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La Chronologie De "The Legend Of Zelda", Expliquée 6

C’est dangereux d’essayer de comprendre la chronologie seul ! Prenez ce guide !

Maintenant que Légende de Zelda : les larmes du royaume sort, les fans ont soif pour obtenir des réponses sur divers questions sur la Zelda chronologie des franchises. Après tout, la chronologie de la série était autrefois un secret mieux gardé que la formule Krabby Patty Secret, et jusqu’à la sortie du La légende de Zelda recueil de traditions Histoire d’Hyrule les délais n’étaient pas confirmés.

J’ai mes propres théories sur le La légende de Zelda chronologie, mais nous les couvrirons dans une minute. Il s’avère que le livre a confirmé ce que Zelda les fans ont toujours pensé : que l’histoire d’Hyrule ne se déroule pas à travers un, mais plusieurs délais différents. Pour une série basée carrément sur le genre fantastique, cela devient presque un peu de la science-fiction avec toutes les chronologies ramifiées ! Mange ton coeur, Docteur Who. Link était le seigneur du temps d’origine.

Commençons donc au début de LA légende de Zeldaon y va?

Épée vers le ciel

Link Jouant De La Harpe De La Déesse Dans
(Nintendo)

Le jeu qui a tout commencé ! Épée vers le ciel a lieu haut dans les cieux au-dessus, dans une ville flottante appelée Skyloft. Dans Skyloft, le tout premier Link est un jeune garçon qui s’entraîne pour son examen de vol. Qu’est-ce qu’il vole ? Un oiseau géant ! Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi chaque Link a la tunique verte avec le joli petit bonnet chaussette ? C’est l’uniforme de l’école de pilotage de Link ! Link a une vie assez simple. Il chevauche un oiseau, aide les habitants de la ville et a le béguin pour son amie d’enfance Zelda. Un jour, Zelda est emportée par une tornade noire magique et Link découvre une épée cachée au fond d’un sanctuaire dédié à la déesse vénérée par le peuple de Skyloft qui l’aidera à vaincre le mal qui a kidnappé sa bien-aimée. L’épée est possédée par un esprit nommé Fi, qui dit à Link qu’il est le héros de la prophétie qui vaincra le méchant roi démon nommé Demise. La mort a été emprisonnée par la déesse dans le passé antique, mais les forces obscures travaillent pour provoquer sa résurrection. C’est exactement ce que fait Link ! Il voyage dans le monde ci-dessous pour sauver Zelda et bat Demise. Demise l’avertit cependant qu’il se réincarnera un jour et que les réincarnations de Link seront enfermées dans une bataille contre le roi démon pour l’éternité.

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Alors que se passe-t-il ensuite ?

Le bonnet Minish

Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi les roupies sont cachées sous les rochers et dans l’herbe chaque Zelda jeu? Comme nous le découvrons dans Le bonnet Minish, c’est parce qu’une petite race d’êtres appelés les Picori les a mis là ! Des siècles après Épée vers le ciel, les terres d’Hyrule sont à nouveau victimes des forces obscures, et les Picori se tournent vers la réincarnation de Link pour obtenir de l’aide. Link est chargé de réparer les morceaux brisés de la mythique Four Sword, une arme d’origine Picori qui a été donnée à un héros il y a longtemps. Et il a reçu un chapeau magique pour l’aider ! Après avoir forgé l’épée, Link affronte le guerrier noir Vaati et le bat, apportant à nouveau la paix sur la terre.

Quatre épées

Quatre épées a lieu juste avant Ocarina du temps et commence pendant le festival Four Swords, qui est célébré pour honorer l’arme qui a aidé à purger la terre du mal il y a des années. Surprise, surprise, le mal se libère ! La princesse Zelda est capturée par Vaati, qui a été scellée à l’intérieur de l’épée quatre, et l’emmène pour l’épouser. Link sort la Four Sword de son piédestal, et il est divisé en quatre copies identiques qui doivent travailler ensemble pour vaincre Vaati une fois pour toutes ! Ils le font, naturellement.

Ocarina du temps

Ocarina du temps provoque le changement de chronologie le plus important de la série. Après tout, « le temps » est bien là dans le nom ! Un jeune garçon féerique qui vit au plus profond de la forêt est chargé par un arbre qui parle de rechercher la famille royale Hyrule afin d’arrêter la propagation rampante du mal dans le pays. Link retrouve la princesse Zelda au château d’Hyrule, où elle lui dit que un homme mystérieux nommé Ganondorf est venu au royaume du désert à la recherche du pouvoir. Link doit tirer l’Épée Maîtresse sacrée du Temple du Temps et l’utiliser pour vaincre Ganondorf. Ça ne se passe pas comme prévu. Lorsque Link tire l’épée, il est transporté sept ans dans le futur et est maintenant un adulte. Pendant ces sept années, Ganondorf a dévasté Hyrule. Après avoir purgé la terre du mal, Link engage le sorcier démoniaque dans une bataille finale pour le sort du royaume. Et puis la chronologie se divise en trois possibilités distinctes, en fonction de l’issue de la bataille.

La chronologie de l’enfant

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(Nintendo)

Après que Link ait vaincu Ganondorf, il est renvoyé dans le temps par la princesse Zelda. Lorsque Link revient à son enfant, il avertit les dirigeants d’Hyrule de Ganondorf, déjouant ainsi les plans du sorcier avant qu’ils ne se concrétisent. Ensuite, Link part en voyage à travers les bois perdus à la recherche d’un « ami » (probablement son amie d’enfance Saria) qui aboutit aux événements de…

Chronologie de l’enfant : Masque de Majora

Dans Masque de Majora, Link se rend dans un royaume parallèle appelé Termina, où il doit vaincre un lutin espiègle de la forêt nommé Skull Kid qui a l’intention de détruire le monde en utilisant le pouvoir d’un ancien masque. Quel est le plan de Skull Kid ? Déposez la lune sur le monde. Au cours de trois jours, Link rassemble quatre géants capables d’attraper la lune avant qu’elle ne tombe et de sauver Termina. Link se rend ensuite à la surface de la lune pour vaincre Majora, un esprit maléfique logé dans le masque qui contrôle Skull Kid depuis le début.

Chronologie de l’enfant : Princesse du Crépuscule

Princesse du Crépuscule se déroule dans le futur, lorsque Ganondorf est emprisonné par sept sages mystiques et doit être exécuté pour ses crimes. Cela tourne terriblement mal et Ganondorf se libère en se transportant dans une dimension sombre appelée le Twilight Realm. Un jeune garçon de ferme nommé Link fait équipe avec Midona, la princesse de ce royaume sombre, afin d’empêcher Ganondorf de détruire le royaume de la lumière et le royaume du crépuscule.

Chronologie de l’enfant : Aventures aux quatre épées

Dans Aventures aux quatre épées, Ganondorf renaît à Hyrule et tente de ressusciter le sorcier maléfique Vaati – vous vous souvenez de lui ? Link et ses trois clones de Four Sword doivent faire équipe et l’arrêter à nouveau, mettant ainsi fin à la chronologie de l’enfant.

La chronologie des adultes

Link Chevauche Un Bateau-Dragon Rouge À Travers L'Océan Dans 'The Legend Of Zelda: The Wind Waker'
(Nintendo)

Dans ce qu’on appelle la chronologie adulte, Link revient dans le passé. Pendant ce temps, Zelda reste dans le futur et aide à reconstruire Hyrule. Des générations plus tard, Ganondorf se libère de son emprisonnement dans le Royaume Sacré et fait à nouveau des ravages. Cette fois, cependant, aucun héros ne semble sauver la situation. Les gens prient les dieux pour le salut, et les dieux décident de purger le monde du mal en le noyant dans une inondation. Une sorte de mouvement de bite. Les habitants d’Hyrule vivent désormais sur les sommets des montagnes d’Hyrule, qui sont devenues des îles dans une Grande Mer. Cela mène à…

Chronologie adulte : Le réveil du vent

Le réveil du vent suit l’une des réincarnations de Link, vivant la belle vie sur une île avec sa grand-mère et sa sœur. Mais un jour, sa sœur est capturée par un monstre oiseau géant qui travaille pour le Ganondorf nouvellement ressuscité. Link doit faire équipe avec un jeune capitaine pirate nommé Tetra (qui s’avère être la réincarnation de la princesse Zelda) et mettre les voiles pour sauver le monde une fois de plus !

Chronologie adulte : Sablier fantôme

Sablier fantôme voit Link et Tetra naviguer en haute mer et rencontrer un navire fantôme. Tetra est kidnappée alors qu’elle monte à bord du navire et Link tombe à la mer en tentant de la sauver. Après avoir entrepris une quête pour découvrir la mystique épée fantôme, Link est capable de vaincre le fantôme de calmar maléfique Bellum et de sauver Tetra.

