LA légende de Zelda est l’une des franchises de jeux vidéo les plus célèbres de tous les temps, saluée de loin pour son sens de l’aventure, de l’exploration, de la conception de niveaux et, bien sûr, de ses patrons. Chaque Zelda lance un assortiment de boss pour tester votre maîtrise de certaines mécaniques. Certains nécessitent très peu de réflexion, comme le poisson baudroie dans L’éveil de Link qui peut être tué par force brute en quelques secondes. Mais nous ne parlons pas de ces patrons embarrassants qui offrent peu d’évaluation de vos capacités. Nous examinons plutôt les boss les mieux conçus du La légende de Zelda univers. Inutile de dire que cet article contient des spoilers pour les boss de toute la série.
À mon avis, il y a une différence entre un grand patron et un patron bien conçu, même si les deux se mélangent souvent. Si un patron est censé tester vos capacités, lequel propose les meilleurs tests ? Quels boss défient le joueur de manière équitable et provoquent une montée de dopamine lorsque vous les battez ? Certains patrons sont géniaux en raison du spectacle et de l’échelle exposés, comme Princesse du Crépusculeest Stallord, mais d’autres sont formidables parce que vous avez vraiment l’impression d’avoir vaincu un ennemi difficile. Ces cinq boss font partie des boss les mieux conçus de tout le monde. Zelda série.
Cinq des meilleurs boss les mieux conçus de la série Legend of Zelda
Helmasaur King / Gemesaur King (Lien vers le passé / Un lien entre les mondes)
Le roi Helmasaur et le roi Gemesaur exigent tous deux des tactiques similaires pour trouver comment endommager un boss pratiquement invincible. Les rois portent des masques à tout moment qui vous empêchent de toucher leur seul point faible, vous devez donc expérimenter comment retirer le masque.
Le marteau magique que vous récupérez dans le donjon de l’Helmasaure peut détruire son masque, mais cela nécessite de s’approcher de lui et de risquer d’être touché par une boule de feu ou son corps. Alternativement, vous pouvez utiliser des bombes pour briser le masque à distance, mais vous sacrifiez la précision en le faisant. Dans un lien entre les mondescependant, les bombes sont le seul moyen de détruire le masque de son jeune frère, le Gemesaur King.
Une fois le masque brisé, les Kings changent de tactique, devenant beaucoup plus erratiques et difficiles à toucher. Alors que le roi Helmasaur devient plus agressif, le roi Gemesaur le porte à un tout autre niveau, supprimant les lumières de la zone et agitant son corps à des vitesses absurdes. Encore une fois, c’est une situation qui annonce la catastrophe, vous obligeant à comprendre comment survivre à l’assaut sans fin.
Même une fois que vous réalisez que vous pouvez esquiver ses attaques en fusionnant avec le mur, il n’y a toujours aucun moyen de le frapper sans subir de dégâts. Vous avez besoin de la lumière des torches pour savoir où il se trouve, alors pourquoi ne pas faire la chose la plus simple et les rallumer ? C’est une solution d’une simplicité trompeuse qui est basée sur la logique plutôt que sur un mécanisme particulier. Mais ce qui rend finalement les deux boss si agréables, c’est que, même si vous connaissez la solution à leurs énigmes, ils restent un défi qui peut provoquer un « game over » si vous chronométrez mal vos attaques. C’est l’un des boss les meilleurs et les mieux conçus du monde. La légende de Zelda univers.
Ganon Fantôme (Ocarina of Time)
On a déjà beaucoup parlé de Ocarina du tempsDonjon de la forêt et comment il se présente comme l’un des meilleurs donjons de toute la franchise. Pourtant, son combat contre le boss, contre Phantom Ganon, est la pierre angulaire parfaite d’un excellent niveau. Le combat est divisé en deux parties. La première section utilise l’espace 3D, vous obligeant à déterminer de quelle peinture sort Ganon fantôme et à le frapper avec l’objet du donjon, l’arc et la flèche. Vous ne pouvez pas regarder tous les miroirs à la fois, vous devez donc utiliser la vue à la première personne fournie par l’arc pour parcourir rapidement l’environnement pour le trouver.
Une fois que vous l’avez frappé suffisamment de fois, la deuxième mi-temps emblématique commence lorsque vous vous renvoyez des boules d’énergie jusqu’à ce que l’un de vous échoue. Oui, ce mécanisme a été introduit par Agahnim en Un lien au passé, mais il s’agit ici d’un test de réflexes. Si vous ne parvenez pas à repousser la balle, vous n’avez personne à blâmer sauf vous-même, car la caméra sera très probablement verrouillée et statique. Vous avez juste besoin d’apprendre la vitesse à laquelle la balle se déplace, d’évaluer votre distance en conséquence, puis de continuer à la frapper.
Vous devez également vous assurer que vous pouvez réellement frapper Phantom Ganon une fois qu’il est touché par la balle, car cela ne fera que l’étourdir. Vous devez juger si vous êtes suffisamment proche pour courir et le frapper avec l’épée, ce qui est l’option la plus simple, ou si vous avez suffisamment de temps pour tirer l’arc afin de pouvoir lui tirer dessus pour un maximum de dégâts. Ce combat serait recyclé par la plupart des ennemis liés à Ganon dans les futurs jeux, y compris le point culminant de ce jeu, mais c’est aussi un petit test amusant de vos compétences une fois qu’il commence.
