LA légende de Zelda est une série de jeux d’action-aventure qui est sur le marché depuis près de 40 ans. Il se tient avec Super mario comme l’une des marques de jeux vidéo les plus reconnaissables de Nintendo (et de la communauté du jeu vidéo dans son ensemble). Nous en avons examiné un tas, bien sûr, et ces critiques en dévoileront beaucoup. Mais ici, nous voulions aller un peu plus loin et discuter du monde spirituel global de toute la franchise.
Bien que chacun Zelda Le jeu a une histoire différente, tous ont tendance à suivre un thème général similaire : celui de Link et de la princesse Zelda se battant contre Ganondorf, un antagoniste qui se présente comme l’incarnation du mal (et est ou devient, dans la plupart des jeux, un démon. Nous en reparlerons plus tard).
Tout au long des 19 jeux qui composent Zeldade la chronologie, les joueurs ont été initiés à une variété de thèmes religieux. Nous publierons un deuxième article de blog qui approfondira chaque jeu la semaine prochaine. Dans ce blog, nous vous initierons à la tradition spirituelle générale du La légende de Zelda franchise – ce que vous devez savoir et comment vous pourriez même utiliser les jeux pour parler avec vos enfants du christianisme.
La création d’Hyrule, la Triforce et Épée vers le ciel
La section suivante contient des informations générales sur l’ensemble de la franchise ainsi que des informations sur Skyward Sword.
Au début, LA légende de Zelda franchise affirme, trois déesses dorées ont créé le pays d’Hyrule, où notre histoire se déroule (généralement). Ces déesses sont Din, la déesse du pouvoir ; Nayru, la déesse de la sagesse ; et Farore, la déesse du courage. Les déesses ont en outre créé une relique appelée la Triforce – une pyramide composée de trois pièces, où chaque pièce représente la vertu respective de chaque déesse – puissance, sagesse et courage.
La Triforce a la capacité d’exaucer le souhait de quiconque l’obtient, à condition que l’utilisateur ait un équilibre entre les trois vertus. S’ils ne le font pas, la Triforce se divise à la place en ses trois morceaux, et l’utilisateur n’obtient que le morceau qu’il incarne le plus tandis que les deux autres sont envoyés aux autres.
Dans les événements de Épée vers le cielle premier jeu de la chronologie de la série (bien que le 16e jeu publié par Nintendo), nous apprenons que des démons, « nés de la source du mal », se sont précipités hors de la terre pour rechercher la Triforce, espérant l’utiliser pour leurs désirs maléfiques. Une autre déesse, Hylia, a aidé l’humanité à lutter contre eux, scellant les démons. Sachant que le sceau finirait par être brisé, Hylia a choisi de se débarrasser de sa divinité et de devenir mortelle afin de pouvoir utiliser la Triforce si nécessaire (car seuls les mortels peuvent utiliser la Triforce).
Hylia renaît sous le nom de Zelda, une fille sans aucun souvenir de sa divinité. Zelda bénit la Master Sword, une arme puissante imprégnée d’un pouvoir spirituel appelé la Force de Lumière, qui est « contenue dans tous les êtres vivants » et repousse le mal. Finalement, le roi démon Demise fait briser le sceau et tente de prendre la Triforce pour gouverner le monde pour l’éternité. Zelda et un garçon nommé Link tuent Demise à l’aide de l’épée maîtresse, mais pas avant que Demise ne lance une malédiction : que ses esprits, ceux de Zelda et de Link seraient à jamais piégés dans un cycle combatif à travers les âges (que ce soit par leur progéniture ou par d’autres moyens) – et c’est cette malédiction qui met en place les affrontements des autres jeux.
Ces événements constituent la toile de fond de la vaste histoire de la série. Et maintenant que nous avons compris le général tradition de la La légende de Zeldavoici les personnes, objets et autres éléments les plus importants de la franchise que vous devez connaître lorsque vous parlez du jeu avec vos enfants.
