C’est possible Zelda : les larmes du royaume jour du lancement, mais Nintendo pense déjà à l’avenir – et à la possibilité d’un jeu Legend of Zelda où Zelda pourrait enfin être la star.

Les fans demandent depuis longtemps à Zelda de jouer un rôle plus actif dans la série à laquelle elle donne son nom. Et plus récemment, Zelda a en effet été jouable dans des spin-offs tels que Hyrule Warriors, Cadence of Hyrule et Age of Calamity.

Mais la série principale Zelda est restée fidèle à toujours faire de Link le héros, et Zelda elle-même comme quelqu’un qui reste largement hors écran. (Et c’est tout ce que nous dirons ici, où il n’y aura pas de spoilers Tears of the Kingdom.)

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Qu’en est-il de l’avenir, cependant ? Salon de la vanité a demandé le producteur de la série Zelda, Eiji Aonuma, et peut-être étonnamment, cela semble être une possibilité.

« Nous pensons que ce qui est le plus prioritaire, c’est cette idée de gameplay. S’il s’avère que le gameplay particulier que nous essayons de concrétiser serait mieux servi en laissant Zelda jouer ce rôle, alors il est possible que cela puisse être une direction nous pourrions prendre », a déclaré Aonuma en réponse.

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« Cela dit, bien sûr, parce que nous ne savons pas quelle sera la prochaine expérience de jeu, nous ne pouvons pas dire quelle sera la prochaine étape de Zelda. »

En d’autres termes, Nintendo devrait penser à un jeu Zelda où les propres compétences de Zelda étaient nécessaires pour qu’elle soit son personnage principal. Ou, peut-être, une histoire où la propre position de Zelda – en tant que leader, peut-être ? – signifiait qu’il était important pour elle d’être sous les projecteurs.

J’aimerais voir un terrain d’entente, où Zelda était simplement jouable dans une partie du jeu, ou en option aux côtés de Link. En effet, lorsque Tears of the Kingdom a été annoncé pour la première fois, je pensais que cela aurait pu être une possibilité, avec une partie du jeu (c’est-à-dire le ciel) séparée comme un endroit où vous jouiez en tant que Zelda à la place.

Je peux voir pourquoi Nintendo n’a pas fait cela – Breath of the Wild et Tears of the Kingdom sont d’énormes mondes ouverts où vous courez et collectez beaucoup de choses, et le partage des inventaires/exploration/progrès des missions parallèles entre les personnages a son propre questions. Mais il y a sûrement une solution quelque part ?

En attendant, je retourne à Hyrule avec Link. « Un suivi formidable de Breath of the Wild avec de nouveaux systèmes brillants, des vues incroyables et plus d’espaces de type donjon, ainsi qu’un accent légèrement étouffant sur la collecte de ressources », a écrit Edwin dans Test Zelda : Tears of the Kingdom d’Eurogamer.

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