Avec seulement quelques jours avant La légende de Zelda : les larmes du royaume sorties, certains speedrunners ont commencé à planifier leurs prochaines aventures.

Cela fait six longues années que Nintendo n’est pas sorti Souffle de la nature, et jusqu’à présent, quelques speedrunners dévoués ont réussi à réduire le temps de jeu à seulement 23 minutes et 50 secondes. L’un de ces fans s’appelle Player 5 et n’est pas seulement le détenteur actuel du record du monde Any% pour Souffle de la nature (c’est-à-dire l’achèvement à n’importe quel pourcentage) mais a également réussi à battre le jeu50 fois en une seule journée !

La communauté speedrunner entourant les jeux Zelda ne ressemble à aucune autre, avec certains des fans les plus dévoués qui soient. Avec Souffle de la nature presque entièrement conquis, beaucoup se tournent désormais vers Les larmes du royaume comme la prochaine aventure dans les jeux de rupture et la réalisation de missions en un temps record.

Même objectif, nouveau jeu

Une Montgolfière Survolant Hyrule, Avec La Montagne De La Mort À L'Horizon

(Crédit image : Nintendo)

Dans une interview avec IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet)le joueur 5 a parlé de ses espoirs et de ses craintes pour Larmes du Royaume. Après six ans à casser et à rejouer le même titre encore et encore, les fans ont hâte de tout recommencer avec quelque chose de complètement nouveau.

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« J’espère qu’aucun de [Breath of the Wild‘s speedrunning techniques] être reporté afin que nous ayons une sorte de tout nouvel ensemble de techniques à utiliser », a déclaré le joueur 5. « Parce que je peux simplement jouer Souffle de la nature si je veux utiliser ces pépins… Apprendre à comprendre les choses au début du jeu devrait être amusant avant qu’il y ait un itinéraire établi.

Heureusement, ces souhaits vont se réaliser avec Les Larmes du Royaume’L’impressionnant bac à sable et la mécanique cherchent à surpasser son prédécesseur. Avec de nouvelles fonctionnalités telles que Fuse, Ascend, Recall et Ultrahand capacités indiquées dans le youtube.com/watch?v=a6qna-ZCbxA » target= »_blank » data-url= »https://www.youtube.com/watch?v=a6qna-ZCbxA » rel= »noopener »>bande-annonce de gameplay (s’ouvre dans un nouvel onglet) en mars, il semble y avoir beaucoup de choses à faire pour les speedrunners.

« Fuse pourrait rendre le routage des armes pour combattre les boss dans Les larmes du royaume plutôt cool, assez unique », a déclaré le joueur 5. « Je pense qu’Ascend pourrait être assez intéressant. Ce sera intéressant de voir si nous pouvons casser ça ». Le routage des armes est essentiel pour accélérer un titre, permettant aux joueurs de battre rapidement les boss. En un coup d’œil, il semble que Fuse pourrait être conçu uniquement pour cette fonctionnalité.

Pas pour les simples mortels

Link Chevauchant Un Véhicule Volant À Travers Les Îles Célestes

(Crédit image : Nintendo)

En tant que personne qui prend au moins une heure pour personnaliser mon personnage, l’idée de parcourir rapidement n’importe quel titre me remplit d’effroi car mon cerveau ne fonctionne pas aussi rapidement. Si je dépense beaucoup d’argent pour un jeu AAA comme Larmes du Royaume, Je veux profiter de chaque instant et en avoir pour mon argent.

Certains speedrunners pensent même de la même manière ; Le plus grand Thomas a parlé avec IGN et a expliqué comment il prévoyait de commencer une partie occasionnelle avant le début de toute rupture de jeu. On a l’impression de savourer le scénario de ce très attendu Commutateur Nintendo Le titre est essentiel pour tous les fans et pas seulement pour les simples mortels comme moi.

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