Le glossaire des sujets importants
Lien – Link est le protagoniste de la La légende de Zelda franchise que le joueur contrôle. Il est généralement représenté comme portant une tenue et une casquette vertes (et, dans les jeux plus récents, bleues) avec l’épée maîtresse à la main. Link obtient de nombreux objets qui l’aident dans ses aventures, et certains d’entre eux sont magiques, comme le Maître épée. Des variations de Link apparaissent à travers les âges à la suite de la malédiction du Demon King Demise sur Link dans Épée vers le ciel. Link est souvent doté de la Triforce du Courage, une partie de la Triforce en trois parties, bien que la franchise ne sache pas quels avantages Link en retire.
Zelda – Zelda est la princesse d’Hyrule et le personnage éponyme de la série. Toutes les variantes de Zelda sont des descendantes de la déesse Hylia, et la plupart sont également douées de la Triforce de la Sagesse, qui donne à Zelda la sagesse divine et la capacité de guérir les autres. Link et Zelda font souvent équipe pour vaincre le mal. Zelda est aussi un Sage, quelqu’un qui utilise la magie pour protéger la Triforce et le Royaume Sacré, un autre monde où la Triforce est souvent stockée. Dans Le réveil du vent et Sablier fantômeZelda s’appelle Tetra.
Ganondorf – Bien qu’il existe de nombreux antagonistes dans la franchise, Ganondorf (ou parfois simplement « Ganon ») est le plus important. Les motivations maléfiques de Ganondorf peuvent différer d’un jeu à l’autre, mais bon nombre de ses plans sont finalement basés sur la conquête d’Hyrule en mettant la main sur la Triforce. Chaque fois que Ganondorf fait met la main sur la Triforce, elle se brise, ne lui donnant que la Triforce du Pouvoir, qui lui confère un pouvoir quasi illimité. Les jeux dépeignent généralement Ganondorf de l’une des deux manières suivantes : un humanoïde à la peau d’olive et aux cheveux roux, ou un sanglier géant démoniaque (parfois à la peau bleue). Lorsqu’il est sous sa forme cochon, il se nomme Ganon. Il est l’incarnation de la haine provoquée par la malédiction du roi démon Demise qui revient se battre contre Link et Zelda.
Hylia – Hylia est une déesse du pays d’Hyrule chargée de protéger la Triforce. Pour ce faire, Hylia a abandonné sa divinité pour devenir une mortelle afin de pouvoir utiliser la Triforce si le moment était venu de le faire. Elle l’a fait parce que seuls les mortels peuvent utiliser la Triforce. Zelda est l’incarnation mortelle d’elle dans Épée vers le cielet tous les Zeldas descendent directement d’Hylia.
Hyrule – Hyrule est le nom du pays dans lequel la majorité des Zelda des jeux ont lieu. La princesse Zelda règne sur le royaume d’Hyrule.
Triforce – La Triforce est une relique puissante composée de trois triangles qui représentent les vertus des trois déesses dorées qui ont créé Hyrule : puissance, sagesse et courage. Quand quelqu’un touche la Triforce, il peut obtenir n’importe quel souhait qu’il désire, mais la relique se brisera en trois morceaux si le souhaiteur n’a pas un équilibre égal des vertus. Cela les amène à ne recevoir que la vertu qu’ils incarnent le plus, tandis que les deux autres pièces vont aux autres. Dans ce cas, le vœu peut toujours être fait si le souhaiteur récupère les deux autres pièces. La Triforce ne fait pas de distinction entre le bien et le mal, donc n’importe qui peut l’utiliser pour faire un vœu. C’est le point central de la plupart des problèmes d’Hyrule.
Maître épée – Le nom de l’épée que Link utilise généralement. Il est doté du pouvoir d’Hylia et contient Fi, un esprit qui réside dans l’épée pour aider son porteur à vaincre Demise et ses ramifications.
Sage – Les Sages sont des personnes qui protègent magiquement la Triforce et de nombreux royaumes trouvés dans le Zelda Jeux. Zelda elle-même est l’un de ces sages. Un autre sage important est Rauru, qui apparaît comme le premier roi d’Hyrule dans Les larmes du royaume. Les Sages placent souvent des sceaux sur divers objets et royaumes pour piéger les êtres maléfiques (comme Ganondorf) à l’intérieur.
Les courses – Il existe de nombreuses races de personnes à l’intérieur Zelda. Les plus importants sont les Hyliens, qui ressemblent à des humains avec des oreilles elfiques. Cette race comprend Link et Zelda. Ganondorf est un Gerudo, un groupe de personnes du désert qui ne sont capables de donner naissance qu’à un seul mâle tous les cent ans. Les autres races importantes incluent les Zora (peuple des poissons), les Goron (peuple de la roche) et les Rito (peuple des oiseaux). D’autres races comme le Korok et le Sheikah peuvent également être rencontrées dans certains jeux.
Relier et contraster l’Évangile
Maintenant, évidemment, les jeux Zelda sont livrés avec beaucoup de spiritualité spongieuse et problématique lorsque vous creusez profondément dans leur tradition, et pour certaines familles, cela pourrait rendre les jeux eux-mêmes (bien qu’ils soient relativement favorables à la famille autrement) non partants. Mais si vous choisissez de naviguer dans les jeux de cette franchise, vous pouvez également les utiliser comme outil pédagogique, en utilisant les jeux comme catalyseur pour parler du christianisme. Qu’est-ce que les jeux partagent avec notre foi (le cas échéant) ? Et comment diffèrent-ils? Pensez à utiliser les connexions ci-dessous.
Lien et Ganondorf – Dans le La légende de Zelda, le sort d’Hyrule dépend de la capacité de Link à vaincre Ganondorf, ce dernier se transformant souvent en roi démon. C’est une bataille difficile pour notre Hylian à la cape verte, et l’issue de la bataille n’est pas certaine. Comparez cela avec le christianisme, dans lequel Dieu lui-même vainc à la fois notre péché et Satan. Il ne compte pas sur nous pour le faire, car il sait que Satan nous passerait au crible comme le blé si cela ne tenait qu’à nous (Luc 22 :31-32).
Le cycle maudit – Link, Zelda et Ganondorf sont enfermés dans un cycle apparemment sans fin dans lequel Ganondorf se lève encore et encore, et Link et Zelda doivent à nouveau y mettre un terme. La bataille n’est jamais finalement finale. Mais en Christ, la bataille a été gagnée, et il n’y a aucune crainte qu’elle recommence. Ceux qui sont en Christ célèbrent la victoire finale de Jésus sur notre péché et notre mort (1 Corinthiens 15 :56-58).
Lumière de bénédiction – Dans Les larmes du royaume et Souffle de la natureLink doit résoudre des sanctuaires à travers le monde afin de recevoir une lumière de bénédiction (un orbe spirituel dans le cas de BotW). Ce n’est qu’après que Link en a obtenu quatre qu’il peut prier une statue de déesse pour recevoir un coup de pouce pour sa santé ou son endurance. En d’autres termes, Link doit d’abord faire une œuvre avant d’être béni. Cela contraste avec notre Dieu, qui a premier béni nous par sa grâce et nous dit maintenant comment nous devrions vivre à sa lumière. Nous ne faisons pas d’œuvres pour recevoir la bénédiction de Dieu ; nous ont a reçu la bénédiction de Dieu, à savoir le salut par Jésus-Christ, et fait de bonnes œuvres à sa lumière (Éphésiens 2 :1-10).
Conclusion
C’est facile à dire quand on ne sait pas de quoi on parle. Nous espérons que cela servira d’introduction utile aux parents qui cherchent à comprendre la spiritualité présentée dans le La légende de Zelda jeux, que ce soit comme moyen d’injecter une conversation sur l’évangile ou de décider si la série est pour eux.
Soyez à l’affût de notre blog de suivi la semaine prochaine qui fournira un bref aperçu de l’intrigue et de la spiritualité présentées dans chaque jeu du La légende de Zelda la franchise.