Chronologie adulte : Pistes spirituelles

Dans Pistes spirituelles, Link et Tetra naviguent au loin à la recherche de nouvelles terres pour recommencer le royaume d’Hyrule. Ils réussissent à établir un nouvel Hyrule, mais un siècle plus tard, la colonie est couverte de voies ferrées ! La réincarnation de Link est embauchée par la princesse Zelda pour travailler dans un train, et les deux découvrent finalement qu’un politicien nommé chancelier Cole a l’intention de ressusciter le roi démon Malladus, qui a été enfermé dans la tour des esprits. Naturellement, ils vont lui botter le cul.

La chronologie du héros déchu

Little Link Brandit Une Épée Et Un Bouclier Dans 'The Legend Of Zelda: Link'S Awakening'
(Nintendo)

La chronologie de Fallen Hero est la plus sombre de toutes ! Dans cette chronologie, le héros du temps de Ocarina du temps ne parvient pas à vaincre Ganondorf, et le monde est plongé dans les ténèbres ! Les forces du bien restantes sont capables de sceller Ganondorf dans un conflit connu sous le nom de guerre d’emprisonnement. Mais des siècles plus tard, un sage décide d’essayer de libérer Ganondorf une fois de plus. Cela mène à…

Chronologie du héros déchu : Un lien au passé

Dans Un lien au passé, le prêtre noir Agahnim tente de prendre le contrôle d’Hyrule en capturant des jeunes filles magiques, mais Link est là pour l’arrêter. Après avoir vaincu Agahnim, Link doit se battre avec Ganon, qui possédait le sorcier noir depuis le début !

Chronologie du héros déchu : L’éveil de Link

Après avoir vaincu Agahnim, Link a fait une petite croisière sur l’océan ! Dans L’éveil de Link, il fait naufrage sur l’île de Koholint et est chargé de réveiller le Wind Fish, qui dort dans un œuf au milieu de l’île. Il est révélé que l’île faisait partie du rêve du Wind Fish, et lorsque le Wind Fish se réveille, l’île disparaît. Cette version de Link n’est plus jamais entendue. Trippant !

Chronologie du héros déchu : Oracle des âges et Oracle des saisons

Pendant ce temps, de retour à Hyrule, les sorcières jumelles et les mères adoptives de Ganon envoient les méchants Onox et Veran sur les terres d’Holodrum et de Labrynna. Dans Oracle des âges et Oracle des saisons, Link est envoyé sur les deux terres pour vaincre Onox et Twinrova en utilisant le Bâton des Saisons et la Harpe des Âges. Link réussit et ramène la paix dans le pays !

Chronologie du héros déchu : un lien entre les mondes

un lien entre les mondes a lieu des siècles plus tard, alors qu’un nouveau lien est envoyé à une version miroir d’Hyrule, connue sous le nom de Lorule, afin d’empêcher un sorcier nommé Yuga de ressusciter Ganon une fois de plus. Après quelques manigances sur le thème de la peinture, Link et Zelda sont capables de sauver le royaume !

Chronologie du héros déchu : LA légende de Zelda

LA légende de Zelda est le jeu qui a tout déclenché. Ganon envahit Hyrule et Link l’arrête avec l’aide de Zelda. Link est brune dans celle-ci, et s’amuse donc moins à le faire que ses ancêtres blondes.

Chronologie du héros déchu : Zelda II : L’aventure de Link

Dans Zelda II : L’aventure de Link, notre gars fait exactement la même chose qu’il a fait dans le jeu précédent. Remarquez, c’était le deuxième jeu Zelda jamais créé. Nintendo travaillait toujours sur les problèmes créatifs.

Alors, où faire Souffle de la nature et Les larmes du royaume s’adapter aux échéanciers ?

C’est le problème : ils ne le font pas. Ces jeux se déroulent dans « un passé lointain », il y a plus de 10 000 ans. Bien sûr, il y a des statues de déesse dans le pays qui rappellent Épée vers le ciel, mais c’est vraiment tout ce qui relie ce jeu aux autres. Ma théorie est que ces jeux se déroulent en fait après Épée vers le cielalors que le royaume d’Hyrule est établi mais que les gens vénèrent toujours la divinité de la déesse de Épée vers le ciel. Mon autre théorie est que la chronologie est totalement inventé et a été giflé ensemble après la sortie de plusieurs de ces jeux. Pas question qu’ils planifient tout depuis le saut. Même Nintendo n’est pas si ingénieux.

(image en vedette : Nintendo)

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