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La dernière fois, j’ai récapitulé la chronologie de Skyward Sword à Ocarina of Time et comment un groupe de Links et de Zeldas se battent contre diverses formes de mal. Vous pouvez trouver un lien vers cet article ici:

C’est à ce stade que la chronologie de Legend of Zelda se divise en trois chemins, chacun résultant d’une conclusion différente à la fin d’Ocarina.

Chronologie A : Link est vaincu et tué par Ganon au sommet du château d’Hyrule. C’est cette chronologie que nous explorerons au cours des quelques milliers de mots suivants.

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Chronologie B : Link est victorieux mais voyage dans le temps jusqu’à son enfance, utilisant sa connaissance de l’avenir pour vaincre Ganondorf avant que ses plans infâmes ne puissent prendre racine.

Chronologie C : Link revient dans son enfance mais ne conserve pas ses souvenirs de la trahison de Ganondorf, tombant dans l’anonymat.

Maintenant que vous avez compris cela, nous pouvons commencer. Êtes-vous confortablement assis ? Bon on commence quand même.

Un lien au passé

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A Link to the Past a été initialement publié en 1991, ce qui, comme nous le savons tous, en fait une suite naturelle à Ocarina of Time de 1998, Four Swords de 2002, Minish Cap de 2004 et Skyward Sword de 2011.

Ainsi, Link meurt face à Ganon dans la bataille décisive d’Ocarina of Time. Pas idéal, car cela permet à Ganondorf d’obtenir la Triforce terminée, heureusement, Zelda et les autres sages sont toujours capables de le sceller dans le royaume sacré. Moins heureusement, il emporte la Triforce avec lui.

Au fil des années, une paix s’est maintenue mais des rumeurs se sont répandues autour du pouvoir contenu dans le Royaume Sacré, certains allant même jusqu’à essayer d’y accéder. Ces pauvres âmes ne sont plus jamais entendues.

L’emprisonnement de Ganon dans le royaume sacré a peut-être gardé Hyrule en sécurité, mais il a déformé l’endroit dans le monde des ténèbres, habité uniquement par le mal.

Retournez quelques générations en avant et nous arrivons au début de A Link to the Past. Le royaume sacré est toujours coupé d’Hyrule. C’est alors qu’un sorcier se faisant appeler Agahnim apparaît, tue le roi et commence à chasser les descendantes des Sages. Devinez qui est l’un d’entre eux ? Correct, Zelda, et devinez ce qui lui arrive ? Exact également, elle est kidnappée (chef 4).

Naturellement, Zelda répond en envoyant une communication télépathique (elle peut le faire maintenant) à Link, un garçon local qu’elle n’a jamais rencontré. Link et son oncle vivent à proximité et descendent des Chevaliers d’Hyrule. Link prend d’assaut le château, sauve Zelda et l’emmène en lieu sûr. Il est ensuite chargé de récupérer l’épée maîtresse et de vaincre Agahnim.

Qu’il suffise de dire qu’il fait ces choses.

Mais attendez! Le véritable ennemi était Ganon tout le temps, halètement !

Link le bat aussi. Prend la Triforce, souhaite la paix. La fin.

L’éveil de Link

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Maintenant, je ne veux pas vous choquer, mais le lien dans Link’s Awakening est le même lien que dans A Link to the Past. Je sais. Fou, mais c’est vrai !

Un autre choc pourrait être que pour la première fois dans la chronologie de Legend of Zelda, nous avons deux jeux sortis dans l’ordre chronologique. Link’s Awakening a été initialement publié en 1993, deux ans, et obtenez ceci, APRÈS UN lien vers le passé. Folie.

Ce que nous avons également ici est un jeu Legend of Zelda qui ne contient pas du tout le ou les personnages de Zelda.

Link fait naufrage sur l’île mystérieuse de Koholint suite à une mission d’entraînement. Koholint Island est un endroit bizarre. Par exemple, il y a un volcan sur l’île qui est bouché par un œuf géant. Pourquoi l’île est-elle si bizarre ? Eh bien, parce que tout cela n’est qu’une sorte de rêve.

L’île a été créée un poisson endormi connu sous le nom de Wind Fish. Pour que Link quitte l’île, il doit réveiller le Wind Fish. Pour ce faire, il collectionne une série d’instruments de musique magiques, faisant un tel vacarme que le poisson se réveille et l’illusion s’évanouit, ainsi que tous les habitants de l’île. Pas que Link s’en soucie. Brutal, ce garçon.

Les jeux d’Oracle

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Deux jeux pour le prix d’un ici. Pas vraiment. Mais ils sont si étroitement liés (ha) que je les ai regroupés par souci de brièveté.

Oracle of Seasons et Oracle of Ages sont tous deux sortis en 2001, ce qui est une honte (pour vous) car maintenant je dois ramener ce morceau : Oracles sorti en 2001 en fait clairement un successeur naturel de Link’s Awakening de 1993.

Twinrova, un boss d’Ocarina of time, revient pour Oracles. De toute évidence, le temps ne signifie pas grand-chose pour ces sorcières car elles donnent encore des coups de pied des centaines d’années plus tard. Ils veulent ressusciter Ganon comme les méchants de cette série ont l’habitude de le faire.

Pour ce faire, ils kidnappent les oracles titulaires. Link se rend dans les royaumes d’origine des Oracles apportant la paix à chacun en frappant des trucs avec son épée un tas. Mais attendez, tout ce balancement d’épée est pour naut alors que Zelda est kidnappée (compte 5) par Twinrova en sacrifice dans le rituel de restauration de Ganon. Link déjoue évidemment ce complot, sauvant Zelda une fois de plus. Twinrova décide alors qu’ils serviront de sacrifice, restaurant Ganon mais pas de la manière qu’ils auraient souhaitée.

Ce Ganon n’est rien de plus qu’un cochon massif sans rien de l’intelligence qui fait de Ganon un ennemi si redoutable. Alors, Link fait ce que Link fait et le bat. Ailette.

un lien entre les mondes

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A Link Between Worlds est un successeur spirituel de A Link to the Past et donc l’histoire suit beaucoup des mêmes rythmes avec quelques ajouts plus tard dans le jeu. Worlds est sorti en 2013, ce qui me gâche quelque peu.

L’intrigue de Worlds commence de manière familière, un sorcier nommé Yuga tente de kidnapper à nouveau les descendants des sages. Link tombe sur Yuga en train de faire exactement cela, la bizarrerie cette fois est que Yuga le fait en transformant la pauvre fille en peinture. Yuga assomme le lien en se déplaçant à l’intérieur du mur à titre d’exemple, puis en s’enfuyant chez lui à Lorule. Oui, Lorule.

Link traque Yuga avec l’aide d’un cinglé nommé Ravio et réussit également à se transformer en peinture. Garçon stupide. Heureusement pour Link, il a le pouvoir de basculer entre les états 2D et 3D grâce à un dispositif de tracé que Ravio lui a donné.

Choc d’horreur, Yuga envisage de ressusciter Ganon. Zelda est kidnappée (chef 6).

Link poursuit Yuga jusqu’à Lorule et découvre la trame de fond du monde miroir d’Hyrule. Dont l’histoire est très similaire, ils possédaient leur propre Triforce mais l’ont détruite quand ils ont pensé que cela ne valait pas la lutte constante créée par ceux qui recherchaient son pouvoir.

Link rencontre également une version sombre de Zelda connue sous le nom de Hilda qui l’aide dans sa bataille contre Yuga alors qu’il cherche la Triforce du Courage.

Torsion! Hilda est le cerveau derrière tout! Haleter! Il semble qu’Hilda veuille que la Triforce d’Hyrule remplace celle détruite par ses ancêtres. Link bat Hilda et Yuga avec l’aide de Ravio qui semble être le sosie de Link à Lorule. Link utilise son souhait d’unir la Triforce pour rétablir la paix et la prospérité dans les deux royaumes, sauvant la situation une fois de plus.

Héros de la Triforce

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En route vers 2015 et Triforce Heroes. Une chronologie logique réelle ici. Ennuyeux.

Ce jeu est une blague. Link (le même Link) parcourt le pays et découvre le royaume d’Hytopia qui semble être un royaume qui valorise la mode avant tout. Link découvre qu’une sorcière maléfique a jeté un sort sur la princesse du pays. Ce qui, après enquête, semble être qu’elle est coincée dans une combinaison. Génial.

Link et ses garçons sosies (effort multijoueur) trouvent la sorcière, brisent la malédiction. Trié.

LA légende de Zelda

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C’est l’OG ! Sorti en 1986 qui doit venir après 2013 dans la grande tapisserie du temps. Parce que si ce n’est pas le cas, qu’est-ce qu’on fait ici ?

Mais d’abord, la trame de fond. Ce n’est pas détaillé jusqu’à la suite L’aventure de Link mais se déroule mais l’histoire du classique de 1986.

Avec le pouvoir de la Triforce, des générations de rois l’utilisent pour maintenir la paix et l’ordre à travers Hyrule jusqu’au jour où un roi fait quelque chose de vraiment stupide. Il le divise, cache Courage, donne la sagesse à Zelda, ne sait pas ce qu’il fait avec Power, le cache probablement dans son matelas.

Comme mentionné ci-dessus, la stupidité monumentale de cette décision devient évidente alors que le royaume tombe en déclin. Ajoutez à cela le prince mettant Zelda dans le coma selon les instructions d’un sorcier maléfique et vous avez un désastre aux proportions épiques. Lorsque le prince réalise ce qu’il a fait, il place Zelda dans un autel sacré. Cette histoire est transmise à travers les âges sous le nom de The Tragedy of Zelda the 1St.

Mais nous avons déjà vu plusieurs Zeldas dans cette chronologie, je vous entends pleurer. Oui. Et pourtant, Zelda le 1St. Traitez-le je suppose.

Ganon est de retour pour des raisons. Zelda réagit en divisant la Triforce de la Sagesse en huit morceaux qu’elle disperse à travers le royaume.

Un jeune héros (Link) est chargé de la servante Impa de rassembler ces pièces, volant à l’encontre du plan de sa princesse mais bon ho. Cela lui permet de vaincre Ganon. La fin.

L’aventure de Link

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1987. Soupir.

Link parle d’Hyrule face aux conséquences du non-sens de Ganon du titre précédent. Les sbires de Ganon ont concocté un complot dans lequel ils tueront Link et aspergeront de son sang les restes de Ganon, lui redonnant ainsi vie. Ils échouent.

Six ans passent. Sur Link’s 16e anniversaire, le symbole de la Triforce apparaît sur le dos de sa main. Il demande à Impa ce qui se passe avec ça, et elle le régale avec l’histoire de Zelda le 1St. Tâches Impa Lien avec la recherche de la Triforce du Courage afin de réunir la Triforce et de sauver Zelda endormie.

Il fait. Classe.

Et avec cela, nous arrivons à la fin de cette branche de la chronologie. Connu sous le nom de chronologie sombre, il a certainement des rythmes d’histoire plus moroses, mais comme pour tous les jeux Legend of Zelda, Link triomphe à la fin.

Il nous reste un peu plus d’une semaine avant la sortie de Tears of the Kingdom et je n’ai pas terminé ces articles à un rythme qui convienne à cette échéance. Attendez-vous donc à ce que les deuxième et troisième articles de la chronologie de branchement suivent assez rapidement après cela.

J’espère que vous avez apprécié et nous commencerons le prochain article avec Majora’s Mask.

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