❘ Publié: 2023-05-23T15:44:21
❘ Mis à jour: 2023-05-23T15:44:31
Vous cherchez à ajouter The Legend of Zelda‘s Master Sword à votre campagne D&D ? Ne cherchez pas plus loin, car voici tout ce que vous devez savoir, y compris des blocs de statistiques prédéfinis pratiques.
LA légende de Zelda est un univers palpitant rempli de tous les fondements d’un fantastique Campagne D&D. Il y a des elfes, armesmonstres, des tonnes d’énigmes, et une histoire riche à croquer à pleines dents. Il n’est donc pas surprenant que de nombreux joueurs cherchent à implémenter la légendaire Master Sword dans leur campagne.
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Que vous soyez un DM cherchant à récompenser vos joueurs épris de Zelda avec une arme géniale ou si vous planifiez une campagne thématique ou un one-shot, nous avons tout ce dont vous avez besoin pour ajouter l’épée maîtresse dans votre jeu D&D.
Alternativement, si vous voulez mettre des liens arch-nemesis, nous avons un guide sur comment ajouter Ganon dans votre jeu D&D, ainsi que comment vous pouvez jouer le héros d’Hyrule lui-même, Link.
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Comment créer votre propre épée maîtresse dans D&D
L’épée maîtresse est l’une des armes les plus puissantes du jeu, elle devrait donc naturellement être une épée magique +3. En plus de cela, en raison de la longueur et de la largeur de l’épée maîtresse, nous dirions qu’elle compte comme un Épée longue.
Ensuite, comme cela a toujours été dans Zelda, l’épée maîtresse sera réveillée à proximité d’une menace distincte. Donc, si vous cherchez à mettre en œuvre Ganon, ce serait le moment idéal pour réveiller l’objet. Alternativement, pour donner au joueur qui utilise l’outil un bonus supplémentaire, vous pouvez l’étendre aux donjons.
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Bien sûr, si vous utilisez actuellement l’épée maîtresse dans Tears of the Kingdom, il est impératif de pouvoir fusionner n’importe quoi avec l’arme. Alors tu pourrais mettre en œuvre une compétence pour fusionner certaines armes avec ça. Cela donnerait à la Master Sword des dégâts supplémentaires, une capacité ou un type spécifique de dégâts en plus de ses pouvoirs actuels.
En conclusion, nous construirions la Master Sword comme ceci :
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- Taper: Épée longue
- Dommage: +3 / 1d8 dégâts perforants
- Capacités: Vous pouvez fusionner un objet à l’épée. Il coûte l’arme fusionnée en or et prend 1 jour. Lorsqu’elle est fusionnée, l’épée maîtresse gagne une propriété de l’autre arme.Lorsqu’elle est dans son état d’éveil (près de Ganon ou d’un donjon), l’arme inflige 1d6 dégâts radiants supplémentaires.
- Conditions préalables: Bon alignement
Une construction d’épée de maître pré-construite
Bien que la création de votre propre version de l’épée maîtresse soit parfaite pour de nombreux DM, vous avez parfois besoin d’un moyen rapide d’incorporer cette arme légendaire dans votre one-shot ou votre campagne.
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Dans cet esprit, nous vous recommandons de vérifier cette création homebrew pour l’une des meilleures constructions de Master Sword. En fonction du niveau de votre personnage et de ses compétences, vous voudrez peut-être envisager d’augmenter ou de réduire les dégâts ou d’implémenter quelques compétences supplémentaires, mais cela dépend de vous.
Éléments essentiels lors de la mise en œuvre de la Master Sword
Naturellement, lors de l’utilisation de l’épée maîtresse, tu devras être une bonne créature. Après tout, l’épée est techniquement légendaire et ne convient vraiment qu’à un héros comme Link.
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En plus de cela, en s’inspirant de notre création prédéfinie liée, mettre en œuvre un vœu de silence sur le joueur pourrait être un élément de jeu de rôle particulièrement intéressant, permettant aux joueurs de trouver des moyens créatifs autour des conversations.
Enfin, il est essentiel de se rappeler que la Master Sword est une arme légendaire et doit donc être traitée comme telle. Si Link a eu du mal à trouver l’arme, les joueurs aussi.
Voilà, c’est ainsi que vous pouvez implémenter l’épée maîtresse dans votre jeu DnD. Lors de la préparation de votre prochaine session Donjons & Dragons, jetez un œil à certains de nos autres guides pratiques Zelda et D&D :
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