Nintendo a récemment rendu public un certain nombre de brevets relatifs à des mécanismes uniques dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. Ces brevets incluent les capacités Ultrahand et Fuse de Link, qui ont été enregistrées pour assurer une protection juridique à l’avenir.

Entre juillet et août 2023, Nintendo a publié environ 32 brevets, dont beaucoup sont liés à Tears of the Kingdom. Certains se concentrent sur des mécanismes de jeu spécifiques, tandis que d’autres se rapportent à des fonctionnalités de jeu générales, telles que l’écran de chargement rapide du jeu.

L’un des brevets porte spécifiquement sur les calculs de physique et de mouvement pour la traversée dans le jeu sur des véhicules en mouvement. Il décrit comment les calculs physiques contrôlent à la fois le mouvement du véhicule et le mouvement du personnage par rapport au véhicule. L’analyste naoya2k observe que la solution de codage unique de Nintendo permet au véhicule de se déplacer sans interagir directement avec le personnage qui le conduit.

D’autres brevets, comme celui d’Ultrahand, révèlent des solutions de codage uniques supplémentaires. Par exemple, il y a des mises en garde pour les objets sur lesquels le personnage se tient. Le dépôt de brevet sur l’écran de chargement est également unique à Tears of the Kingdom.

Ces brevets déposés servent à protéger la propriété intellectuelle et les solutions de codage uniques de Nintendo tout en empêchant d’autres sociétés de jeux de copier directement les mécanismes de Tears of the Kingdom. La complexité des mécanismes du jeu rend peu probable que des capacités comme Ultrahand et Fuse soient facilement reproduites.

Publicité

Cependant, la découverte de ces brevets a conduit à critiquer l’approche de Nintendo. Certains soutiennent que les brevets étouffent la créativité et l’innovation dans les jeux vidéo. Un exemple notable est le brevet du système Nemesis dans Shadow of Mordor, qui est resté exclusif à la franchise Terre du Milieu depuis son dépôt.

Dans l’ensemble, ces brevets offrent une protection juridique aux mécanismes uniques de Nintendo dans Tears of the Kingdom, garantissant leur exclusivité dans l’industrie du jeu.

4.1/5 - (23 votes)
Publicité
Article précédentTimothy Good et Emily Mendez (éditeurs de « The Last of Us ») sur la mise en lumière de « l’histoire de Joel et Ellie » au milieu de scènes d’action chaotiques [Exclusive Video Interview]
Article suivantEn grande partie grâce à Elden Ring, FromSoftware a réalisé plus de 150 millions de dollars l’année dernière

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici