Au cours de toutes mes années passées à jouer à des jeux Nintendo, LA légende de Zelda La série a été un peu un mystère pour moi, et ce n’est que lorsque la franchise s’est libérée de ses chaînes et s’est lancée dans une nouvelle aventure que j’ai enfin pu m’y mettre à pleines dents. Ainsi, alors que les fans de longue date peuvent déplorer cet état d’esprit de rupture des conventions, je le trouve en fait rafraîchissant, et j’ai l’impression que les développeurs de Nintendo tendaient la main à des gens comme moi qui trouvaient les anciens titres peu attrayants. Cette tentative de monde ouvert et plus libérateur Zelda jeu est, bien sûr, vu dans La légende de Zelda : le souffle de la nature. C’était mon premier Zelda jeu, et j’y ai consacré beaucoup trop de temps, mais cela est dû à ses paysages tentaculaires, son système physique génial, ses visuels magnifiques et la liberté des joueurs. J’y ai joué plusieurs fois maintenant, et après la dernière vitrine de gameplay pour Souffle de la naturela suite de — Les larmes du royaume — J’ai décidé de retourner dans le monde d’Hyrule et de retomber amoureux de l’expérience. Ce n’est pas mon premier rodéo, plutôt mon quatrième ou cinquième.
Comme je l’ai mentionné plus tôt, Souffle de la nature était mon premier dans la série, j’ai toujours été plus un Mario ventilateur. J’ai grandi en jouant sur ma Nintendo DS Lite Nouveau Super Mario Bros. lors de promenades en voiture et lors de soirées cinéma avec mes amis et ma famille. Au fil des ans, j’ai évité Zelda parce que je n’avais aucun intérêt pour les conceptions de jeux plus linéaires de titres comme Princesse du Crépuscule et Épée vers le ciel. Avance rapide vers ma première année d’université et rencontrant un groupe d’amis qui avaient tous une Nintendo Switch, j’ai décidé de mordre la balle et d’acheter ma première Switch avec Super Mario Odyssée. Quelques semaines plus tard, je commanderais Souffle de la nature d’Amazon et jouez-y, aimez-le et faites-vous tuer par un Lynel pour la première fois. J’ai continué à jouer, et finalement, je me suis précipité vers Calamity Ganon et j’ai porté le coup final à cette horrible bête. Il est sûr de dire que j’aime tellement le jeu que j’y reviendrais encore et encore à différents niveaux d’achèvement. Vous venez de découvrir quelque chose de nouveau à chaque fois que vous le prenez, et c’est génial.
Pour cette partie, cela faisait quelques mois que je n’avais pas joué pour la dernière fois, et j’avais oublié bon nombre de ses astuces et découvertes, mais après un certain temps, j’en suis venu à en attendre la plupart. Avant de le démarrer, j’ai décidé de faire la plupart, sinon la totalité, du contenu secondaire avant de me lancer dans l’histoire principale. J’ai également utilisé un guide pour me déplacer plus rapidement, car j’ai tellement joué à ce titre que c’est juste agréable de ne pas errer sans but tout le temps. C’est la grande chose à propos de Souffle sauvage, cependant, il est facile de se laisser distraire, et aucun jeu n’est jamais le même, ce que je peux certainement dire pour celui-ci en particulier. Par exemple, au début, vous rencontrerez très probablement un résident amical de Zora qui poussera le joueur vers le domaine de Zora, où il commencera éventuellement sa première quête Divine Beast. J’ai dit non à cela et je me suis plutôt rendu au village de Rito afin de pouvoir mettre la main sur cette impressionnante capacité Rivali’s Gale. Obtenir cette première traversée a rendu la traversée tellement plus facile, alors ensuite, j’ai couru tout en utilisant mon fidèle guide pour explorer et trouver tous les sanctuaires dont j’avais besoin pour obtenir suffisamment de cœurs pour l’épée maîtresse. Cela m’a également rendu la vie tellement plus facile, et c’est à ce moment-là que j’ai décidé de faire un tas de quêtes secondaires – mes préférées étant Tarrey Town et Sheep Rustlers.
Ces deux exemples montrent que le joueur fait des choses très différentes pour un objectif singulier – ce qui pourrait être dit pour Breath of the Wild dans son ensemble – vous ne faites jamais la même chose trop longtemps. Après avoir fait suffisamment de sanctuaires et de quêtes, j’ai libéré les autres bêtes divines, je me suis dirigé vers le château d’Hyrule et j’ai de nouveau mis Ganon au repos.
Je ne dirai jamais qu’une partie ultérieure pourrait être à la hauteur de la première fois que vous voyez Link se tenir majestueusement sur cette falaise désormais célèbre, mais il y a quelque chose de magique à propos de Souffle de la nature, et c’est quelque chose que je ne peux pas tout à fait mettre en mots. Est-ce la musique ? Peut être. Est-ce les visuels inspirés de Ghibli ? Peut-être. Ou est-ce l’approche impressionnante du développeur pour minimiser sensibilité au contexte dans leur travail ? Aucune idée. Quoi qu’il en soit, je peux honnêtement dire que ce ne sera pas ma dernière fois à Hyrule, et j’attends avec impatience la suite.