« LA légende de Zelda« – chaque fois que vous entendez le nom de cette série, votre cœur se remplit de souvenirs d’aventures passionnantes et d’histoires riches. Cette franchise régnante depuis 37 ans est un incontournable pour les amateurs de jeux du monde entier. Mais dans les prochains titres Zelda. Aurons-nous un jour la saveur classique que nous avons appréciée pendant toutes ces années ?

Dans une récente interview accordée à RTL Nieuws, le producteur de cette série emblématique, Eiji Aonuma nous a donné un indice sur un changement potentiel de l’ancienne formule classique de Zelda par rapport aux titres plus anciens, pour se concentrer sur les prochains. Alors, de quoi s’agit-il? Plongeons dans l’article et explorons.

The Legend of Zelda – Breath of the Wild et Tears of the Kingdom : une nouvelle direction

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La série Legend of Zelda a déjà fait un changement significatif par rapport à son gameplay 2D linéaire classique à l’ancienne. L’exemple le plus notable est The Legend of Zelda : Breath of Wild, qui est entré dans le segment du monde ouvert. Et le dernier volet de la série Zelda, sur les traces de Breath of Wild, est The Legend of Zelda : Tears of Kingdom. Ce changement culturel signifie qu’il n’y a pas de retour en arrière vers le gameplay linéaire et que le monde ouvert est le nouvel avenir de Zelda.

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Avec le début d’une nouvelle ère dans la série Zelda, des inquiétudes ont déjà été soulevées. La série Zelda oublie sa racine avec Breath of Wild et Tears of Kingdom, et la racine est le gameplay linéaire classique de Zelda, dont tous les fans sont tombés amoureux. L’exploration du monde ouvert peut être fatigante après un certain temps, et le seul accent mis sur cette formule du monde ouvert peut se retourner contre la décision. Ainsi, un équilibre frappant est nécessaire entre le vaste monde ouvert et le cadre classique de Zelda 2d.

Le producteur de la série Legend of Zelda Eiji Aonuma a son mot à dire :

« Il est difficile de dire quoi que ce soit sur l’avenir. Cela dit, grâce aux précédents Zeldas, un jeu comme Tears of the Kingdom existe maintenant. Ce jeu est né des idées que nous avions dans le passé. Nous essayons toujours de faire quelque chose qui offre plus que les productions précédentes. À cet égard, nous ne sommes plus vraiment concernés par nos anciens jeux. Nous préférons nous concentrer sur l’avenir.

Le potentiel des titres à plus petite échelle

Nintendo peut avoir moins d’inquiétudes concernant les titres plus anciens. Mais il y a encore de l’espoir pour l’expérience classique de Zelda. En 2019, Nintendo a collaboré avec Brace Yourself Games pour publier un jeu de croisement de rythme entre The Legend of Zelda et Crypt of the NecroDancer. Ce jeu s’appelait « Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer mettant en vedette The Legend of Zelda », qui était basé sur les mouvements classiques et les mécanismes de combat des précédents titres Zelda.

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Ce crossover peut être un brillant espoir pour tous les amoureux de la vieille école de Zelda qui sont devenus fans de leur gameplay linéaire simple.

The Legend of Zelda est une série emblématique qui reste dans nos cœurs depuis très, très longtemps. Malgré son entrée dans l’exploration moderne du monde ouvert, il n’y aura aucune différence dans l’obsession de ce titre, mais les fans manqueront sûrement l’ambiance 2d à l’ancienne. Avec le crossover 2019, il y a encore un peu d’espoir du retour de l’ancien Zelda.

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Alors, quelle est votre opinion sur cette décision, fans de Zelda ? L’ancien monde Zelda en 2D reviendra-t-il un jour ? N’oubliez pas de nous le faire savoir dans la zone de commentaire.

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