Ramrock (Oracle des Âges)
Probablement le boss le moins connu de cette liste, Ramrock vient du monde rempli d’énigmes Oracle des âges et sert de huitième boss de donjon avant le boss final. En raison de son positionnement, Ramrock teste vos connaissances sur une variété d’objets différents et change constamment les phases qui déterminent quand et comment vous pouvez l’endommager. Vous n’êtes cependant pas complètement dans le noir. Sa mécanique devrait vous être familière car vous avez fait face aux mêmes scénarios tout au long du jeu. Non seulement cela, mais la pièce devant lui offre quelques indices subtils sur la façon de le combattre et sur les armes dont vous aurez besoin.
Ramrock évolue au fur et à mesure que vous l’endommagez, modifiant ses faiblesses en fonction de la façon dont vous l’avez endommagé lors de la phase précédente. Au début, il vous suffit de refléter ses coups en lui coupant les poings. Il est alors logique pour la phase suivante de mettre des pointes sur ses poings, vous empêchant de le frapper. Que pouvez-vous faire alors ? Eh bien, utilisez des bombes pour l’endommager, comme vous le faites pour tous les autres ennemis à pointes. Il mettra ensuite en place un bouclier pour empêcher les explosions (ou toute autre chose) de le frapper de face. Alors utilisez votre tireur de graines à ricochet pour le frapper par l’arrière. Tout évolue naturellement et logiquement dans ce combat, rendant votre victoire contre lui très cathartique puisque vous maîtrisez efficacement plusieurs des armes et objets utilisés dans le jeu jusqu’à présent, prouvant que vous êtes prêt pour le combat final.
Ganondorf (Princesse du Crépuscule)
Si nous suivons l’adage selon lequel les boss doivent tester les compétences que le jeu vous a enseignées jusqu’à présent, alors le combat final de Ganondorf en Princesse du Crépuscule est l’examen final le plus complet de la série. Le combat teste les trois principaux styles de jeu, qu’il s’agisse de combats de loups, d’équitation ou de combats à l’épée traditionnels. Chaque phase change radicalement ce que l’on attend de vous et le fonctionnement des mécanismes de combat. De plus, l’objectif est généralement clair, comme frapper l’entaille géante sur le ventre de Ganon lorsque vous êtes un loup ou frapper le vrai Ganon et non les faux cavaliers de la section équitation. Il s’agit de savoir si vous pouvez le retirer.
Mais c’est la section finale en particulier qui mérite des éloges. Princesse du Crépuscule, en tant que jeu, était plus axé sur le combat à l’épée que toute autre entrée à ce jour, exigeant que vous prouviez que vous savez ce que vous faites. Qu’il s’agisse de frapper un bouclier, de retirer un séparateur de barre ou de tenter un back slice, tout votre arsenal doit être utilisé pour endommager Ganondorf. Il frappe fort et vite, et si vous ne savez pas ce que vous faites, vous subirez une tonne de dégâts.
Comparé à d’autres combats finaux, comme le combat quelque peu simpliste mais dramatique contre Ganondorf dans Wind Waker ou le combat mécaniquement précis mais frustrant et incohérent contre Demise in Épée vers le ciel, Princesse du Crépuscule trouve le terrain d’entente parfait et teste tout ce que vous avez fait dans le jeu dans un combat final.
Koloktos (épée vers le ciel)
Koloktos est considéré par beaucoup comme l’un des meilleurs patrons de tous Zeldaet il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. Son donjon est super, la conception visuelle du boss est mystique et unique, le spectacle est présenté en pleine forme et il est juste un combat merveilleux tout autour. Il est aussi bien conçu Zelda boss qui vous permet de maîtriser l’objet de l’ancienne citerne, le fouet, ainsi que de pratiquer votre capacité à changer de tactique à la volée.
Lorsque le combat commence, Koloktos est immobile, utilisant des attaques à l’épée à courte portée pour vous tenir à distance. Une fois qu’il attaque, vous devez utiliser le fouet pour détacher l’un des six bras qu’il a utilisés pour vous couper pour l’affaiblir. Cependant, ce n’est pas tout ce que vous devez faire, car vous devez ensuite ramasser une épée pour frapper son cœur. Vous finissez par vous habituer à la routine, jusqu’à ce qu’il se lève pour vous poursuivre dans l’arène, vous coupant sauvagement et invoquant des hommes de main pour vous distraire de son assaut.
Le combat techniquement ne change pas. Vous devez toujours utiliser le fouet pour obtenir une épée de lui pour l’endommager, mais vous devez trouver un équilibre entre l’attaque, la défense et le contrôle de la foule pour sortir victorieux. La plupart des boss, une fois que vous avez découvert leur solution, deviennent une partie de plaisir, mais Koloktos parvient toujours à vous mettre la pression tout au long du combat et à vous garder engagé à tout moment. Il y a une raison pour laquelle il est si bien considéré dans la communauté après tout.
Dites-nous à qui vous pensez quand il s’agit du meilleur, du plus bien conçu La légende de Zelda patrons.