sa chambre.
Bien sûr, j’ai dit. Mais j’avais aussi des demandes.
Il ne pouvait rien ouvrir, en particulier le jeu lui-même, jusqu’à ce qu’il soit sur le trajet de 20 à 25 minutes pour se rendre à l’école. Nous n’allions pas être en retard à l’école pour un nouveau jeu vidéo.
Je me glissai dans sa chambre sombre et posai tranquillement le sac sur sa table.
Le matin, j’ai été réveillé dans mon lit par une divagation exaltée : « Merci ! Merci ! Merci ! » et le câlin le plus serré de tous les temps.
Non, petit homme, merci.
Contactez Christina Hall : chall@freepress.com Suivez-la sur Twitter : @challreporter. Envoyer une lettre à l’éditeur à freep.com/lettres.
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