Alice Bennett

Avec JLa Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume qui sort en mai, Alice Bennett énumère certaines des choses qu’elle veut voir et qui sont les plus excitées dans ce jeu très attendu.

La suite tant attendue du jeu le plus vendu La légende de Zelda : le souffle de la nature sort le 12 mai sur Nintendo Switch. Après de multiples retards et la youtube.com/watch?v=uHGShqcAHlQ&ab_channel=NintendoofAmerica »>bande-annonce finale récenteles fans de la série attendent avec impatience la sortie de Larmes du Royaume. Voici une liste de choses pour lesquelles je suis excité et ce que j’espère sera inclus dans le dernier ajout à la série bien-aimée.

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Ganondorf

les fans de longue date ne peuvent pas attendre le retour de leur antagoniste préféré

Si les images de son gameplay n’a pas excité ses fans, sa bande-annonce finale était garantie de rendre même les sceptiques enthousiastes pour le retour du méchant classique de la série, Ganondorf. Il a déjà inspiré le fan art, et je pense que les fans de longue date ne peuvent pas attendre le retour de leur antagoniste préféré, qui n’est pas apparu depuis Princesse du Crépuscule en 2005. La forme humaine de la bête porcine Ganon était malheureusement absente de Souffle de la natureavec seulement son homologue monstrueux apparaissant comme le boss final – quelque chose que je pense était au détriment de l’histoire – donc je suis très excité de voir ce que cette incarnation apporte à la table et j’espère qu’il fera un brillant méchant.

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Zonaï

Je me présente comme un peu un nerd ici, mais je suis un grand fan de YouTubers comme Zeltik qui publient des théories et des analyses de LA légende de Zelda franchise, et quelque chose dont il a parlé à plusieurs reprises (et a été plus ou moins confirmé par les bandes-annonces et la vidéo de démonstration du gameplay) est l’inclusion de la mystérieuse tribu Zonai dans la nouvelle version. Le seul signe d’eux dans Souffle de la nature était sous la forme de ruines et d’armures, donc je suis intrigué d’en savoir plus à leur sujet.

Donjons

J’aimerais voir des donjons plus variés et originaux dans le prochain jeu

De manière controversée, je ne sais pas si Souffle de la nature donjons traditionnels vraiment nécessaires ; il les avait techniquement sous la forme de sanctuaires et de bêtes divines, mais je comprends les plaintes des joueurs concernant leur absence car les temples élaborés d’autres jeux sont l’une des meilleures choses à propos de la franchise. J’aimerais voir des donjons plus variés et originaux dans le prochain jeu, d’autant plus que les sanctuaires sont devenus répétitifs.

Système d’arme amélioré (?)

L’un des principaux problèmes rencontrés par les fans avec Souffle de la nature était la durée des armes – les armes avaient tendance à se casser rapidement et de manière frustrante. Bien que cela ait probablement été ajouté pour que les joueurs utilisent une plus large gamme d’armes, c’était un point de discorde pour de nombreux joueurs. D’après la démonstration de gameplay, il semblait que le système d’arme fonctionnait de la même manière, mais il a peut-être partiellement résolu ce problème avec l’ajout de la capacité « fusible », permettant au joueur de combiner des armes avec des matériaux trouvés dans le jeu, augmentant son puissance et durabilité. Espérons que cela apaisera la frustration des joueurs.

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L’histoire

J’espère que cela rendra la narration plus riche

j’ai absolument adoré Souffle de la nature, et bien que je ne changerais pas nécessairement son histoire, j’ai raté la tradition et la narration plus élaborées présentes dans les itérations précédentes. Avec l’ajout d’un antagoniste humain plutôt que le monstrueux Calamity Ganon ainsi que l’objectif principal traditionnel de trouver et de sauver la princesse Zelda, j’espère que cela rendra la narration plus riche.

Alice Bennett


Image présentée avec l’aimable autorisation de Ke Vin via Unsplash. Licence d’image trouvée ici. Aucune modification n’a été apportée à cette image.

Dans l’article vidéo 1 avec l’aimable autorisation de Nintendo d’Amérique via Youtube. Aucune modification n’a été apportée à cette vidéo.

Dans l’article vidéo 2 avec l’aimable autorisation de Nintendo d’Amérique via Youtube. Aucune modification n’a été apportée à cette vidéo.

Dans l’image de l’article avec l’aimable autorisation de @patrick_ganas via Twitter. Aucune modification n’a été apportée à cette image.

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