La lune de sang dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est un moment obsédant et étrange dans le jeu. Lors de cet événement, des nuages ​​écarlates remplissent le ciel et l’énergie spectrale ramène les monstres à la vie. Bien qu’il s’agisse de l’un des moments les plus effrayants du jeu, la lune de sang a un but pratique : elle agit comme un moyen de rafraîchir l’utilisation de la mémoire du jeu et d’éviter que la Nintendo Switch ne soit submergée.

Normalement, une lune de sang sans problème se produit toutes les 168 minutes, ce qui équivaut à une semaine de temps de jeu. Lorsque cela se produit, les ennemis du pays d’Hyrule réapparaissent, fournissant à Link un nouveau lot de monstres à affronter. Cependant, les joueurs ont également la possibilité de déclencher une lune de sang en surchargeant la mémoire du Switch. Ce phénomène, surnommé une « lune de panique » par les fans, sert de sécurité intégrée pour éviter les plantages lorsque les joueurs poussent l’utilisation de la mémoire du jeu à ses limites.

Selon MiztrSage, un constructeur expert du subreddit Hyrule Engineering, la lune de sang est en fait un mécanisme pour compenser les limites du Switch. Le jeu dispose d’un « rafraîchissement » de mémoire intégré qui déclenche une lune de sang lorsque le jeu est sous pression, par exemple lorsqu’il y a trop d’objets à proximité de Link. La lune de sang efface ensuite ces objets surchargés et réinitialise les ennemis dans le jeu. Cela est nécessaire car la puissance de traitement du commutateur n’est pas assez puissante pour gérer une utilisation excessive de la mémoire.

Les joueurs ont découvert plusieurs méthodes pour induire une lune de panique. Par exemple, tirer plusieurs flèches fusionnées d’opale sur un mur cassable à l’aide d’un arc Lynel peut surcharger le commutateur avec des animations et des effets d’eau. D’autres joueurs ont obtenu le même résultat en utilisant des flèches fusionnées à la topaze, qui créent une rafale électrique lors de l’impact.

La lune de sang sert non seulement de merveille technique, mettant en valeur le développement intelligent du jeu de Nintendo, mais ajoute également une atmosphère effrayante au jeu et met en évidence la tristesse d’Hyrule post-Upheaval. Du point de vue du gameplay, la lune de sang rafraîchit le monde en faisant réapparaître des ennemis et en ajoutant de l’excitation. De plus, il agit comme un garde-fou, empêchant le Switch de dépasser ses limites et transformant une limitation en une caractéristique unique du jeu.

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