Les dragons sont une créature mythique de retour dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. Comme Breath of the Wild, ces anciens esprits ont été aperçus voyageant dans le ciel, dans des endroits beaucoup plus élevés que ce qui était possible dans les jeux précédents.

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Dans Breath of the Wild, trois dragons volaient lentement autour de certaines zones d’Hyrule. Incapable d’être blessé par des moyens mortels, Link pouvait en tirer sur différentes parties pendant qu’ils traversaient le syk pour gagner de précieuses pièces de dragon.

Dans Tears of the Kingdom, vous pourrez non seulement utiliser des pièces de dragon dans des recettes de cuisine pour augmenter l’efficacité et la durée des buffs, mais également augmenter considérablement votre puissance d’attaque en les fusionnant à vos armes pour leur donner de puissants effets élémentaires introuvables ailleurs . Il y a aussi l’ajout d’un quatrième dragon beaucoup plus difficile à atteindre que les autres.

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Emplacements des dragons à TotK

Chacun des quatre dragons de Tears of the Kingdom vole autour d’une zone définie dans une boucle que vous pouvez souvent repérer dans le ciel pendant votre voyage. Les trois dragons originaux alterneront voler au-dessus du ciel et flotter dans les profondeurs à travers des gouffres géants, le quatrième et nouveau dragon ne pouvant être trouvé que volant haut dans le ciel.

Nom du dragon Dinral Naydra Farosh Dragon de lumière
Principales régions Grande forêt d’Hyrule, Monts Eldin, Akkala Montagne Lanayru, Necluda Est, Necluda Ouest Désert Gerudo, Canyon Gerudo, Faron Toutes les régions
Pouvoirs élémentaires Feu Glace Électrique Guérison

Contrairement à Breath of the Wild, les Dragons of Tears of the Kingdom n’ont pas d’horaire fixe et leur chemin ne peut pas être modifié par un voyage rapide, un repos ou un sommeil jusqu’à une heure différente, car ils resteront dans la même position pendant le chargement.

Pour les trouver, vous devrez rechercher les chemins qu’ils bouclent et attendre qu’ils volent près de vous, ou parcourir leurs chemins à la fois au-dessus et au-dessous du sol. Les trois dragons élémentaires mettent environ 30 minutes pour terminer une boucle, tandis que le dragon de lumière prend environ 2 heures en temps réel pour terminer une boucle de toute la carte d’Hyrule.

Les dragons volent principalement à une hauteur d’environ 400 mètres dans le ciel, et avec l’ajout de diverses îles célestes et tours Skyview qui peuvent vous propulser jusqu’à plus de 800 mètres, vous pouvez les utiliser pour glisser d’en haut pour atteindre les dragons , ou construisez des machines volantes à partir d’appareils Zonai pour les atteindre partout où vous pouvez les repérer.

Soyez averti – les dragons élémentaires ne sont pas activement hostiles, mais ils éloignent les intrus en créant constamment des orbes élémentaires qui volent à leurs côtés et peuvent vous blesser si vous vous approchez trop. De plus, Dinraal et Naydra sont tous deux entourés de zones de températures extrêmes, nécessitant deux pièces de résistance au gel ou aux flammes à leur approche.

Dinral

Dinraal, le Grand Dragon Esprit du Feu, patrouille dans les cieux du côté nord de la Montagne de la Mort et longe le bord supérieur d’Hyrule en passant par le laboratoire technologique d’Akkala jusqu’aux ruines de Thyphlo dans la grande forêt d’Hyrule.

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Vous pouvez souvent le voir apparaître depuis le gouffre des plaines d’Akkala, directement à l’est du Tour Skyview de la montagne d’Ulri, avant de flotter le long de la côte vers l’Akkala Ancient Tech Lab, puis de traverser l’ouest après Skull Lake et de continuer sur les pentes nord de Death Mountain. Il finira par se courber autour du Tour Skyview des ruines de Thyphlo avant de disparaître dans le gouffre voisin des Drenan Highlands.

Si vous le suivez sous terre, vous constaterez qu’il emprunte un chemin presque identique à travers les profondeurs, contrairement aux deux autres dragons. Il longera le bord nord de la carte sur le chemin du retour, au-dessus du Gleeok Den et contournera la zone du temple du feu avant de descendre à l’est de la source de puissance pour atteindre le gouffre jusqu’à Akkala.

Naydra

Naydra, le Grand Dragon Esprit de Glace, peut être trouvé patrouillant autour du grand Mont Lanayru, et fera une boucle rapide autour de la partie sud-est d’Hyrule, de Kakariko à Hateno, avant de boucler sous terre.

