En fin de compte, il fut un temps où cette quête était mieux mise en œuvre. Depuis la sortie du jeu, Wind Waker le réalisateur Eiji Aonuma a admis que l’idée originale était d’avoir deux donjons essentiellement à la place de la Triforce Quest, mais ils ont dû être coupés pour le temps. Il a également déclaré que des parties de ces donjons avaient ensuite été utilisées en d’autre Zelda Jeuxmais où exactement ils se sont retrouvés reste inconnu.

Space World
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5. Il y a eu un certain développement d’un jeu basé sur cette démo de Space World 2000

Lorsque Nintendo a annoncé le GameCube en 2000, l’une des démos présentées était un clip de 30 secondes d’un combat épique à l’épée entre Link et Ganondorf. C’est en fait un clip cinématographique vraiment cool qui tient toujours après plus de 20 ans. Les joueurs ont adoré et étaient impatients de voir plus de choses plus matures et réalistes Zelda. Lorsque Nintendo a finalement pris une direction artistique très différente pour son prochain Zelda titre, certains fans étaient confus/en colère.

Ce que vous ne savez peut-être pas, c’est que Nintendo a commencé à développer un jeu qui était visuellement plus proche de cette démo de Space World et basé davantage sur Ocarina du temps‘s regards. Cependant, ils ont découvert qu’ils n’avaient pas vraiment de nouvelles idées pour l’accompagner, mais lorsqu’un designer a dessiné un croquis caricatural de Link, le reste de l’équipe l’a tellement aimé qu’ils ont décidé de l’utiliser comme base pour le le style artistique du prochain jeu, et c’est ainsi que nous nous sommes retrouvés avec Le réveil du vent au lieu d’un jeu qui ressemblait plus à la démo.

Majoras Mask
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4. Les jeux Zelda avec le plus et le moins de donjons

Les donjons sont une partie essentielle de la plupart des jeux Zelda, mais vous êtes-vous déjà demandé quels jeux Zelda proposent le plus et le moins de donjons ? La réponse est étonnamment compliquée, en grande partie à cause des différentes définitions de ce qui constitue exactement un Zelda donjon.

Généralement, un donjon est considéré comme une zone obligatoire qui culmine avec un combat de boss et Link recevant un conteneur de cœur. Selon cette définition, le jeu avec le plus de donjons est en fait une égalité. Les deux Un lien au passé et son successeur 3DS un lien entre les mondes disposent de 12 donjons. Cependant, cela signifie compter les trois parties du château d’Hyrule en Un lien au passé comme trois donjons différents puisqu’ils sont visités à des moments différents. Et si nous voulons contourner un peu les règles, le port Game Boy Advance de Un lien au passé dispose également d’un 13e donjon, le palais des quatre épées, qui n’est accessible qu’après avoir terminé le Quatre épées aventure. C’est vraiment son propre donjon distinct, mais on peut se demander à quel point ce donjon est facultatif pour quelqu’un qui joue à travers le jeu. Là encore, si vous voulez être encore plus technique, l’original LA légende de Zelda comporte en fait 18 donjons si vous comptez la deuxième quête.

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Quoi qu’il en soit, il est beaucoup plus facile de calculer Zelda le jeu a le moins de donjons. Masque de Majora ne comporte que quatre donjons, même si cela réduit également le dernier voyage à l’intérieur de la lune, qui, encore une fois, diront certains fans, devrait être compté comme un cinquième donjon. Dans ce cas, il serait en fait à égalité pour le moins de donjons avec Souffle de la nature.

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