Si vous comptez tous les différents types de quêtes secondaires dans La légende de Zelda : les larmes du royaume, y compris les aventures secondaires, les quêtes du sanctuaire et les quêtes secondaires ordinaires, il y en a 230 au total. Cela ne compte même pas les 23 quêtes principales, dont la plupart ne sont même pas nécessaires pour atteindre les crédits, pour un total de 253 quêtes.

Cela fait beaucoup de quêtes !

Tellement qu’à moins que vous ne soyez un finaliste comme moi, vous ne les verrez probablement pas tous. Heureusement, je suis ici pour vous dire les 10 meilleures quêtes qui valent le plus votre temps.

Je choisirai exclusivement parmi les aventures secondaires, car ce sont généralement les quêtes les plus intéressantes, les plus charnues et les plus enrichissantes du lot. Cela ne veut absolument pas dire qu’il n’y a pas de grandes quêtes de sanctuaire et de quêtes secondaires, mais dans le but de réduire les choses, c’était le meilleur choix. Je vais également regrouper des types de quêtes similaires, et la liste n’est pas classée, présentée dans l’ordre où les quêtes terminées apparaissent dans votre journal d’aventure.

L’indépendance de Mattison

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En commençant par l’une des aventures secondaires les plus émouvantes, « Mattison’s Independence », Link retrouve Hudson, le président de Tarrey Town, ainsi que sa femme Rhondson et leur fille, Mattison. Maintenant, à l’âge où les filles Gerudo partent vivre à Gerudo Town, Hudson est bouleversée à l’idée de son départ. C’est à Link de faire une dernière journée parfaite à Tarrey Town pour Mattison, qui comprend l’envoi de la famille dans une montgolfière avec une belle musique et un magnifique coucher de soleil.

Les Larmes Du Royaume

L’élection du maire

Quêtes incluses : Reede’s Secret, Cece’s Secret et Team Cece ou Team Reede ?

Merde d’être démocrate ou républicain ! Que vous souteniez Reede qui aime les légumes ou Cece qui aime la mode, montrez où se trouvent vos vraies couleurs. Cette ligne de Side Adventures vous voit espionner chaque candidat à la mairie pour découvrir qu’ils respectent réellement les intérêts de chacun plus qu’ils ne le laissent entendre, ainsi que soudoyer les citoyens du village de Hateno avec des champignons. Quand leurs secrets sortent, Reede déclare que l’élection était une imposture et envoie ses partisans prendre d’assaut le château d’Hyrule Cece concède, les deux acceptant de travailler ensemble pour faire de Hateno Village un meilleur endroit.


Projet de restauration du village infesté de Ruffian / du village de Lurelin

Bien que le jeu recycle ce mécanisme sur toute la carte, la première fois que j’ai, et j’imagine beaucoup de gens, expérimenté Les larmes du royaumeLe premier raid de pirates a eu lieu dans le village de Lurelin. On pourrait dire qu’il ne s’agit que de combattre un tas d’ennemis communs, mais l’environnement d’un bateau pirate et d’un village pris en charge aux côtés de la musique et de la barre de santé drainante le rend beaucoup plus excitant sur le moment. Et je pense que tout le monde se souvient aimant à la recherche du dernier Bokoblin caché dans un puits.

La quête de suivi de celle-ci, «Projet de restauration du village de Lurelin», vous permet de réparer les dommages causés par les pirates en mettant en place un tas de bûches. Cela semble aussi un peu ennuyeux, mais la saveur qui l’entoure est ce qui le fait briller. Vous en apprendrez plus sur Bolson et son lien avec le village, et une fois votre travail terminé, les villageois vous permettront d’utiliser leurs biens et services gratuitement en guise de remerciement.


Observations potentielles de princesse !

Quêtes incluses : La femme qui fait signe, Gourmets disparus, La bête et la princesse, Le cheval d’or de Zelda, Les chèvres blanches disparues, Pour notre princesse !, Le Cucco qui glousse, Les outils agricoles manquants, La princesse Zelda kidnappée ?!, Une étrange Voix, Le puits bloqué et Sérénade à une grande fée

D’accord, je triche le plus avec celui-ci, mais les 12 quêtes « Observations potentielles de princesses » dans Les larmes du royaume sont géniaux et ils ne pourraient pas tous tenir sur cette liste autrement ! Dans cette série de quêtes, Link prend une mauvaise décision de carrière et devient journaliste indépendant afin de retrouver des histoires sur la vue de Zelda, aux côtés de son collègue, Penn. Certaines de mes quêtes préférées ici sont «Pour notre princesse», où un groupe de membres de l’équipe d’enquête de Zonai se déshabillent en sous-vêtements en raison d’ordres mal entendus de Zelda; « The All-Clucking Cucco », dans lequel les membres du Yiga Clan prétendent être un Cucco parlant qui fait des farces à Link; et « The Missing Farm Tools », où après une mission d’escorte, vous retrouvez la folle fleuriste Magda, qui trouve enfin quelqu’un d’autre qui est aussi fou de fleurs qu’elle.

Les Larmes Du Royaume

Les quêtes de la Grande Fée

Quêtes incluses : le plan du joueur de flûte, le miel, la mine d’abeilles, l’évasion dramatique du corniste, la sérénade à une grande fée, la sérénade à Kaysa, la sérénade à Cotera et la sérénade à Mija

Cette série de quêtes comprend également « Sérénade à une grande fée » car elle fait en quelque sorte partie des deux lignes. Contenant certaines des meilleures quêtes « faire un véhicule », Link doit d’abord réunir tous les membres des Stable Trotters, un groupe composé de différents musiciens. Il doit ensuite escorter les Trotters à chaque emplacement de Great Fairy, afin de les convaincre de sortir de leur cachette et de donner à Link de douces et douces améliorations d’armure. Non seulement la récompense de ces quêtes est parmi les plus utiles, mais c’est aussi super amusant d’assembler des véhicules fonctionnels pour amener ces personnages d’un endroit A à un endroit B.


Les quêtes des Hyrule Warriors

Quêtes incluses : Apportez la paix à Hyrule Field !, Apportez la paix à Necluda !, Apportez la paix à Eldin !, Apportez la paix à Akkala !, Apportez la paix à Faron !, et Apportez la paix à Hebra !

Si vous avez vu la bande-annonce de Les larmes du royaume où il y avait un groupe de personnes au hasard portant des seaux pour les chapeaux, ces quêtes sont d’où cela vient. Ils sont tous assez simples et on n’a pas l’impression que les autres soldats aident trop, surtout si vous êtes loin dans le jeu, mais il y a un spectacle indéniable qui vient de voir tant de bons et de méchants se battre sur le écran à la fois. Il se sent définitivement inspiré par les deux Guerriers d’Hyrule jeux, et dans mon livre, c’est une bonne chose !


Légende de la Grande Île du Ciel

C’est court, mais bon ! J’aime toujours les quêtes qui vous montrent le chemin parcouru depuis le début du jeu, et celle-ci le fait parfaitement. Si vous montez au sommet du temple du temps dans la Great Sky Island après avoir obtenu le parapente et l’armure Zora, vous rencontrerez une construction amicale qui vous mettra au défi d’allumer trois feux de joie dans la Great Sky Island et de retourner à le temple sans jamais mettre le pied à terre. C’est un jeu d’enfant si vous nagez dans les multiples cascades flottantes, mais voir avec quelle facilité vous pouvez maintenant planer dans la zone de départ du jeu après le long et ardu premier voyage est une excellente démonstration de la distance parcourue. Les larmes du royaume.

Les Larmes Du Royaume

Messages d’une époque ancienne

La prémisse de cette quête est assez simple, mais devient également l’une des aventures secondaires les plus difficiles à terminer dans Les larmes du royaume. Vous devez trouver et photographier chacune des 13 tablettes de pierre, dont la plupart flottent dans le ciel dans des endroits difficiles d’accès. Beaucoup d’entre eux tomberont à la surface lorsque vous marcherez dessus, l’un d’entre eux tombant même à travers un gouffre dans les Profondeurs. Ce n’est pas la destination ici qui est la plus intéressante, mais le voyage consistant à parcourir le ciel pour trouver chacun d’eux. Dans mon jeu, au moins, cela signifiait trouver des tonnes d’autres détournements intéressants en cours de route.


Un appel des profondeurs

« Legend of the Great Sky Island » vous rend nostalgique du début de ce jeu, mais « A Call from the Depths » vous rend nostalgique du début du jeu précédent ! En se rendant au temple original du temps sur le Grand Plateau, la statue géante de la déesse laissera un message effrayant, disant qu’elle est piégée sous l’eau derrière la porte en pierre. J’ai passé des dizaines d’heures sans comprendre ce que cela signifiait, jusqu’à bombarder des rochers qui drainaient une partie d’un plan d’eau, révélant une statue de Bargainer. Il vous dit de déposer chacun de ses quatre yeux dans un gouffre trouvé sur le plateau, puis de ramener chaque œil dans les orbites d’une statue géante de négociateur. Cela vous amène aux quatre emplacements de chacun des sanctuaires originaux du Grand Plateau, tout en vous faisant explorer les profondeurs en dessous et en construisant des véhicules pour transporter chaque œil.


Infiltrer le Yiga Clan / L’examen du Yiga Clan

Le clan Yiga essaie d’être mauvais, mais ils sont si stupides que vous ne pouvez pas vous empêcher de les aimer. Ces deux quêtes vous obligent à vous déguiser en membre de Yiga et à leur faire croire que vous êtes l’un d’eux, ce qui est aussi hilarant que cela puisse paraître. Dans le premier, Link accède à la cachette du Yiga Clan, où il peut parler avec divers membres du Yiga Clan, voler quelques bananes et même relever un défi pour gagner le Lightning Helm. Dans le second, Yiga Link est mis au défi d’offrir des bananes à cinq statues de grenouilles. Les deux sont amusants, idiots et aussi gratifiants.


Maître Kohga du Clan Yiga

Le plus grand (et à peu près le seul) Les larmes du royaume Côté Aventure à voir avec les Profondeurs, « Maître Kohga du Clan Yiga » vous voit réuni avec le chef titulaire du clan titulaire. Cela vous fera explorer de vastes zones des profondeurs, culminant à chaque fois avec une bataille amusante où Kohga se battra sur différents véhicules, vous laissant construire le vôtre ou trouver une autre façon créative de le vaincre.


Joseph Stanichar est un écrivain indépendant spécialisé dans les jeux vidéo et la culture pop. Il écrit pour des publications telles que Informateur de jeu, Twinfinite et Boucleur. Il est sur Twitter @JosephStanichar.

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