On peut souvent apercevoir Naydra émergeant du gouffre de Naydra Snowfield juste à l’ouest du Tour panoramique du mont Lanayru. Une fois dans les airs, le dragon se dirigera vers le sud-est le long de la chaîne de Lanayru et de la montagne Walnot avant de passer à l’est du village de Hateno et de descendre jusqu’à la baie de Kitano, avant de balayer vers l’ouest, en volant au sud de la montagne d’Ebon. Naydra se courbera alors vers le haut avant d’atteindre le Tour Skyview des terres humides de Rabellase dirigeant vers le nord après les falaises de Quince et directement vers le village de Kakariko, disparaissant dans le grand gouffre de la colline est du côté est du village.

Une fois sous terre, Naydra continuera la boucle vers la montagne Lanayru en se courbant vers le haut et vers l’est au bord de la frontière où la rivière Rutala est à la surface, avant de redescendre près de la baie de Lanayru et au sud jusqu’au gouffre du champ de neige de Naydra pour ré-émerger devant la montagne.

Farosh

Farosh, le Great Lightning Spirit Dragon, est situé dans les régions du sud-ouest d’Hyrule et s’envolera du désert de Gerudo et le long de son grand canyon, avant de voyager sous le Grand Plateau de l’autre côté du lac Hylia et de pénétrer sous terre dans les profondeurs.

Farosh peut être trouvé émergeant du grand Gouffre Gerudo Est sur le côté sud-est du Désert Gerudo, juste au sud du Tour panoramique du canyon Gerudo. Le dragon volera vers le nord et plongera le long du canyon, volant au-dessus de celui-ci alors qu’il contourne la tour Skyview et redescendra vers le sud, avant de couper directement vers l’est. Farosh continuera à voler directement au sud du Grand Plateau et à travers la partie nord du lac Hylia et de son pont, avant d’arriver aux collines de Baumer Chasm.

Une fois sous terre, Farosh empruntera une longue route courbe en longeant les bords du lac Hylia (qui est une paroi rocheuse géante dans les Profondeurs), en voyageant vers le sud puis vers l’est à travers les bois de Faron situés en surface. Il volera tout droit vers l’est à travers la version profonde des prairies de Faron, puis volera vers le sud autour du labyrinthe sud de Lomei, passera devant la porte du champion, puis sortira du gouffre du désert.

Dragon de lumière

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Le mystérieux Light Dragon est un nouveau dragon qui apparaît dans les cieux lorsque Link se réveille pour la première fois sur la Great Sky Island, et volera lentement autour de l’intégralité d’Hyrule dans une longue boucle.

Contrairement aux trois autres Dragons, le Dragon de Lumière volera beaucoup plus haut dans le ciel que tous les autres – entre 1500 et 2200 mètres dans le ciel. Cela le placera plus haut que la salle d’éveil de la Great Sky Island, ainsi que les temples de l’eau et du vent, ce qui le rendra difficile à atteindre, sauf par des moyens extrêmes. Cependant, en complétant les quêtes principales ultérieures du jeu en localisant chacune des larmes du dragon ou en trouvant un moyen d’entrer dans la forêt de Korok, le dragon de lumière finira par baisser considérablement en altitude, jusqu’à environ 700-800 mètres (ce qui est encore souvent plus élevé que l’autre). dragons).

Bien que le chemin change légèrement en fonction de la hauteur à laquelle vole le dragon, il se faufile généralement autour de la plupart des régions d’Hyrule et se courbe généralement autour de la plupart des emplacements des tours Skyview et des géoglyphes comme il le fait. Comme il faut beaucoup plus de temps pour terminer une boucle de la carte (2 heures), vous devrez peut-être vous déformer entre différentes tours Skyview et regarder en hauteur pour la repérer.

Bien qu’il ne vole pas trop près du centre d’Hyrule, il voyagera le long du bord nord du Grand Plateau et plongera le long de la rivière Regencia qui sépare Hyrule Ridge de Hyrule Field.

Guide des pièces de dragon et de l’agriculture dans TotK

Chacun des dragons de Tears of the Kingdom, bien qu’immortel et invulnérable aux dégâts, peut être touché avec des flèches pour déloger diverses parties de dragon qui peuvent être utilisées de différentes manières.

