Tous les regards sont tournés vers le Nintendo Direct de ce soir pour la suite de Breath of the Wild.

Nous pourrions avoir notre premier regard sur les Larmes du Royaume tant attendues ce soir(Nintendo)

Le premier Nintendo Direct de l’année est diffusé ce soir, et je suis ravi de voir ce que Nintendo a dans sa manche pour 2023. Mais, il y a un jeu sur lequel je pense que nous voulons tous en savoir plus.

La légende de Zelda : les larmes du royaume devrait sortir dans quelques mois, le 12 mai 2023. Il est à peu près garanti qu’il sera présent dans la présentation Nintendo Direct de ce soir. Considérant que Tears of the Kingdom est répandu pour être le dernière version majeure pour l’enfant de presque six ans Commutateur Nintendo console, nous espérons voir une plongée en profondeur dans le titre, pour voir comment il prévoit de se différencier de l’incroyable La légende de Zelda : le souffle de la nature.



La première bande-annonce de Tears of the Kingdom est sortie pendant de Nintendo Présentation E3 2019 ; depuis, nous avons eu deux autres bandes-annonces. Nous avons vu un grand total de quatre minutes et 42 secondes de jeu au cours des quatre années qui ont suivi la révélation du jeu. J’ai donc très peu de choses à continuer, mais je vais aller de l’avant et passer en revue certaines choses que je veux voir de la nouvelle aventure de Link dans ce Nintendo Direct.

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Ce que nous voulons voir de Tears of the Kingdom

Gardez la liberté

Ce qui rend Breath of the Wild si incroyable, c’est à quel point il est libérateur. Les jeux en monde ouvert de moindre importance vous guideront à travers ces sections de didacticiel fortement linéaires, puis rempliront la carte de 1000 marqueurs dans la crainte qu’un joueur ne rate le contenu du jeu, rendant le sentiment de découverte inexistant.

Pendant ce temps, après les 30 premières minutes passées dans Breath of the Wild, vous pouvez faire ce que vous voulez. Si vous voulez aller à la ferraille avec le boss final avec une brindille et un couvercle de casserole, en sous-vêtements, allez-y. Bien sûr, il y a des quêtes, mais vous ne recevez jamais de waypoint en dehors des marqueurs que vous avez définis vous-même. Je ne peux pas imaginer qu’ils vont soudainement dévier et faire une expérience hautement cinématographique qui vous tiendra la main tout au long du jeu, mais ce sentiment d’émerveillement et de découverte doit être conservé pour la suite à venir. D’autant plus qu’il semble que nous reviendrons à l’Hyrule présenté dans Breath of the Wild.

Ton plus foncé

Une chose que les bandes-annonces de Tears of the Kingdom ont en commun est qu’elles sont toutes résolument plus sombres que Breath of the Wild. La première bande-annonce a vu Link et Zelda explorer une grotte souterraine et découvrir le cadavre échevelé de ce qui ressemble à Ganon.

Tears of the Kingdom pourrait-il être à Breath of the Wild ce que Majora’s Mask était à Ocarina du temps? Pour ceux qui ne sont pas familiers, The Legend of Zelda: Majora’s Mask a réutilisé les actifs d’Ocarina of Time. Mais au lieu d’une grande aventure pour sauver la princesse comme dans son prédécesseur, Majora’s Mask a tout réduit pour raconter une histoire beaucoup plus sombre sur une apocalypse imminente. On se souvient affectueusement de Majora comme l’un des jeux Zelda les plus uniques et les plus appréciés de tous les temps. Peut-être pourrions-nous voir un mouvement similaire pour Tears of the Kingdom.

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