C’est la fin des années 1980. Le crash de l’industrie du jeu vidéo n’est plus qu’un lointain souvenir, presque entièrement grâce à une seule entreprise, le mastodonte japonais qui était la Nintendo Company Ltd. La Nintendo Entertainment System (NES) a changé la donne dans le monde des jeux vidéo, offrant des jeux de haute qualité. expériences tout en empêchant des tiers non réglementés de créer des jeux de « basse qualité ».

C’est aussi grâce à Jumpman, qui deviendra plus tard connu sous le nom de « Mario ». La mascotte de Nintendo avait joué dans un certain nombre de jeux avant Mario Bros en 1983. La franchise recevrait une renommée internationale, cependant, avec Super Mario Bros et Super Mario Bros 2 en 1986. Le succès verrait Mario catapulté au rang de star internationale, Mario devenant presque aussi reconnaissable comme Mickey Mouse.

Avec le succès continu de Mario et Nintendo, l’entreprise visait à pénétrer de nouveaux marchés, genres et médias. Nintendo s’est associé au géant de l’animation des années 80 DIC Entertainment pour créer un certain nombre d’émissions basées sur les propriétés de Nintendo. Le Super Show de Super Mario Bros ! et Captain N: The Game Master ont tous deux été d’énormes succès, mais il y avait une propriété de Nintendo qui n’a pas réussi la transition du jeu au dessin animé.

The Legend of Zelda a fait ses débuts en septembre 1989, le même mois que les deux Super Mario Bros Super Show ! et le capitaine N, mais n’ont pas réussi le même succès. Avec le Super Spectacle ! gérant 65 épisodes et Captain N pendant trois saisons au total, The Legend of Zelda n’a géré que 13 épisodes au cours de sa course. Alors que le Super Show ! et Captain N sont gardés dans les mémoires par les enfants des années 80, le dessin animé The Legend of Zelda a été presque oublié, ce qui est dommage.

Une recherche rapide sur google révélera que l’une des raisons pour lesquelles ce dessin animé n’est pas aussi bien connu que les autres plats du samedi matin basés sur Nintendo, c’est qu’il n’est tout simplement pas très bon, et bien, c’est peut-être un point. Son animation est un peu janky, les voix sont décalées et il est très éloigné de l’ensemble des jeux, du moins en termes de thème. Mais la série n’avait pas l’air ou ne sonnait pas pire que Captain N ou le Super Show !, et c’était aussi à égalité, sinon mieux que certains dessins animés populaires des années 80.

Publicité

Une chose qui a peut-être rebuté les fans (et les non-fans) est la relation entre Link et Zelda. Naturellement, DIC a tenté de faire en sorte que The Legend of Zelda plaise aux enfants, de sorte que Link et Zelda semblent tous deux jeunes, peut-être du milieu à la fin de l’adolescence. Ce n’est pas nécessairement déplacé pour les personnages, mais la représentation l’est certainement.

https://www.youtube.com/watch?v=OE4VkfYaP1w

Bien que le couple travaille ensemble, ils semblent également être un peu antagonistes l’un par rapport à l’autre, ce qui, encore une fois, n’est pas nécessairement hors de propos pour le couple, surtout après leur chimie dans Breath of the Wild (même si Link reste à peu près muet) . Mais les scénaristes de The Legend of Zelda semblaient tenter de recréer la dynamique du « couple qui se chamaille » vue dans de nombreux médias à l’époque. L’idée que le couple se chamaillerait, se disputerait et semblerait ne pas s’aimer, tout en prenant secrètement soin l’un de l’autre.

Il semble que la relation entre Link et Zelda était inspiré de la série humoristique de Bruce Willis/Cybil Shepard Moonlighting. « Nous l’avons modélisé après Moonlighting », a déclaré l’écrivain de Legend of Zelda, Phil Harnage, « Peut-être un peu exagéré, mais c’est ce que nous recherchions. »

Malheureusement, la dynamique n’a jamais vraiment fonctionné et est apparue un peu ennuyeuse si rien d’autre. Qui peut oublier ce tristement célèbre slogan sarcastique de Link ? « Ex-CUSE-moi, princesse ! » est presque aussi emblématique que n’importe quelle ligne de la franchise.

Il y a une autre raison potentielle pour laquelle The Legend of Zelda n’est pas aussi bien connue que les autres dessins animés des années 80, et c’est uniquement dû à son genre. À la fin des années 80, les dessins animés de haute fantaisie étaient tombés en disgrâce. Les trois grands frappeurs avaient été annulés au moment de l’adaptation du dessin animé de The Legend of Zelda avec He-Man and the Masters of the Universe et Dungeons and Dragons se terminant tous les deux en 1985, tandis que Thundercats s’est également terminé en 1989. Même He-Man a abandonné son cadre fantastique pour une émission sur le thème de la science-fiction à son retour en 1990.

Mais The Legend of Zelda n’est pas un mauvais dessin animé, et vous pourriez facilement trouver bien pire en mâchonnant ces Fruit Loops devant la télévision un samedi matin. Les enfants des années 80 ont peut-être été «fantasmés» au moment où Zelda est arrivé et ont donc raté une bonne, sinon une excellente adaptation de jeu vidéo.

A LIRE SUIVANT : Hyrule History 101 : comment fonctionne la chronologie de The Legend of Zelda

Une partie de la couverture que vous trouvez sur Cultured Vultures contient des liens d’affiliation, qui nous fournissent de petites commissions basées sur les achats effectués en visitant notre site. Nous couvrons nouvelles de jeu, critiques de films, lutte et beaucoup plus.

4.8/5 - (15 votes)
Publicité
Article précédentBella Ramsey confirme que The Last of Us 2 débutera cette année
Article suivantLe studio XCOM et Civilization Firaxis Games subit une série de licenciements

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici