Jla légende de Zelda est l’une des franchises les plus appréciées de l’histoire des jeux vidéo, avec un passé acclamé remontant à 1986. En tant qu’idée originale des concepteurs de jeux japonais Shigeru Miyamoto et Takeshi Tezuka, la franchise de jeux d’action-aventure a eu de nombreuses entrées dans la série qui se compose actuellement de 29 jeux vidéo, tous exclusifs aux consoles Nintendo. La dernière entrée de la série est livrée avec la suite de 2017 La légende de Zelda : le souffle de la nature, un titre phare de la Nintendo Switch lors de sa sortie initiale. Le jeu était un ajout rafraîchissant à la série, qui combinait le matériel et les capacités de la Nintendo Switch avec la direction de Hidemaro Fujibayashi. Zelda les titres ont eu différents supports dans lesquels ils ont choisi de transmettre leurs histoires, depuis les origines héroïques de Link in Épée céleste, la peur et l’anxiété profondément enracinées derrière Majora’s Masqueà l’action polygonale colorée de un lien entre les mondes. En raison de la richesse des traditions de la franchise qui s’étend sur plus de trois décennies d’histoire du jeu, cela ne manquera pas de dérouter les fans quant au fonctionnement de sa chronologie et rend parfois difficile de suivre l’histoire interconnectée connue sous le nom de ‘Le Légendede Zelda.

Link Key Art NintendoLe dernier titre, La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume, est une suite immédiate de Souffle de la nature, avec les mêmes personnages revenant pour une autre aventure. Bien que Souffle de la nature a vu Link revenir sur les terres d’Hyrule des milliers d’années dans un futur lointain et terminer son histoire en battant Calamity Ganon à l’épicentre du château d’Hyrule lui-même, beaucoup reste un mystère pour le public, créant une opportunité encore plus grande pour Les larmes du royaume jouer avec en termes de créativité. Souffle de la nature a vraiment revitalisé la franchise grâce à des mécanismes de jeu pionniers, à une conception sonore enchanteresse et à un cœur pour son histoire d’un épéiste perdu trouvant son chemin à travers le temps. La décision de faire avancer cette histoire avec Les larmes du royaume est ingénieux, car sa linéarité permet aux fans de la première entrée de Switch de revenir à Hyrule avec un sentiment de familiarité sans s’enliser dans sa tradition compliquée. Il est également capable d’attirer de nouveaux joueurs, car prendre cette suite ne vous obligerait pas à comprendre 29 histoires de jeux, mais plutôt une seule ! Plutôt que de créer un nouveau jeu à partir de zéro avec un nouveau monde à comprendre et à développer, Souffle de la nature ouvre la voie parfaite pour un ajout réussi à la série en accumulant tout ce qui a rendu son prédécesseur génial et en ajoutant de nouveaux éléments qui maintiennent les joueurs investis.

Pour la plupart des gens, s’en tenir à ces deux titres satisferait plus que leurs désirs d’une belle histoire de difficultés, de bravoure et d’espoir au milieu d’une calamité. Cependant, pour d’autres, ces titres sont considérés comme les pièces potentielles d’un puzzle manquant qui est incomplet depuis des décennies. Si quoi que ce soit, présenter les deux Souffle de la nature et Les larmes du royaume dans le contexte plus large de l’histoire d’Hyrule conduit à une plus grande spéculation autour de ses traditions – en particulier sa distribution principale de personnages qui apparaissent dans presque toutes les entrées de la série, malgré une histoire qui s’étend sur un nombre déroutant d’années pour se ramifier à travers l’espace et temps. Beaucoup de gens se demandent pourquoi après chaque histoire, une nouvelle version de Link, Zelda et Ganon apparaît toujours.

Le concept de linéarité est altéré, créant une série d’événements déroutants qui rendent l’histoire globale assez difficile à comprendre.

L’histoire de LA légende de Zelda a été interrogé à plusieurs reprises, avec plusieurs spéculations qui ont tenté de conceptualiser et de rationaliser une chronologie fictive de l’histoire d’Hyrule. Nintendo a généralement gardé la chronologie secrète jusqu’à ce qu’une chronologie principale officielle soit publiée dans un guide d’accompagnement appelé Histoire d’Hyrulecélébrant les 25 ans de la sériee Anniversaire. Dans ce calendrier publié, une direction créative a été prise pour tenir compte de tous les Zelda histoires, qui ne sont séparées que par le concept de temps.

Zelda Key Art

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Pour comprendre cela, la seule véritable linéarité qui existe au sein de la série s’étend sur une époque classée comme « Hylia et le héros du temps » qui englobe les événements de Épée vers le ciel, Le bonnet Minish, Quatre épéeset une finale culminante avec le classique intemporel Ocarina du temps. À cette époque, les origines de l’univers de Zelda sont établies avec l’introduction des déesses, de la toute-puissante Tri-force, de l’épée maîtresse et de l’ancienne bataille contre Demon King Demise. Ces fondations ont mis en place la première ère d’Hyrule qui subit des périodes très poussées de chaos et de prospérité, devenant finalement le royaume qui subit les événements de Ocarina du temps. Beaucoup de McGuffins du jeu tournent autour du temps – la porte du temps, le piédestal du temps, l’ocarina du temps, et bien sûr Link lui-même, le héros du temps. Un récapitulatif de l’histoire voit Link obtenir l’épée maîtresse du piédestal du temps, mais est coincé dans la chambre des sages pendant sept ans. Une fois réveillé, l’histoire se poursuit avec Link et la princesse Zelda bannissant Ganondorf dans le royaume du mal, où il jure de ruiner la vie des descendants de Link et Zelda une fois le sceau du royaume du mal brisé.

C’est là que la chronologie devient confuse. Il se divise en trois branches du temps, séparant les itérations de Link avec des fins alternatives à Ocarina du temps: La chronologie du héros déchu, la chronologie de l’enfant et la chronologie de l’adulte. La chronologie du héros déchu est une fin alternative où Ganon bat le héros du temps, par opposition à la chronologie de l’enfant, qui se poursuit sur Ocarinas fin originale, et Link est renvoyé dans le temps pour revivre son enfance perdue. Cependant, à cause de ce voyage dans le temps, la chronologie adulte est également créée, où le héros du temps a entièrement disparu d’Hyrule.

Le concept de linéarité est altéré, créant une série d’événements déroutants qui rendent l’histoire globale assez difficile à comprendre, mais on peut affirmer d’un point de vue de réalisateur que les branches du temps permettent les capacités de Zeldales développeurs d’avoir plus de liberté avec leurs idées – plutôt que d’être limités au pays existant d’Hyrule établi par l’ère Hylia et Hero of Time. Curieusement, Souffle de la natureL’histoire de est essentiellement une réinitialisation culturelle pour la franchise, car les fans ont supposé que les trois chronologies ont fusionné dans un scénario linéaire, car le titre phare de Switch se déroule des milliers d’années dans le futur. La décision de faire avancer son histoire dans le futur peut être répondue par le livre d’accompagnement du jeu « Creating a Champion » qui souligne que tout ce qui existait auparavant Souffle de la nature s’est « fondu dans le mythe ».

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Image : Nintendo

Avec la sortie de Les larmes du royaumel’ère de la Grande Calamité introduite pour la première fois en Souffle de la nature est encore développé, avec des intrigues passionnantes (qui ne seront pas gâchées ici) qui exciteront sûrement les fans de la franchise. Une liste de nouvelles capacités est introduite qui s’appuie sur les compétences de Link à la fin du premier jeu, qui sont impératives pour le scénario et les enjeux à portée de main. Cependant, de nombreux passionnés ne savent toujours pas comment cette suite s’intégrera dans toute l’histoire de LA légende de Zeldail ne reste que des indices dans les bandes-annonces et le gameplay révélé jusqu’à ce que les joueurs découvrent le jeu par eux-mêmes.

Une spéculation a gagné du terrain en ligne, ce qui est mieux expliqué par Youtuber Zeltik dans sa vidéo intitulée « Les larmes du royaume: la fin de Zelda? ». Si vous êtes aussi désireux que moi de décomposer chaque détail de Zeldala vidéo est sûre d’être une agréable surprise – en particulier avec la plongée profonde de Zeltik dans les insinuations de la carte de titre de la suite par rapport à tous les logos des autres séries, arrivant à une théorie qui Les larmes du royaume pourrait mettre fin aux réincarnations cycliques de notre trio Link, Zelda et Ganon préféré. Plus précisément, il est suggéré que la chronologie se produise de la même manière qu’un ouroboros se mordant la queue, mettant fin à l’histoire comme elle a commencé dans Épée vers le ciel.

Vous devrez être votre propre juge pour interpréter la chronologie déroutante de LA légende de Zelda en mettant la main dessus Les larmes du royaume, car Nintendo aime être confidentiel pour éviter tout faux pas qui pourrait altérer sa liberté de création pour l’avenir. Que Link soit coincé ou non dans une histoire à jamais ouroboros, nous, en tant que joueurs, serons à jamais reconnaissants pour les histoires enchanteresses que cette série légendaire nous a données et nous sommes plus que jamais ravis de voir où Nintendo décide de l’emmener ensuite.

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