Vous souvenez-vous de cette publicité de lancement un peu drôle, un peu énervante pour La légende de Zelda : les larmes du royaume? Nous avons maintenant une histoire incroyable derrière cette histoire.

L'inspiration Pour Que La Légende De Zelda Tears Of The Kingdom Commercial A Émergé 3

Lorsque nous avions initialement signalé sur la publicité au moment où elle a commencé à devenir virale, nous nous sommes concentrés sur l’humour qui pouvait être vu, l’appelant une publicité pour les papas. Nous avons examiné les petits indices que le personnage principal pourrait être un père (il a l’air d’âge moyen, SO s’est éloigné au lieu de rester avec lui, un jeu Nintendo Switch qui a été laissé sans surveillance), mais il semble que d’autres fans aient vu autre chose.

De nombreux fans ont lu que l’homme était plus qu’ennuyé, mais même déprimé. D’autres ont estimé qu’il y avait quelque chose d’assez étrange dans le fait qu’il semblait que rien d’autre ne pouvait rendre l’homme heureux que le nouveau Zelda jeu.

Il semble que nous n’étions pas vraiment capables de verbaliser ce que nous pensions collectivement ; que beaucoup d’entre nous, les joueurs, qui jouons et parlons de jouer et écrivons sur les jeux vidéo, sommes dans la même tranche d’âge que l’homme de la publicité. Et c’était difficile à verbaliser parce que c’est trop proche de nos expériences là où nous en sommes dans nos vies, et cela nous met mal à l’aise.

Mais peut-être pouvons-nous tirer plus de sens de la publicité maintenant que nous connaissons son inspiration. Comme signalé par GoNintendo, il est apparu que cette publicité était en fait inspirée par un vrai homme d’âge moyen LA légende de Zelda joueur, qui a laissé une critique longue et réfléchie de La légende de Zelda : le souffle de la nature en Amazonie au Japon.

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Nous partagerons le texte intégral de la critique telle qu’elle a été traduite au bas de cet article, mais pour ceux qui en ont besoin, nous partagerons un résumé ici.

Ce Japonais d’âge moyen est mécontent de sa vie et de sa position dans le monde. Il travaille jusqu’au point d’heures supplémentaires et ne trouve pas le temps de profiter de sa vie en dehors du travail. Et oui, son trajet est également misérable.

Quand il a vu le Zelda jeu qu’il a choisi, il s’est souvenu qu’il était assez vieux pour connaître l’essor de la PlayStation et que ses pairs l’avaient découragé de parler de Nintendo 64 et Mario 64.

Il n’était même pas sûr de la raison pour laquelle il avait acheté le jeu, mais plus tard, alors qu’il faisait la navette, il regarda la même colline qu’il verrait dans son trajet depuis des années, et pensa qu’il pouvait aussi gravir cette colline. Et ça l’a fait pleurer.

L’histoire de cet homme se termine par la prise de conscience de ce qui était spécial dans les jeux vidéo qu’il a expérimenté dans son enfance et comment amener d’autres adultes à jouer. Zelda et revivre cette expérience aussi.

Peut-être que tous ceux qui lisent ceci en ce moment ne sont pas des adultes plus âgés. Mais si vous l’êtes, vous êtes clairement un joueur. Vous pouvez sûrement apprécier ce que c’est quand un autre adulte redécouvre la magie des jeux vidéo.

La légende de Zelda : les larmes du royaume est disponible sur Nintendo Switch. Vous pouvez lire le texte de la critique complète ci-dessous et également regarder cette publicité originale.

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«Je suis un adulte qui travaille, soi-disant des hommes d’affaires. Je suis bousculé par la ruée vers les navetteurs, je me prosterne devant les clients et les patrons, je suis obligé de former du personnel subalterne et de faire beaucoup de choses, et je finis par faire des heures supplémentaires tous les jours. Même la montagne que je vois en allant au travail, dont je ne connais même pas le nom, m’énerve. Quand je rentre à la maison, j’ai des vertiges et je n’ai pas l’énergie pour manger, alors je bois juste de l’alcool et je dors. Si j’ai le temps de jouer à des jeux, je devrais aller à des séminaires ou chercher un partenaire de mariage, ce qui me rend plus impatient que je ne devrais l’être. Je passe mes journées à me demander pourquoi je suis encore en vie.

