Kenneth Shepard

Publié il y a 1 heure : 22 mai 2023 à 06h30

Alors que Souffle de la nature et Les larmes du royaume sont largement aimés, il y en a La légende de Zelda les fans qui manquent l’approche plus rationalisée et non ouverte de jeux comme Ocarina du temps. Pour ceux d’entre vous qui appartiennent à cette catégorie, je suis désolé de vous dire que la série ne semble pas revenir à ses racines de si tôt.

Dans une interview avec Informateur de jeuadmet le réalisateur Eiji Aonuma Ocarina du temps était fondamental lors de son lancement sur la Nintendo 64, mais Nintendo a trouvé son format fermé « restrictif » du point de vue de la conception. Bien qu’il y ait eu des zones ouvertes comme Hyrule Field, une grande partie du jeu a été passée dans des temples soigneusement conçus qui avaient des solutions de puzzle spécifiques. Souffle de la nature n’avait pas de temples, bien qu’il y ait des structures semblables à des temples dans les bêtes divines, et l’absence de cet aliment de base de la série était et reste controversée des années plus tard. Malgré le refus de certains fans de longue date, il semble que Souffle de la natureLa structure du monde ouvert et la conception de jeux expérimentaux de sont le modèle pour aller de l’avant.

« Avec Ocarina du tempsje pense qu’il est correct de dire qu’il a en quelque sorte créé un format pour un certain nombre de titres de la franchise qui l’a suivi », a déclaré Aonuma. Informateur de jeu. «Mais à certains égards, c’était un peu contraignant pour nous. Bien que nous ayons toujours pour objectif de donner au joueur certaines libertés, il y avait certaines choses que le format n’offrait pas vraiment en donnant la liberté aux gens. Bien sûr, la série a continué à évoluer après Ocarina du tempsmais je pense qu’il est également juste de dire maintenant que nous sommes arrivés à Souffle de la nature et le nouveau type de jeu plus ouvert et de liberté qu’il offre. Oui, je pense qu’il est correct de dire qu’il a créé un nouveau type de format pour la série à partir de laquelle procéder.

En savoir plus: 15 choses que j’aurais aimé savoir avant de commencer Zelda : les larmes du royaume

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Alors voilà, les amis. Si vous espériez un Zelda à plus petite échelle, il ne semble pas que ce soit en préparation. Pour ne pas paraître trop pessimiste (heh) à ce sujet. En toute honnêteté, j’ai vraiment apprécié Les larmes du royaume beaucoup plus que Souffle de la nature. Je suis donc un peu plus chaud sur le format ces jours-ci, et si vous avez aimé ces deux jeux, alors il semble que vous ayez plus à espérer à l’avenir.

Quel que soit le prochain jeu, cela ressemble déjà à Nintendo a quelques idées en tête sur la façon dont il va itérer sur Les larmes du royaumeallant de la façon dont il implémentera les anciens personnages et pourquoi il est si attaché à l’expérimentation que les entrées plus récentes permettent.

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