Une fois touché, une lumière blanche brillante apparaîtra à l’endroit où la pièce apparaît, et après quelques secondes, elle sera larguée du corps jusqu’au sol en dessous, avec une grande traînée lumineuse à suivre. Selon l’endroit où vous tirez spécifiquement votre flèche, une pièce différente peut être cassée :

  • Une corne de dragon peut être obtenue en tirant sur les cornes lumineuses frontales
  • Un fragment du croc de dragon peut être obtenu en tirant autour de leur bouche
  • Une griffe de dragon peut être obtenue en tirant sur leurs pointes de griffes brillantes sous leur corps
  • Une écaille de dragon peut être obtenue en tirant sur la plupart des autres points de son corps
  • Un Shard of the Dragon Spike peut être obtenu en tirant leurs pointes brillantes le long de leur corps

Notez qu’avec l’ajout des îles célestes, des tours Skyview et des altitudes plus élevées à atteindre, il est plus facile que jamais d’atterrir sur un dragon (tant que vous portez un équipement résistant à la température approprié en cas de besoin). Une fois que vous atterrirez, vous constaterez que les dragons sont assez ambivalents face à votre présence.

En fait, vous pouvez même marcher le long de leur corps et trouver environ 10 à 12 fragments de Spike à piller, qui réapparaissent généralement avec le temps. Vous pouvez également utiliser votre perchoir sur le dragon pour attraper rapidement la partie de dragon que vous récoltez avant qu’elle ne tombe au sol en dessous.

Alors que la récolte d’une partie de dragon dans Breath of the Wild entraînerait le départ immédiat du dragon et sa disparition dans le ciel, les dragons des larmes du royaume continueront de voler selon leurs schémas, mais les auras rougeoyantes émises par leur corne, leurs pointes et leurs les griffes s’estompent et vous ne pouvez pas les récolter à plusieurs reprises.

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La bonne nouvelle, c’est qu’il suffit d’attendre 10 minutes pour que leur énergie se recharge. Une fois que vous les voyez à nouveau briller complètement, vous pouvez continuer à récolter leurs parties en vous garant simplement sur le Dragon pendant qu’il vole. Cependant, lorsque vous entrez et sortez de gouffres, vous devrez peut-être vous tenir dans des positions précaires sur leur museau ou derrière leurs cornes ou leur crinière pour éviter de tomber.

Une fois que vous avez récolté les pièces dont vous avez besoin, vous pouvez retourner au sol pour commencer à utiliser ces pièces de dragon. Il y a deux utilisations principales pour chaque partie : la fusion d’armes ou les recettes alimentaires. Chacun a ses propres avantages, alors considérez les avantages et les inconvénients de chacun: la fusion d’armes conférera à votre arme une durabilité plus élevée, une bonne puissance d’attaque et l’élément qui reflète le dragon dont vous avez obtenu la pièce. L’arme aura parfois besoin de recharger ses propriétés élémentaires si vous attaquez trop vite, mais le délai est assez rapide. Les recettes de nourriture infusées avec des pièces de dragon peuvent augmenter la quantité de cœurs gagnés et peuvent considérablement augmenter la durée de certains effets de buff alimentaire. Vous pouvez voir la liste complète ci-dessous :

Dinral Naydra Farosh Dragon de lumière
Fusion d’armes élémentaires de feu Fusion d’arme élémentaire de glace Fusion d’armes élémentaires électriques Guérir lors de la fusion d’une arme touchée
Partie de dragon Bonus de puissance d’attaque (fusible) Récupération cardiaque (recette alimentaire) Durée de l’effet (recette de nourriture)
Éclat de pointe +16 Attaque +0 Coeurs +1 minute, 50 secondes
Escalader +16 Attaque +1 1/4 Coeurs +1 minute, 30 secondes
Griffe +18 Attaque +2 Coeurs +3 minutes, 30 secondes
Éclat de croc +20 Attaque +2 2/4 Coeurs +10 minutes, 30 secondes
Corne +26 Attaque +3 Cœurs 3/4 +30minutes

En plus de ces effets, cuisiner avec Dragon Parts garantira presque toujours un « Succès critique » (indiqué par le signal musical supplémentaire lors de l’animation de cuisson). Cela peut avoir plusieurs effets, selon le type de repas cuisiné, mais peut inclure l’un des effets suivants :

  • +1 – 3 récupération cardiaque supplémentaire
  • +5 minutes à la durée de l’effet
  • +1 icône d’efficacité supplémentaire
  • +2/5 Récupération de roue d’endurance supplémentaire

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Dans ce guide

La Légende De Zelda : Les Larmes Du Royaume
4.8/5 - (32 votes)
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