Je suis allé acheter de l’alcool car je suis sorti en courant et j’ai vu la Switch en vente dans les magasins. Puis je me suis souvenu du jour. Quand j’étais enfant et que j’adorais Mario 64, mon ami m’a dit : « C’est nul de jouer à Mario de nos jours ! C’est maintenant l’ère de la PlayStation ! et je me suis senti gêné. À l’époque, je ne voulais pas que mon ami me déteste, alors je me souviens aussi que j’ai répondu : « Ouais, tu as raison. Mario est déjà démodé !

La beauté de FF7 à cette époque et le choc de pouvoir écouter le CD à la télé… les enfants récents ne comprendront peut-être pas ces sentiments. C’est à quel point c’était attrayant et innovant pour les enfants à l’époque.

Je ne sais toujours pas pourquoi j’ai pris le Switch à l’époque. J’ai juste tenu une bière dans une main et j’ai acheté la console et Zelda, pensant que je pourrais le vendre si c’était ennuyeux.

Hier, ma journée de travail, j’ai regardé par la fenêtre du train une montagne dont je ne connaissais même pas le nom et j’ai pensé : « On dirait que je peux l’escalader. À ce moment-là, j’ai éclaté en sanglots et je n’ai pas pu m’arrêter. Les hommes d’affaires du même âge qui étaient à côté de moi ont dû se dire : « Qu’est-ce que c’est que ce type ? »

Je le recommanderais à tous mes collègues hommes d’affaires qui sont pressés par le temps et qui se bousculent jour après jour pour maintenir le statu quo, même si tout le monde vous déteste. Ne dites pas que ce n’est qu’un jeu. Nous sommes nés à l’âge d’or des jeux vidéo. Avez-vous déjà vu votre famille bouger tout son corps lorsque Mario saute ? Vous souvenez-vous avoir joué à Mario kart ou Smash Bros avec vos amis en apportant leurs propres manettes ? Avez-vous déjà discuté des stratégies Chrono Trigger ou FF7 avec vos amis ? Maintenant je sais. Quand j’étais un gamin, mes parents m’ont acheté des consoles et des logiciels coûteux pour mon anniversaire, Noël et quelque chose comme ça. Mes parents, qui me harcelaient toujours, ont réussi à lever de l’argent sur leur budget de subsistance pour m’acheter des jeux coûteux.

Je suis touché de réaliser tardivement beaucoup de choses que je n’avais pas réalisées à cause de l’agitation de vivre ma propre vie. J’aurais dû être plus filial.

Les critiques 5 étoiles sont toutes bonnes, donc je n’ai plus rien à dire maintenant. Ce Zelda me donne le « défi et la récompense » que j’avais oublié. Je peux librement explorer le monde sans cartes, c’est une expérience d’aventure passionnante. Les gens de mon âge sont malades tous les jours pour surmonter demain. Mais ne désespérez pas de votre vie. L’aventure que je voulais était dans un tel endroit.

PS J’ai envie de remercier ce Zelda et je voudrais m’excuser auprès de l’équipe de développement de Mario 64 et de Nintendo. Je voudrais m’excuser pour les mensonges que j’ai racontés ce jour-là, disant que Mario 64 était démodé, même si j’adorais ça. J’attends avec impatience la sortie de Mario Odyssey cet hiver.

Post-scriptum, 7 mai : après 180 heures de jeu, j’ai retrouvé toute la « mémoire retrouvée » et j’ai vu la fin. Plus que tout, je voudrais remercier toutes les personnes qui ont lu ma critique affreuse, longue, encombrée et embarrassante écrite avec émotion. J’aimerais également remercier toutes les personnes qui lui ont attribué une note « utile », pas seulement pour sa lecture. Je n’ai jamais été apprécié par autant de monde même dans mon travail. J’ai vraiment apprécié mes 180 heures passées à courir dans Hyrule. Je voudrais remercier non seulement Nintendo mais aussi tous les fans de Zelda qui ont continué à soutenir Zelda. Merci pour cette belle aventure.”

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