Faire vivre la Légende ?

La Légende De Zelda
L'équipe Legend Of Zelda N'a Pas Peur D'être "Coincée" 3

En ce qui concerne les franchises de jeux vidéo, l’un des plus gros problèmes des développeurs est de savoir quand arrêter quelque chose et passer à la chose suivante ou comment garder la franchise fraîche. Après tout, si vous faites la même chose encore et encore, les fans finiront par s’ennuyer. Ou, si vous faites quelque chose de vraiment génial mais que vous ne pouvez pas retrouver la magie, les fans vous appelleront à ce sujet. Pour LA légende de Zelda la franchise, leurs deux dernières entrées principales ont été des aubaines pour la série et ont été des best-sellers sur la Nintendo Switch. Mais leur succès soulève des questions sur l’avenir.

Plus précisément, les deux derniers jeux ont changé la donne en ce qui concerne la façon dont Hyrule est montré, comment le gameplay est fait, comment vous faites l’histoire, etc. Ensuite, avec l’entrée la plus récente, ils ont ajouté un mécanisme de construction qui a radicalement changé la façon dont les gens résolvent les énigmes et se déplacent dans le monde du jeu. Mais étant donné cette « liberté » à laquelle les joueurs ont été exposés, que feront ensuite les développeurs de jeux ? Certains pourraient avoir l’impression qu’ils seront « limités » dans ce qu’ils espèrent accomplir avec le prochain jeu, quel qu’il soit.

Hidemaro Fujibayashi et Eiji Aonuma, réalisateur et producteur du La légende de Zelda franchise ces derniers temps, a parlé avec Nouvelles RTLet ils ont dit qu’ils ne ressentaient pas de telles limitations pour continuer avec la franchise :

« On me pose souvent cette question, mais je pense que les possibilités avec Zelda sont infinies. Je n’ai jamais eu l’impression d’être coincé. Quand j’ai une idée, ça n’a pas forcément à voir avec Zelda. Mais plus tard, je peux toujours l’intégrer à un jeu Zelda, car vous pouvez vraiment aller n’importe où avec la série.

Publicité

Aonuma a ajouté :

« Les jeux transcendent les conventions de genre, vous permettant d’y mettre toutes sortes d’expériences différentes. À cet égard, j’ai toute liberté pour explorer de nouvelles idées. Je suis peut-être coincé avec Zelda, mais ce n’est pas une mauvaise chose. C’est un endroit très confortable pour être coincé.

Une façon unique de le dire, plus, comme les joueurs l’ont noté, il existe de nouvelles façons de changer les choses dans la configuration actuelle du monde ouvert pour ajouter de nouveaux contenus. De nombreux joueurs veulent être Zelda dans le prochain jeu, et si un nouvel Hyrule est introduit, de nouvelles possibilités peuvent être ajoutées.

Les deux derniers titres à eux seuls ont montré à quel point les jeux peuvent être vastes, alors qui sait ce que ces deux vont concocter la prochaine fois.

4.5/5 - (14 votes)
Publicité
Article précédentDiablo 4 – Toutes les quêtes secondaires trouvées dans les donjons
Article suivant‘Vi entreprise biz peu blessé par l’absence de 5G’

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici